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1 : No Name 2007-07-10 15:25:47
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1532 : No Name 2008-12-28 14:07:10
>>1527
確認しましたが、泥棒前・後、装着・押すに関わらず壁抜けは可能でした。
失礼ですが、壁抜けできない壁だったという可能性はありませんか?
>>1529,1530
有り難う御座います。
>>アイテム調整
>>適用ダンジョン追加
了解です。
>>エレキの回路の引継ぎ
修正させて頂きます。
>>エレキの火炎入道が分裂
確かに面白い仕様ですね。
炎でレベルアップする能力と爆風で分裂する能力が同じだという事は認識していたのですが、このような状態になるとは思っていませんでした。
>>仕様確認
有り難う御座いました。
>>エレキ箱を着た時の満腹度の減り方
エレキモンスター毎に設定可能です。
>>現状でのアイテムの種類の出現率
以下のようになっています。
武器・盾:本来の出現率の1/2
腕輪・巻物・杖・壺・おにぎり・矢:本来の出現率 + 本来の武器・盾の出現率の1/12
それ以外:本来の出現率のまま
>>店無し 店の出現率を上げる
wikiにも書いてありますが、店無し=店が出現しないという事ではなく、店主系を他モンスターに変更したり、店のアイテムを消したりして擬似的に店を無くす事が可能なだけです。
現時点では店を作ることは難しいため、出現率を上げるという事は出来ません。
>>1531
有り難う御座います。
>>初期モンスターの配置を操作
位置を変更する事は出来ると思います。
消す事も可能だと思いますが、思わぬ弊害があるかも知れません。
>>モンスターの自然発生の処理を操作
不可能です。
AsukaHackでモンスターを作成することも難しいと思います。
確認しましたが、泥棒前・後、装着・押すに関わらず壁抜けは可能でした。
失礼ですが、壁抜けできない壁だったという可能性はありませんか?
>>1529,1530
有り難う御座います。
>>アイテム調整
>>適用ダンジョン追加
了解です。
>>エレキの回路の引継ぎ
修正させて頂きます。
>>エレキの火炎入道が分裂
確かに面白い仕様ですね。
炎でレベルアップする能力と爆風で分裂する能力が同じだという事は認識していたのですが、このような状態になるとは思っていませんでした。
>>仕様確認
有り難う御座いました。
>>エレキ箱を着た時の満腹度の減り方
エレキモンスター毎に設定可能です。
>>現状でのアイテムの種類の出現率
以下のようになっています。
武器・盾:本来の出現率の1/2
腕輪・巻物・杖・壺・おにぎり・矢:本来の出現率 + 本来の武器・盾の出現率の1/12
それ以外:本来の出現率のまま
>>店無し 店の出現率を上げる
wikiにも書いてありますが、店無し=店が出現しないという事ではなく、店主系を他モンスターに変更したり、店のアイテムを消したりして擬似的に店を無くす事が可能なだけです。
現時点では店を作ることは難しいため、出現率を上げるという事は出来ません。
>>1531
有り難う御座います。
>>初期モンスターの配置を操作
位置を変更する事は出来ると思います。
消す事も可能だと思いますが、思わぬ弊害があるかも知れません。
>>モンスターの自然発生の処理を操作
不可能です。
AsukaHackでモンスターを作成することも難しいと思います。