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1 : No Name 2007-07-10 15:25:47
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1323 : No Name 2008-10-20 14:36:37
>>1321
有り難う御座います。
>>黒オドロ・黒オドーロ
>>ミノタウロス・アイアンヘッドのアイテムドロップ率
>>天狗
了解です。
>>>>回数が識別出来てしまいました。
>>識別の壷に入れたのですが一時しのぎの杖(-1)と表示されていました。
アイテムの文字色は何色だったかわかりますか?(黄or白)
また、識別する前から[-1]という表示はあったのでしょうか?
>>1322
質問有り難う御座います。
>>いやしの腕輪装備時にHPの自然回復量を5に固定して、腹ヘリ2倍にする
「腹ヘリ2倍」は可能ですが、
「HPの自然回復量を5に固定」というのは以前同様難しいです。
通常の自然回復でHPが6以上回復する場合、HPを減らす必要が出てくる為、対応が出来ないと思います。
「回復量+5」などでしたら可能ですが・・・。
>>矢の攻撃力を変更する(木の矢 攻4→10)
難しいと思います。
>>初期配置のンドゥバを消す
>>店以外の初期配置のンドゥバを消す
>>ターン経過によるンドゥバを消す
可能です。
>>金縛りの杖や倍速の杖等の杖の効果時間を変更
「杖の効果」自体の変更は出来ませんが、特殊状態効果ターン数の変更は可能です。
ただ、全てのパターンが可能なわけではなく、一部不可能なパターンもあります。
×効果ターン数を有限(小)から有限(大)に変更 50T→100T
○効果ターン数を有限(大)から有限(小)に変更 100T→50T
○効果ターン数を有限から無限に変更 50T→無限
○効果ターン数を無限から有限に変更 無限→50T
また、その状態になった原因に関しては条件にできませんので、
金縛りのターン数を10Tに設定した場合、金縛りの杖・一時しのぎの杖・困った時の巻物の全ての金縛りターン数が10Tになります。
因みに、効果ターン数は全てのモンスター別に設定が可能です。
>>身がわりの杖の効果に混乱状態をプラスさせて、身がわり人形がアスカを攻撃する
杖の効果に混乱効果をつけることは出来ませんが、身代わり状態のモンスターに混乱状態を追加する事は可能です。
確認してみます。
有り難う御座います。
>>黒オドロ・黒オドーロ
>>ミノタウロス・アイアンヘッドのアイテムドロップ率
>>天狗
了解です。
>>>>回数が識別出来てしまいました。
>>識別の壷に入れたのですが一時しのぎの杖(-1)と表示されていました。
アイテムの文字色は何色だったかわかりますか?(黄or白)
また、識別する前から[-1]という表示はあったのでしょうか?
>>1322
質問有り難う御座います。
>>いやしの腕輪装備時にHPの自然回復量を5に固定して、腹ヘリ2倍にする
「腹ヘリ2倍」は可能ですが、
「HPの自然回復量を5に固定」というのは以前同様難しいです。
通常の自然回復でHPが6以上回復する場合、HPを減らす必要が出てくる為、対応が出来ないと思います。
「回復量+5」などでしたら可能ですが・・・。
>>矢の攻撃力を変更する(木の矢 攻4→10)
難しいと思います。
>>初期配置のンドゥバを消す
>>店以外の初期配置のンドゥバを消す
>>ターン経過によるンドゥバを消す
可能です。
>>金縛りの杖や倍速の杖等の杖の効果時間を変更
「杖の効果」自体の変更は出来ませんが、特殊状態効果ターン数の変更は可能です。
ただ、全てのパターンが可能なわけではなく、一部不可能なパターンもあります。
×効果ターン数を有限(小)から有限(大)に変更 50T→100T
○効果ターン数を有限(大)から有限(小)に変更 100T→50T
○効果ターン数を有限から無限に変更 50T→無限
○効果ターン数を無限から有限に変更 無限→50T
また、その状態になった原因に関しては条件にできませんので、
金縛りのターン数を10Tに設定した場合、金縛りの杖・一時しのぎの杖・困った時の巻物の全ての金縛りターン数が10Tになります。
因みに、効果ターン数は全てのモンスター別に設定が可能です。
>>身がわりの杖の効果に混乱状態をプラスさせて、身がわり人形がアスカを攻撃する
杖の効果に混乱効果をつけることは出来ませんが、身代わり状態のモンスターに混乱状態を追加する事は可能です。
確認してみます。