Support BBS
1 : No Name 2007-07-10 15:25:47
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Name: 
1068 : No Name 2008-08-27 11:07:01
>>1066
有り難う御座います。
宜しくお願いします。


>>1067
Hack案有り難う御座います。


>>a)自キャラのグラフィックを各NPCに変更可能か
グラフィックの変更は、相変わらず不可能です・・・。
申し訳御座いません。

>>b)杖の効果を自分に与える事が出来るか
>> ・支援系の杖を振ると、魔法は飛ばずに自分に効果が及ぶ
>> ・攻撃系の杖は通常道理魔法が飛ぶ
難しいと思います。

>>c)(b)が不可の場合
>> ・敵に山彦回路の特殊能力を付与出来るか
>> ・敵に杖を振って自分に効果を与える
>> ・ただし杖の効果が杖を投げないと敵には与えられない
全てのモンスターにやまびこの能力を設定することが可能です。
ただ、店長やアストラルデビル等のはじめからランダム反射の能力を持っているモンスターがどのような状態になるかは未確認です。

>>f)特殊攻撃や通常攻撃に各特殊行動を割り振れるか
>> ・ジンパチの特殊攻撃は鬼月、ミナモの通常攻撃は通背剣の秘技書
秘技の効果を特殊能力に設定することは出来ません。
代替案としましては、永久祝福の秘技書を所持させるか、ジンパチなどの能力をそのまま付与するという方法が考えられます。

>>g)レベルアップする毎に各ステータスを変動出来るか
>> ・ジンパチは2で割り切れるレベルの時に力が1上がり、盾の修正値が1上がる等
>> ・可能であればNPCと同じようなステータス増加が望ましい
>> ・攻撃力の上昇は力、防御力の上昇は盾の修正値の上昇
力や修正値の増加は可能だと思います。
HPの増加に関しましては、アスカ本来のまま、或いは強制的にNPCの値に書き換える(命の草などの増加を無視)となると思います。

>>ヘイジ ※自キャラが封印状態の時に[返]印を無効に出来ませんか?
盾の印で[返]の効果を再現した場合は、封印状態で制御することは難しいと思います。
アスカ自体に[返]能力を付加することが出来ましたら、封印状態で制御する事は可能だと思います。

>>キハチ 満腹度を30%消費して回復&毒消し効果は得る事は可能ですか?
この効果を使用する条件の判定が難しいと思います。
「HPが1/4以下の場合に〜」や「いやしの腕輪を装備している場合〜」等の様な条件なら可能です。

>>a)全ての罠の削除(不可なら水滴に変更)
削除は不具合がありそうですので、なるべくは影響の少ないワナに変更する方針です。
水滴 壊率100% としたいと思います。