【Hack名】JobMaster 【難易度】 ★☆→★★☆ 【コンセプト】職業システム。ドラゴンクエストシリーズ、特に6を意識。 【対応ダンジョン】白蛇島、裏白蛇 【ジャンル】Reproduce ////////////////////////////////////////////////// 各配信を拝聴させていただきました。 あそこまでさせるつもりはなかったんだ。敷居高くなりすぎ。 だから、カテさんには悪いけど、易化調整です。 ///////////////////////////////////////////////// ☆各種変更 ★アイテム ・職業経験の書は店売り、床落ちで出現するように(幸せ草から置き換え)。  同じく聖書も天使の種の代わりに出現。値段変更(20000/10000) ・50階のほかに、25、60、70、80、90でも上位職の巻物が固定出現する。 ・カタナ→装備レベル2  ヤリ→印数を4に  モーニングスター→他の武器に合成を不可に 出現率をさらに半分に ・成長の種 を追加。  100ターン、得られる職業経験値が3倍になる。  祝福の場合は1階層続く。 ・職業経験の書の効果を変更  使うと、 1、50、100、200、400、800のうち、  ランダムで1つが選ばれる。  選ばれた数値だけ職業経験値がアップする。 ★モンスター ・はぐれメタルのグラフィックが怖いのでグラをしろがねマムル系列に統一 ・各種増殖モンスターは一切増殖しない(重要) ・店主系列のステータスを変更  経験値:店主5000、店長10000、大店長30000  HP:店主300、店長400、大店長500 ★秘技 ・魔人斬り→消費2  大魔神斬→消費4  各種消費0の秘技→消費1 ・バーストの仕様変更  10ターン無敵付加。できれば現在の効果もあるままで ★ワナ ・転び石は1度踏むと壊れる。 ★職業関連 ・パラディン 杖使用可能に ☆経験値関連 ・しあわせ草、天使の種は出現しない。 ・職業経験の書を武器に異種合成→幸印  職業経験の聖書を武器に合成→天印  幸印1個につき得られる職業経験値が1あがる  天印は重複しない 得られる職業経験値が倍になる ・各階層、500ターン目まで経験値の入手を向上  本来の値に加えて、500ターン目までは+2のボーナス。    例1 アスカLv30 階層40 200ターン目にモンスターを倒した。    武器には[幸天]が入っている   {4+2(ターン数ボーナス)+1(幸印補正)}×2(天印補正)=14ポイント 例2 アスカLv40 階層70 600ターン目にモンスターを倒した。    武器には[天幸幸]、成長の種を飲んでいる。    {5+2(幸印補正)}×2(天印補正)×3(成長補正)=42ポイント さすがに経験値面はこれで大丈夫だと思うんです。 経験値関連の調整はこれで最後にしたいです。