提供:Asuka Hack Wiki
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* ネットワーク通信機能を使用するHackですので、インターネットに接続可能な環境でプレイする必要があります。 | * ネットワーク通信機能を使用するHackですので、インターネットに接続可能な環境でプレイする必要があります。 | ||
** 配信の有無は問いません。(どこで配信しても良いですし、配信しなくても良いです。) | ** 配信の有無は問いません。(どこで配信しても良いですし、配信しなくても良いです。) |
2016年1月2日 (土) 22:42時点における版
目次 |
日時
- 2016/01/08 22:00 ~ 01/11 18:00
主催
ダンジョン
- AsukaHackITGH
- 裏白蛇
概要
- 1/8 22:00 にAsukaToolsを更新します。
- AsukaHackのHackType「Event」から「ITGH(仮称)」を選択し、裏白蛇に潜ってください。
- 既存のHackのように、変更点を記載したページは用意しません。
- ネットワーク通信機能を使用するHackですので、インターネットに接続可能な環境でプレイする必要があります。
- 配信の有無は問いません。(どこで配信しても良いですし、配信しなくても良いです。)
- 今大会は潜った総階数で順位を決めさせていただきます。もし1度クリアしても、また同じダンジョンに潜っていただきます。
(例:1回目クリア2回目最高到達階層60Fで死亡時 100F+60F=160F 記録160F) - 参加申請は不要です。
- 1/11 18:30 までに、当ページにて番付を登録してください。
- 2周目以降をプレイした場合、番付も複数登録してください。
- 番付を登録する際、後述の『プレイヤー名』『周回数(何周目か)』を記載してください。
- 当Hack(ITGH)は、イベント期間のみプレイ可能です。
- イベント終了後(1/11 18:00)にサーバーを停止します。
- 概要は随時更新予定です。
プレイヤー名について
- 当Hackをプレイするには、プレイヤー名の入力を行う必要があります。
- AsukaToolsの「設定」画面を開き、アカウント情報を入力してください。
- 「ID」には名前を入力します。(例:アスカ)
- 「PASS」にはパスワードを入力します。(例:12345)
- パスワードはハッシュ化され、名前に付与されます。
- 上記例のように入力した場合、プレイヤー名は「アスカ◆2dc50f」となります。
- プレイヤー名を変更する場合、可能であれば、「ID」は変更せず、「PASS」のみを変更してください。
- 1人のプレイヤーが複数のプレイヤー名を使用することは構いませんが、1つのプレイヤー名を複数人で共有しないでください。
(複数人での使用が確認された場合、データ削除などの対応を行う可能性があります。) - 最終結果として有効なプレイヤー名は、1人1つとなります。
- 2回目以降のプレイは、1回目と同じプレイヤー名で行う必要があります。(プレイヤー名で周回数を管理しています。)
一言
- うなぎにねだやしはやばいらしい・・・
(うなぎは実装できなかった為、くらげになりました) - どうやらこのダンジョンには眠りに誘う巻物が存在しないようだ・・・
結果
Floor | Name | Date | Speed | Comment |
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※画像は当サイトのUploaderにUpして下さい。
※画像の前に@を付けると、Hackページでは画像へのリンクのみとなり、
Playerページでのみ画像が表示されるようになります。(例:@200.jpg)
※Hack名欄に「Normal」と記入した場合、Hack扱いではない番付を登録することが出来ます。