目次 |
[編集] AsukaHackの作成
[編集] 発案について
Hack案がありましたら、掲示板に書き込んでください。
面白そうな案はあるけど、それだけだとダンジョンとして物足りない(変更の影響が少なくて通常のダンジョンとあまり変わらない)ような案がありましたら当ページのHack案に記述して下さい。
その案を元にHackが作成されるかもしれません。
Hack名・コンセプトだけでなく、大体の難易度も指定して頂けると調整がスムーズになると思います。
例
[Hack名] hogehoge [難易度] ★★★★★ [コンセプト] hogeなpiyoをfugaするダンジョン
AsukaHackで可能な事等は以下に記述してあります。
記述されていない事や、わからない箇所がありましたら気軽に質問して下さい。
[編集] 調整について
完成している(かもしれない)のにβ版のままのHackや、調整が未完了なまま放置されている(ように見える)Hackがあるので、調整についてのルールを定めたいと思います。
- バージョン表記 <Ver.XXX.YYY.ZZZ>
【XXX】おおまかな完成度
- Ver.0.YYY.ZZZ
- 調整中
- 難易度の変更が可能。
- 大きな仕様変更が可能。
- 発案者以外が直接仕様変更を行うことは不可能。
- 意見を出すのは可。寧ろ歓迎。
- 基本的な調整が済んだらバージョンを1にする。
- 発案者がその旨を伝える。
- 最終更新・最終発言から2ヶ月以上経過した場合、放棄とみなす。
- 発案者に代わり、製作者が主となって調整を行う。
- Ver.1.YYY.ZZZ
- 基本的な調整が完了
- 難易度の変更が不可能。
- 大きな仕様変更が不可能。
- 難易度や攻略に影響しない程度の調整は可。
- これ以上の変更を行わない場合はバージョンを2にする。
- 発案者がその旨を伝える。
- 無理に2にする必要はない。
- Ver.2.YYY.ZZZ
- 調整完了
- 不具合の修正以外の変更は行わない。
- 調整案や意見などの募集を行っていない事を意味する。
【YYY】仕様変更回数
- 仕様変更でインクリメント。
- 不具合修正や処理実装手法の変更では変化しない。
【ZZZ】更新回数
- 変更内容に関わらずインクリメント。
[編集] AsukaHackで可能な事/不可能な事
[編集] AsukaHackで可能な事
[編集] システム
- ダンジョン
- 階層
- 経過時間
- ダンジョン経過ターン数
- フロア経過ターン数
- 倒したモンスターの数
- フロアではなくダンジョン全体
- ねだやし中のモンスター
- 画面
- 秘技使用可能状態
- 罠師状態
- 透視状態
- 全体
- 秘技
- 秘技を覚えた/秘技書を読んだ/秘技を極めた
- 識別したことのあるアイテム
- 白紙の巻物や「おぎなう」コマンドに影響
- 秘技
[編集] アスカ/仲間/モンスター
- ステータス
- HP/最大HP
- 満腹度/最大満腹度
- アスカのみ
- レベル
- 最大99
- 経験値
- アスカ自身の経験値
- 力/最大力
- 最大99
- 投擲の攻撃力
- 力とは別
- 守備力
- アスカ効果なし
- 経験値
- モンスターを倒した時の経験値
- 最大32767
- 所持金
- アスカのみ
- 速度
- 鈍足 通常 1.5倍速 2倍速 2.5倍速 3倍速 3.5倍速 4倍速
- 気力/最大気力
- アスカのみ
- 状態 (継続T数の変更可)
- 封印
- かなしばり
- 衰弱
- HP減少数・継続T数
- 睡眠
- 混乱
- 身代わり
- 混乱 攻撃不可
- (モンスターから攻撃を受けたり、アスカが認識されなくなる効果は無い)
- やりすごし
- トラバサミ
- 無敵
- よくきき
- キグニ
- 目潰し
- ゾワゾワ
- 飛ばず
- はりつけ
- おにぎり
- ファイト
- からぶり
- 透明
- 千鳥足
- イカリ
- 呪い
- 死神までのT数
- 爆弾
- 必中
- 属性(重複可)
- ゴースト
- 1ツ目
- ドレイン
- ドラゴン
- 爆弾
- 浮遊
- 水
- 水の中に入れる。
- 水滴ポットンでダメージ受けない。
- ケロケロの雨の効果なし。
- 特性
- 魔法反射
- 杖の魔法を反射する。
- 盾の山印と同じ。
- 魔法乱反射
- 杖の魔法を乱反射する。
- エーテルデビル系、店長の特性。
- 物反射
- 魔法無効
- 杖の魔法効果を打ち消す。
- 盾の山印で反射出来るものなら打ち消せる(と思う)。
- 固定ダメージ以外を1ダメに
- 全ダメージを1ダメに
- しろがね系、大店長の特性。
- 不動
- 移動しないという事ではない。
- 状態異常無効
- しろがね系、大店長の特性。
- 杖・巻物・草などの効果無効。
- ダメージ系の巻物は有効。
- デロデロの湯や地雷も無効。
- オオイカリの杖は速度のみ影響する。
- 壁通過
- これだけ設定しても壁の中を歩いて行動するわけではない。
- おなか減らない
- 不眠
- 毒無効
- 盗賊
- 拾い識別
- まずそうなおにぎりを美味しく食べれる
- 身かわし(秘技)
- アスカのみ
- 乱舞(秘技)
- アスカのみ
- 跳ね返し(秘技)
- アスカのみ
- 水蜘蛛(秘技)
- アスカのみ
- トド守り(秘技)
- アスカのみ
- 見切り(秘技)
- アスカのみ
- 無敵(秘技)
- アスカのみ 「状態」の無敵とは別
- 心頭滅却(秘技)
- アスカのみ
- 爆弾無効(秘技)
- アスカのみ
- 雷無効(秘技)
- アスカのみ
- 魔法反射
- その他
- 水がめ効果
- ※水がめ効果
- 攻撃を受けた時の効果
- 一部のキャラの効果が設定可能
- レベル変動
- レベル変動なしに設定可能
- 行動パターン
- 全てのキャラの動作が設定可能
- 通常攻撃/特殊攻撃
- 全てのキャラの攻撃が設定可能
- 所持アイテム
- 全てのアイテムが設定可能
- 攻撃音
- 全てのキャラクターの攻撃音が設定可能
- 水がめ効果
[編集] 罠
- 効果
- 落石のワナ 大落石のワナ イガイガボトボト 水滴ポットン トゲのワナ いかずちのワナ
- ダメージが変更可能 (多分0~127ダメージ)
- 水滴ポットンのみ、水属性モンスターへのダメージを追加で設定可能。
- 木の矢のワナ 鉄の矢のワナ 毒矢のワナ 丸太のワナ
- 飛んでくるアイテムが変更可能
- 武器・盾・腕輪・投擲・おにぎり・草・巻物に変更可能だが、秘技書・杖・壺・エレキ箱・回路・ギタン・風魔石・ンドゥバ・罠には変更不可能。
- トラバサミ
- トラバサミ状態のターン数が変更可能
- 眠りガス
- 眠り状態のターン数が変更可能
- 回転板
- 混乱状態のターン数が変更可能
- 装備外しのワナ
- 封印状態のターン数が変更可能
- 呪いのワナ
- 目潰し状態のターン数が変更可能
- イカリのワナ
- イカリ状態のターン数が変更可能
- アスカに効果がある場合とモンスターに効果がある場合の2つのターン数を別々に設定可能
- デロデロの湯
- 変化前のアイテムを変更可能 (既定:おにぎり系)
- 変更後のアイテムを変更可能 (既定:まずそうなおにぎり)
- 落石のワナ 大落石のワナ イガイガボトボト 水滴ポットン トゲのワナ いかずちのワナ
- 破損率
- 罠を拾えるか
- 一度設置した罠でも拾う事が可能
- グラフィック
- 見た目
- 可視/不可視
[編集] アイテム
- 効果
- 全てのアイテムの効果が設定可能
- 識別
- 名前の識別
- 杖の回数の識別
- 武器・盾の修正値の識別
- 数値
- 売値/買値
- 修正値
- 武器/盾
- 耐久値
- 武器/腕輪
- 基本値
- 武器/盾
- 印数
- 武器/盾
- 回数
- 杖
- 容量
- 壺
- 回路数
- エレキ箱
- 本数
- 矢
- 弾数
- 大砲の弾
- 個数
- デブータの石
- 状態
- 祝福
- 呪い
- 一部の壺には効果あり?
- ぬれた巻物
- 巻物/秘技書
- はりつき
- 置いた聖域の巻物を拾えるようにする
- 効果
- 杖の種類
- 火ばしらの杖、いかずちの杖、けものみちの杖
壁反射が可能になり、モンスター(キャラ)に当たった位置から効果が発動するように変更可能。
- 火ばしらの杖、いかずちの杖、けものみちの杖
- 杖の効果
- アイテムをモンスター(キャラ)に当てた時の効果を、杖の効果として設定可能。
例:高飛び草の杖、やりすごしの壺の杖
- アイテムをモンスター(キャラ)に当てた時の効果を、杖の効果として設定可能。
- 杖の種類
- 特性
- 呪われない
- 呪われなくなる。
おはらいの巻物や呪いよけの腕輪の特性
これを無効にする事で、おはらいの巻物をノロージョによって呪い状態にする事も可能。
- 呪われなくなる。
- 両手持ち
- 武器・盾が両手持ちになる。
無効にする事で如意棒と矛の盾を同時に装備する事などが可能。
- 武器・盾が両手持ちになる。
- 合成不可能
- 武器・盾が他のアイテムに合成不可能になる。
無効にする事で如意棒や矛の盾などが合成可能になる。
- 武器・盾が他のアイテムに合成不可能になる。
- さびない くさらない
- ケロケロの罠やミドロ系の攻撃で修正値が下がらなくなる。
皮の盾などの特性。
- ケロケロの罠やミドロ系の攻撃で修正値が下がらなくなる。
- 呪われない
- 印
- 全ての印を設定可能
- 武器の印を盾に付ける事も可能(効果なし?)
- 回路
- 全ての回路を設定可能
- こんな事も
[編集] モンスター
- モンスターの攻撃は通常攻撃も含めて二種類まで設定可能
- 他のモンスターの特殊攻撃をさせる場合、同じLv同士なら無難な処理となる
- 特殊な行動パターンは一種類のみ(例えば、千鳥足+ポリゴン移動は不可)
[編集] 特殊攻撃
特殊攻撃の固定ダメージ値や、状態異常ターン数などを変更可能。
- デブータ系
- 投げるアイテムが変更可能
- ボウヤー・コドモ戦車
- 撃つアイテムが変更可能
- オヤジ戦車系
- 撃つアイテムが変更可能
- 馬武者系
- 撃つアイテムが変更可能
- 木の矢などに変更しても矢が貫通する。
- かけだし忍者系
- 手裏剣モード時に投げるアイテムが変更可能
- おばけ大根系
- 投げるアイテムが変更可能
- パ王系 バットカンガルー系
- 振るアイテムが変更可能
- 杖だけでなく、草などにも変更が可能だが、変更失敗の可能性がある
- 他の杖に変更する場合は失敗しない。さらに振る杖の名称も正確なものになる
- にぎり親方・にぎりもとじめ
- アスカがおにぎりになっているターン数を変更可能
- ジャガン仮面系
- 死の呪いのターン数を変更可能
- くのいち
- 目潰しのターン数を変更可能
- ノロージョ系
- 呪うアイテムの数が変更可能
- ミドロ系
- 下げる修正値の値が変更可能
- しおいやん系
- 下げる力の値が変更可能
- ドラゴン系
- 炎のダメージが変更可能(多分0~127ダメージ)
- プルン系
- 電撃ダメージの値が変更可能(多分0~127ダメージ)
- ネムリー
- 貫通光線のダメージが変更可能(多分0~127ダメージ)
- エレーキライ
- 爆発時の電撃ダメージの値が変更可能(多分0~127ダメージ)
- プチフェニックス
- 回復量が変更可能(多分0~127)
- ムーロン系
- ビームのダメージが変更可能(多分0~127ダメージ)
- ビームを受けた時の飛距離が変更可能
- ロケットイノシシ系
- 突進のダメージが変更可能(多分0~127ダメージ)
- 突き飛ばされる距離が変更可能
- つむじかぜ
- 突風のダメージが変更可能(多分0~127ダメージ)
- 飛ばされる距離が変更可能
- ひまガッパ・いやすぎガッパ
- 投げたアイテムの飛距離が変更可能
- 1マスに設定すると自分に当たる
- わらうポリゴン、まわるポリゴン、おどるポリゴン
- 満腹度の増減値が変更可能(-128~+127)
- +にすると満腹度が増える
- うたうポリゴン、クーフク
- 最大満腹度の増減値が変更可能(-128~+127)
- +にすると最大満腹度が増える
- こんな事も
[編集] モンスター固有の姿が必要な特殊効果
姿 | 特殊効果 |
---|---|
プルン系 | 自らの攻撃(雷撃)でダメージを受けない |
オヤジ戦車系 | 自らの攻撃(大砲)でダメージを受けない |
[編集] AsukaHackで不可能な事・困難な事
ここの項目はあくまで目安としてください。 後から可能になっている場合もあります。 間違いや変更に気づいた方は適宜削除、訂正をお願いいたします。
分類 | 内容 | 備考 |
---|---|---|
不可能 | アイテムをはりつけ状態にする |
[編集] 以前は不可能だったが、最新版では可能(一部可能)になった事
(↑から移動)
分類 | 内容 | 備考 |
---|---|---|
制限あり | 最大階層の変更 | ゴールを短くする事は可能 セーブ非対応ならAsukaHack106Floorのように増やすことも可能? |
制限あり | アイテム名・罠名の変更 | 下記よくある質問参照 |
制限あり | モンスターの配置ターン数の調整 | 「出現なし」は可能。 「出来るだけ短く」設定してもムラがある模様。 |
可能 | 秘技の効果や名称,使用気力の変更 | 効果は一部のみ変更可。 |
可能 | モンスターの出現率変更 | 下記よくある質問参照 |
可能 | モンスター初期配置数 | |
可能 | 店/モンスターハウス/特殊モンスターハウスの出現率の変更 | |
可能 | 投擲アイテムの攻撃力の変更 | |
可能 | 投擲モンスターの投げ物変更 | 大根系の草・デブータ系の石・オヤジ戦車系の弾 |
可能 | 一致団結での仲間の行動順変更 | |
可能 | 腕輪の効果を、腕輪を装備せずに与える | 微力ながら |
可能 | 命中率/回避率の変更 | |
可能 | フロアのモンスター最大配置数 | 最大127体 |
[編集] よくある質問
[編集] モンスターの出現率の変更
出現率の変更が可能。
特別な理由が無い限りは、出現率自体を変更する。
出現したモンスターを別モンスターに変更することも可能。
下記の3種類の方法がある。
モンスターのステータス・能力を変更する。
- グラフィックの変更が出来ない。
- 怪盗ペリカン系・とおせんりゅう系・影ぼうし系に変更する事が出来ない。
モンスターの種類を変更し、レベルを上げる。
- 基本的にこの方法は使用しない方が良い。
- レベルアップのメッセージが出てしまう。
モンスターのグラフィックをアスカ側に書き直させる。
- 余計なメッセージは出ない。
- 殆どのモンスターに変更可能。
- 変更ターンのみ混乱状態。
- 身代わりの杖の効果が急に切れる場合がある。
[編集] 変化の壺でのみ出現するアイテム
一応可能。
ただし、あまり良い設定ではない。
[編集] 店でのみ出現するアイテム
可能。
[編集] アイテム名の変更
元々の名前より短くする事は可能だが、アスカを再起動するまで名前を戻せないので実装はしない。
別の方法により、実装可能になった。
[編集] 特定の印を重複不可にする
可能。
[編集] 罠名の変更
元々の名前より短くする事は可能だが、アスカを再起動するまで名前を戻せないので実装はしない。
別の方法により、実装可能になった模様。
[編集] 腕輪の効果を、腕輪を装備せずに与える
可能。
[編集] HP/満腹度自然回復量の変更
可能。
[編集] 状態異常の効果ターン数を変更
ターン数を無限にする:全ての状態異常で可能。
ターン数を通常より短くする:全ての状態異常で可能。
ターン数を通常より長くする:一部の状態異常でのみ可能。
[編集] 命中率/回避率の変更
可能。
[編集] 秘技の効果や名称,使用気力の変更
効果一部変更可。
使用気力も大体変更可能。
ただし、気力万全状態を要求する事は出来ない。
[編集] 店の出現率の変更
可能。
[編集] モンスターハウス/特殊モンスターハウスの確率変更
可能。
[編集] 一致団結での仲間の行動順変更
可能。
[編集] Hack案
[編集] 縛りプレイ用裏白蛇
アイテム出現量やモンスターの強さなどは一切変更なし
縛りアイテムが出ない
配信サイトなどで裏白蛇で縛りプレイする人用
盾縛り
武器縛り
3種の腕輪縛り(盗賊・高飛び・パコレプ)
良アイテム縛り(風魔・マンジカブラ・祝福の壺・車輪)
などなど
↑作っても、プレイされないような気がする・・・。
少なくとも、今まで自分で縛りプレイをしていた人は使わない可能性が高いと思う。
[編集] 神社の隠し穴再現
初期装備のものや落ちているモンスターの壺を投げてモンスターを仲間にして進む
モンスターの壺を投げ付けられたモンスターはエレキ箱になり、装着は出来ず押してエレキロボとしてのみ扱える
装備は特定のモンスターがドロップするものしか出現しない
→AsukaHackJinjaNoKakushiana
[編集] 草と最低限の装備のみ
装備はトド盾とこんぼうだけ出て、飯の心配をしつつ回復剣とブラコン盾を作る
緑系印しか入れることができず、落ちてる装備は呪われていない
草は全種類床落ち、店はおにぎり店のみ
[編集] アスカ常に2倍速
アスカが常に2倍速。
鈍足の杖振られても2倍速。
→AsukaHackHurryUp
[編集] 階層順変更
1->3->2->6->4->5->7
といった感じに進んでいく。
[編集] ターン制限なし
ターン制限をなくす。
フロア上限を敵を倒した数や時間等にする?
[編集] 目的のアイテムを設定
目的のアイテムを所持していないと、特定階層より先に進めない。
→AsukaHackMottoGentenKaiki
→AsukaHackPatternGame
[編集] 主人公変更
仲間やモンスターでプレイ。
→AsukaHackMimicryOfNpc
[編集] 階層毎にアイテム出現率設定
5の倍数のフロアでしか出現しないアイテム。
低層では弱い盾の出現率が高く、深層になるにつれ強い盾の出現率が上がる。
[編集] 全てのモンスターがアイテムを所持
落ちているアイテムはおにぎり,投擲のみ。
(或いは低確率でのみ他アイテムも出現)
モンスター毎に落とすアイテム・確率を設定。
店は品数半分とか?
- ノロージョ系が落とすアイテムは全て(レベル毎の確率で)呪い状態 -- {2008-04-22 (火) 11:48:05};
- 水の上で倒さないと聖域が拾えない? -- {2008-04-22 (火) 11:50:35};
[編集] 一部のモンスターが特定アイテムを所持
特定のアイテムはモンスターからのみ入手可能。
(ノーマルの斧や頭と同じ)
参考:モンスター名入りのアイテム
- ガマラのムチ
- にぎりへんげの剣
- ケンゴウの刀
- アイアンヘッドの頭
- ミノタウロスの斧
- ガマラの盾
- トドの盾
- パコレプキンの腕輪
- キグニ族の草
- ドラゴン草
- デブータの石
- コヨリのおにぎり
- (ドラゴンキラー)
- (ドラゴンシールド)
[編集] 武器・盾の印数変更
全ての武器・盾の印数が稀に +1 or -1 された状態で出現。
- 基本攻撃力・基本防御力の変更はセーブに対応出来ない可能性あり。 -- {2008-04-23 (水) 11:47:26};
[編集] シレン3再現
名称 | 能力 | 再現案 |
---|---|---|
ガマドーン | 落ちているギタンを投げる | ガマラ+カッパでなんとか・・・ |
ギタンマムル | 2000ギタンを落とす | ○ |
マルジロウ系 | 5ダメ+前に転ばせる | 転ばぬ先の杖を振らせれば可能か |
オトシボウヤー | 落し穴を作る | 落し穴の杖(ry 底抜けでも? |
ドロリン | 不動状態・上に乗るとおにぎりが腐る | 頑張れば可能? |
みだれ大根 | 狂戦士の種を投げる | 微妙 |
ゲンナマゲイズ | 5000ギタンを落とす・部屋内全てに催眠 | |
ギラス | 一時的にレベルを半減 | 永久になら・・・ |
こねこねビリー | 一定時間ダメージをxに固定 | |
もどきダケ | 隣接時に胞子攻撃 | |
カラカラ提灯 | 部屋があかり状態 | |
ガイコツまどう | ガイコツまどうの杖 | AsukaHackReadjustment |
ぶつかり闘犬 | HP半分、吹き飛ばし、転ばせ | |
ひょっとこゾンビ | 力半減 | |
無念虚無僧 | 部屋/フロア内のモンスターのステータス変動 | |
リュイーグ | 貫通15ダメの炎 | |
おてあげガッパ | 道具を盗んで投げる | サンジュ |
チャツボガエル | 壺の容量を-1 | |
下忍猫 | 3体に分身 | |
かわしモグラ | 矢、杖無効 足元のアイテムや罠を消滅 | |
大岩 | 倒れるときに固定ダメージ | |
お化け柳 | 部屋全員にダメージ | |
しょうめつトド | アイテムを盗むとフロアから消える | アイテムを消滅させる事は可能 |
分裂クラゲ | 生命力吸収攻撃 | |
カラクリ女中 | 倒されると足元にワナを作成 | ワナを落とさせればOK? |
カラクロイド | 足元にワナを作成 | |
草封印箱 | 草・巻物・杖・壺の使用を封じる | |
フェムトクモ | かなしばり | |
コガタナバチ | 攻撃後、稀に後ろに下がる | |
鈴なり少年 | 部屋がモンスターハウスになる |
[編集] 泥棒しながらアイテム収集
攻略に必要な装備・アイテムを全て店から泥棒して集める。
現時点では、お店の出現率を操作できないようなので無理っぽい。
- 全てのフロアにお店が出現、商品は各ダンジョンの出現アイテムそのまま
- 床に落ちているアイテム (※印付きはやや出現率少なめ)
- おにぎり、大きなおにぎり、巨大なおにぎり、まずそうなおにぎり
- つるはし
- たかとび草、すばやさ草
- ※大部屋の巻物
- 遠投の腕輪、※たかとびの腕輪
- ※トンネルの杖、引きよせの杖、ふきとばしの杖、場所がえの杖 (回数少なめの方が面白いかも)
- 通常モンスターのアイテムドロップは上記アイテムのみ (トド系含む)
- タウロス系、アイアンヘッド系、パ王系、カンガルー系、プルン系、ガマラ系のドロップは通常どおり
- どうせならアイテムの買取価格を全部1Gにしてもいいかもシレンが、実際やってみないとよくわかんないな -- {2008-08-25 (月) 01:51:50};
- 店の出現率を変えられるようになっているようです。→AsukaHackJiyuKeizai -- {2010-02-16 (火) 18:57:04};
[編集] 店なし
- 店主系が出現しない。(値段識別なし)
- 店の商品だったアイテムは全て識別の巻物or壺に変更。(値段識別の代わり)
- 稀にレアアイテムを設置するのもアリか?
- 一定以上ギタンを貯める事で特典を
- レアアイテム出現率上昇
- ギタンを-10000する代わりに最大HP+10
- 満腹度が0になった時、ギタン-10000 満腹度MAX
[編集] グランドカウンター
[編集] 満腹度ゼロ
満腹度が0%の状態でスタートする。
プレイヤーは常にHPが減少していく状態でプレイする。
- 最大満腹度は0から上がらない。
- 薬草、弟切草の出現率大幅アップ。
- 命の草の出現率アップ。
- 開始時のHPを高く設定。
- モンスターの攻撃力はいくらか下げる。
- その他のアイテムは適当に調整。
回復の剣や弟印の盾が容易に作れるので、それで何とかしていく。
クリアできるかはわかりませんが…。
- iダッシュ不可、ダッシュがし難いのが欠点か -- {2010-03-07 (日) 11:21:52};
[編集] おにぎり
最大満腹度は1%でにぎりへんげの剣とどんぶりの盾を持った状態でスタート。
おにぎり系のアイテムが通常よりも出やすくなっている。
最大満腹度を上げながら、ダンジョンを進んでいく。
- 出現する武器、盾はにぎりへんげの剣とどんぶりの盾のみ。
- ポリゴン系の敵の出現率上昇
- ポリゴン系の敵が常にオオイカリ状態
- おにぎり系アイテムの出現率上昇
- にぎりへんげは常に封印状態
[編集] クロンの祝福
アスカもモンスターも祝福を受けたダンジョン。
- 壺とギタンを除く全てのアイテムは祝福状態で出現する。
- 全てのモンスターの攻撃力・守備力上昇。(共に1.25倍。一定フロア以降?)
- 経過時間又はフロア経過ターン数を越えるとフロア経過ターン数が1500になる(次のターンで風に飛ばされる)~
1フロア内でのそれでも面白いかも。
[編集] 物々交換
[編集] あかり
全フロアあかり状態。敵が常にオオイカリ。武器盾がでない。 あかり状態を活かして、矢、杖などの遠距離からの攻撃で進むダンジョン。
- 全フロアがあかり状態
- 武器、盾が出現しない
- 敵が常にオオイカリ状態
- たかとび草の出現率上昇
- 遠投、まがりの腕輪の出現率上昇
矢が生命線。序盤の矢稼ぎが重要。 壺がないと矢が呪われてしまい、状況によっては詰む。 開幕とか大部屋MHではたかとび草を使っていったん逃げ、遠距離から殲滅する。 あかりなのでオオイカリアストラルがすごい勢いで近づいていくる。 泥棒難易度は低め。 ドドロはお友達。
↑こんな感じになると予想。
[編集] 苦し紛れ
9割はやりすごしの壺や水浸しの巻物、まがりの腕輪、倍速の杖などといった『微妙、もしくはマイナス、あるいは癖のある』アイテムの出現確率が高いダンジョン。
例えば壺を10個入手すれば、9個はやりすごしや手封じ、弱化の壺のいずれかといった感じ。
普段は捨ててしまうことも多いだろうアイテムが殆どであろうアイテムばかりの中、それを上手く有効活用して進めていく、がコンセプト。
↓以下、出現率が高めのアイテム
- 武器:こんぼう、つるはし、モーニングスター、ヤリ、木づち
- 腕輪:ちから、遠投、百発百中、まがり、いやし、しあわせ、うけながし、会心
- 草:睡眠、混乱、キグニ、すばやさ、物忘れ、くねくね、超不幸、不幸、ドラゴン、火炎、毒草
- 杖:イカリ、痛み分け、入れ替え、けものみち、ばくだん、回復、いかずち、とうめい、倍速、オオイカリ
- 巻物:水浸し、火種、必中、困った、すいだし、ワナけし、ファイト
- 壺:手封じ、やりすごし、弱化
煮ても焼いても活用できないアイテムの出現率は増えない。
杖を有効活用するため、うしわか系を全フロア配置。
他のアイテムを活用しやすくするため、すいだしの巻物やすばやさの種なども出現率アップ。
その他のアイテムは出現率的に貴重なため、それらを温存しつつ、入手率の高いアイテムをガンガン使い捨てていく。
罠は毒矢とイカリを少し多めにし、入手率の低いおはらいの巻物や浮島対策に、装備外しと丸太の罠は多めで。
店売りくらいは、おはらいの巻物の出現率上げてもいいのかも……
微妙なアイテムが多いこのダンジョンなら、ヤリに火印を入れまくれば活躍するだろうか……?
[編集] 特殊MH案
[編集] 水中ハウス
- ぬすっトド系
- ひまガッパ系
- オトト兵系
- よせガエル系
[編集] フロア/ゾーン案
[編集] ラビリンス
- 大迷路
- ミノタウロスが出現