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1 : No Name 2007-07-10 15:25:47
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質問の前には「FAQ」をご確認ください。
AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
AsukaHackの発案者の方は「こちら」の内容を承諾した上で書き込んでください。
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1137 : No Name 2008-09-10 20:45:20
>>1135
有難う御座います。
イカリ状態は、ケンゴウ系等に設定している「常に封印状態」や、StateOfKiguniの「常にキグニ状態」などと同じように「常にイカリ状態」として設定が可能です。
グラフィックは私が設定するまでも無く、アスカの方でステータスをチェックして自動的に表示するようになっているようです。
しかし、「オオイカリ」というステータスは、そもそもアスカ自体に存在していません。
実際にデビカンが杖を振った場合も、イカリ状態&速度+という処理を行っています。
ですので、「常にイカリ状態」と「速度+」を組み合わせて、「常にオオイカリ状態」を再現しています。
上記の方法で設定が可能ですので、攻撃力ステータスを2倍にして再現という事は行わなくても宜しいかと思います。
>>・50ターンたったらイカリ状態解除
イカリ継続ターン数は事由に設定可能です。
因みにβ9では無限と設定してあります。
>>・カンガルーに杖を振られたらイカリ状態ON
申し訳ありませんが、難しいと思います。
有難う御座います。
イカリ状態は、ケンゴウ系等に設定している「常に封印状態」や、StateOfKiguniの「常にキグニ状態」などと同じように「常にイカリ状態」として設定が可能です。
グラフィックは私が設定するまでも無く、アスカの方でステータスをチェックして自動的に表示するようになっているようです。
しかし、「オオイカリ」というステータスは、そもそもアスカ自体に存在していません。
実際にデビカンが杖を振った場合も、イカリ状態&速度+という処理を行っています。
ですので、「常にイカリ状態」と「速度+」を組み合わせて、「常にオオイカリ状態」を再現しています。
上記の方法で設定が可能ですので、攻撃力ステータスを2倍にして再現という事は行わなくても宜しいかと思います。
>>・50ターンたったらイカリ状態解除
イカリ継続ターン数は事由に設定可能です。
因みにβ9では無限と設定してあります。
>>・カンガルーに杖を振られたらイカリ状態ON
申し訳ありませんが、難しいと思います。