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1 : No Name 2007-07-10 15:25:47
不具合や要望などがありましたら書き込みをお願いします。
質問の前には「FAQ」をご確認ください。
AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
AsukaHackの発案者の方は「こちら」の内容を承諾した上で書き込んでください。
質問の前には「FAQ」をご確認ください。
AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
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1475 : 482 2008-12-07 22:51:30
MonsterPlusInferno(MPI)の発案者です。
作成していただきありがとうございます。
>>>>☆ 【空振りがたまると必中会心】
>>試してみましたが、効果が無いように見受けられました。
>>使い方が間違っているだけかもしれませんので、一応背印の>>代わりに設定しておきました。
>>
>>>>☆ 【両手持ちで攻撃力もふえる】
>>効果が有る事を確認しました。
>>武器の基本値や修正値の意味が、全くなくなってしまうのが>>微妙ですが・・・。
ありがとうございます。質問ですがこれら及びンドゥバ合成はペリカンでは不可能でしょうか?矛の盾合成は本当に微妙ですね。あえて使うなら正面戦士につけてアストラルや透明パコのいない階層で使うくらいでしょうか。
それと早速ですみませんがバランス的に問題があった以下の部分の修正をお願いします。
睡眠のターン数を敵・味方共に元通りに変更
ファイトの巻物の効果を元通りに変更
にぎりみならいの属性からゴーストを削除(みならいなので)
あなぐらマムルの経験値を5に変更
チンタラの経験値を6に変更
87F以降のプチフェニックスの防御力を0に変更
本当にどうでもいいことですが、ヘブン状態の定義を「無敵かつオオイカリ」に変更
作成していただきありがとうございます。
>>>>☆ 【空振りがたまると必中会心】
>>試してみましたが、効果が無いように見受けられました。
>>使い方が間違っているだけかもしれませんので、一応背印の>>代わりに設定しておきました。
>>
>>>>☆ 【両手持ちで攻撃力もふえる】
>>効果が有る事を確認しました。
>>武器の基本値や修正値の意味が、全くなくなってしまうのが>>微妙ですが・・・。
ありがとうございます。質問ですがこれら及びンドゥバ合成はペリカンでは不可能でしょうか?矛の盾合成は本当に微妙ですね。あえて使うなら正面戦士につけてアストラルや透明パコのいない階層で使うくらいでしょうか。
それと早速ですみませんがバランス的に問題があった以下の部分の修正をお願いします。
睡眠のターン数を敵・味方共に元通りに変更
ファイトの巻物の効果を元通りに変更
にぎりみならいの属性からゴーストを削除(みならいなので)
あなぐらマムルの経験値を5に変更
チンタラの経験値を6に変更
87F以降のプチフェニックスの防御力を0に変更
本当にどうでもいいことですが、ヘブン状態の定義を「無敵かつオオイカリ」に変更