提供:Asuka Hack Wiki
2013年10月19日 (土) 05:16時点におけるNoName (トーク)による版

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目次

使い方がわからん

  1. AsukaToolsをダウンロード。
  2. 適当なフォルダに解凍。(アスカ本体と同じディレクトリである必要はない)
  3. アスカ本体を起動し十六夜の里や八神楽の森へ行く。
  4. AsukaTools.exeを起動させ、ウィンドウを右クリックしAsukaHackを選択。(AsukaTools.exeは「管理者として実行」)
  5. AsukaHackのウィンドウを右クリックし[HackType]からプレイしたいHackを選択する。
  6. 他のHackへの変更は「すぐにもう一度」の画面や八神楽の森などで行える。
  • [注意]昔のAsukaHack(2009年以前)では、ダンジョンに入ってからAsukaHackを起動しても殆どのHackが問題なく動作していましたが、現在はそのような利用はできません。
    • 昔はアイテム・モンスター・ワナを出現後に書き換えていましたが、現在は出現前に書き換えを行っているHackが多くなっています。
    • フロア構成に関する変更も、フロアが作成された後からでは意味がありません。

ウイルス対策ソフトがAsukaToolsに反応する

使用しているウイルス対策ソフトの誤検出の可能性が高い。
これが理由で「ダウンロード出来ない」事や、「解凍できない」といった事が起こる事もある。
ウイルス対策ソフトの除外設定などを行う必要があるかも。

peercastとかで配信画面に表示したい

SCFHというソフトを使用すれば透過表示でも配信画面に表示することが可能。
[レイヤードウィンドウ表示]のチェックを忘れずに。


透過表示にしてアスカの画面の上に配置すると点滅する

グラフィックボードの相性?
なぜか配信画面では点滅はしないようである。

グラフィックだけ表示されている敵がいたんだけど・・・。

稀に起こるようです。
現在は対策方法なし。無視して続けましょう。
hackのCPU優先度が低いと起こり易くなる?
一時しのぎの杖を振ると・・・。

グラフィックだけ表示されているアイテムがあったんだけど・・・。

↑の類似版?
敵の場合は階層変更で消えるが、アイテムの場合はずっと残る。
ダンジョンに入りなおしても残る。
アスカの再起動で直る。

マップでのみ表示されるアイテムがあったんだけど・・・。

稀に起こるようです。
普通に拾う事は可能なようです。
現在は対策方法なし。無視して続けましょう。
hackのCPU優先度が低いと起こり易くなる?
MHで起こりやすい模様(MHの巻物でも同様)

20100419追記: 自動修正処理を追加しました。
もし「AsukaTools 1.3.133」以降で発生するようでしたら、報告をお願いします。

中断セーブに対応してないって聞いたんだけど

以前のバージョンでは未対応だったが、現在では問題なくプレイ可能。
ただ、一部のHackでは部分的に未対応のものもある。
(AsukaHackMissionなど)

永久祝福/呪いってどういう意味?

「祝福効果がなくなった」と表示されても祝福状態のままなアイテムの事。
呪い効果が有効なケースと、呪い効果を無視して常に祝福状態なHackがある。
「永久呪い」も同様。

回復祝福/呪いってどういう意味?

階層が変化すると祝福/呪い状態になるアイテムの事。

HackWikiのモンスターの表にある速度の意味がわからん。

通常を2として扱う。
(1) 鈍足
(2) 通常
(3) 1.5倍速(アスカ→敵→アスカ→敵→敵)
(4) 倍速
(5) 2.5倍速(アスカ→敵→敵→アスカ→敵→敵→敵)

見たこと無いアイテムがあったんだけど?

こちら、或いはこちらを参照。

このダンジョンプレイしたことある!と思ったらそんなことはなかったぜ!

ダンジョン構成乱数値変更を参照。
通常、アスカをプレイする際は、ダンジョンに潜る際に予め99Fまでの全てのダンジョンの形状が決められます。その数65536通り。
つまり、以前にプレイしたダンジョンであれば、99Fまでほぼ同じダンジョン構成でプレイすることがありえます。
しかし、2009/03/04以降のバージョンのAsukaHackでは、階数毎に改めて65536通りの内どれかに選択しなおすようになったので、
65536^99・・・理論上の組み合わせは後ろに0が476個もつく膨大な数になります。
といっても、1F1Fの形状はあくまで65536通りの内のどれかなため、このフロア見たことあるな、ということは十分ありえます。

店主系の名前に+が付いているけど、ステータスとか違うの?

全ハック共通で、ステータスや能力に変更が無い場合でも名前の変更のみを行っている。

ペリカンで合成したら、期待していたのと違うアイテムが出来たんだけど・・・。

既存の合成でない、Hackで追加している合成は、通常の合成処理とは異なります。
通常は、「ペリカンが吸ったアイテム」と「そのひとつ前に吸ったアイテム」とでしか合成の判定が行われませんが、
Hackで追加している合成処理は常に吸ったアイテムすべてを合成判定しています。

たとえば、以下の異種合成が追加されているHackの場合、

  • こんぼう + 秘技書 => 長巻 (順指定)
  • 秘技書 + 長巻 => カタナ (順指定)

ペリカンに 秘技書 こんぼう 秘技書 と合成した場合、
本来のペリカンの仕様なら、秘技書 と 長巻 が出てきますが、
Hackの場合は、「秘技書 + 長巻」の合成も行われるため、カタナが出てきます。

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