QHFrightNight変更案(Ver.0.2.4) ・AsukaTools 2.0.427でQHFNをプレイしていたところ、アプロダの4279の状況で  あばれ馬将軍が撃った矢が、アスカに当たるという現象が発生しました。  (その後も数ターンは座標(?)がずれたままの状態でした) ・76-89Fの大部屋、中部屋の出現率を1.5倍にしてください。 ・武器に八印が付いた場合、三印に変化するようにしてください。 (想定する難易度からすると、ちょっと便利すぎたので) ・以下のモンスターのステータスを変更してください。 ミラージュデビル HP200 エレーキライ   経験値800 チョーキライ   経験値2000 シンロン      速度8 はがくれ忍者   HP240 攻撃80 大物荒らし    攻撃55 アークドラゴン(1-75F)   攻撃200 アークドラゴン(76-99F)  攻撃300 ンドゥバ(26-50F)     HP60 攻撃60 ンドゥバ(51-75F)     攻撃100 ンドゥバ(76-99F)     HP150 アストラルデビル(1-89F)  HP250 プチフェニックス(76-99F) 防御力70 数に応じて上昇する攻撃力を15⇒10に変更 ガルムドラゴン(1-75F)   攻撃80 ・以下のモンスターの出現分布を変更してください。 82-83F ヨシツネ丸 :[5]追加 87-89F はがくれ忍者:[5]追加