BubbleBurst変更点案 ★★★ 難易度★3とはちょっと思えないので難易度をちょっとマイルドに。 ★★★ ・店の出現率上昇。(今の出現率だと値段が上がっているバブルっぽさをあんまり見れない。悲しい。) ○景気の確率の割合を変更(低層で悲しみに包まれないように) 1階〜25階  Prosperity(1/8)  Stable  (6/8)  Depression(1/8) 26階〜50階  Inflation (1/32)  Prosperity(6/32)  Stable  (18/32)  Depression(6/32)  Deflation (1/32) 51階〜91階  変更なし。 92階〜  Bubble  (1/6)  Inflation (1/6)  Prosperity(1/6)  Depression(1/6)  Deflation (1/6)  Burst (1/6) ★低層と深層が多分マイルドになった? ○景気の効果変更 ・Bubble(バブル)  武具:武器盾の基本値3倍→5倍     ガマラのムチ、ガマラの盾、金の剣、金の盾のうち1つがランダムで落ちている。     武器専門店、盾専門店のどちらかが出現する。  魔物:モンスターのHP3倍削除、速度+4→速度+2に変更 ・Inflation(インフレ)  魔物:速度+2→速度+1に変更     アイテムドロップ率が32/256。  雑貨:呪われた杖、巻物、腕輪は呪いが解除される。  体調:封印状態→封印状態50Tに変更 ・Deflation(デフレ)  雑貨:杖呪い→削除。腕輪のみ。 ・Burst(崩壊)  雑貨:手持ちの壺が全て壊れず状態になる→削除。  体調:目潰し状態→削除      ・Prosperity(好景気)    魔物:速度+1→削除。 ★魔物欄に関しては焼け石に水程度の調整。 ○アイテム 出現率上昇 ・不景気の巻物 ・景気回復の巻物 ・おはらいの巻物 出現率微増 ・バブルの巻物 ・超不景気の巻物 ・白紙の巻物が出現する。 ・ねだやしの巻物が出現する。 ・ガマラのムチの仕様変更→印数7 ・ガマラの盾の仕様変更→基礎値7、印数7 ○印効果変更 幸印→階層を下りたときに設定された景気が全て1段階上がる。 不印→階層を下りたときに設定された景気が全て1段階下がる。 なお、Burstのとき、Bubbleのときはそれ以上上がったり下がったりしない。 この2つの印の効果は重複しない。(不印2つあるから2段階下がる、ということはない)