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1 : No Name 2007-07-10 15:25:47
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質問の前には「FAQ」をご確認ください。
AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
AsukaHackの発案者の方は「こちら」の内容を承諾した上で書き込んでください。
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1753 : No Name 2009-04-14 14:59:18
>>1751,1752
有り難うございます。
>>剣及び盾の修正値
+3のものを、-1から+2で出現させるという事が可能です。
武器・盾全体のの出現率に変更はありません。
>>腕輪
>>「合成しても不壊にはならない」でお願いいたします。
了解です。
>>合成可能な巻物追加
>>ペリカンと合成の壺の両者とも有効でお願いいたします。
了解です。
>>困った巻物 剣盾 全ての印を消し、修正値が-3から+5される
>>転写の巻物(何も転写されていない時のみ) 剣盾 一番右の印を一つ消し、修正値が-1から+3される
>>困った時の巻物 剣盾 ランダムで印を一つ消し(印は左詰めされる)、修正値が+1から+4される
全て対応可能です。
>>モンスター
>>レベルの上限が同じモンスターに能力をつける
正確には、「同レベルのモンスターが使用する能力を付ける」です。
レベル上限は気にしなくても大丈夫です。
(例:にぎり親方にノロージョの母の能力を付けても、問題はありません)
また、レベル変動を無しに設定すれば、レベルの違いは考慮しなくても大丈夫です。
>>シューベル系
シューベル系のモンスターは、特殊能力自体は全レベル共通で、レベルにより能力が微妙に変わります。
ですので、レベル1のモンスターを召喚するには、レベルを1にする必要があります。
レベルを変更してレベル変動をなしに設定するか、以下の設定でしたら問題はありません。
>>出現するベルトーベンの2/8はベルトーベン
>>出現するベルトーベンの3/8はメンベルス
>>出現するベルトーベンの3/8はシューベル
>>パコレプキン シューベルの能力を使用する
>>パコレプキーナ メンベルスの能力を使用する
>>パコレプキング ベルトーベンの能力を使用する
有り難うございます。
>>剣及び盾の修正値
+3のものを、-1から+2で出現させるという事が可能です。
武器・盾全体のの出現率に変更はありません。
>>腕輪
>>「合成しても不壊にはならない」でお願いいたします。
了解です。
>>合成可能な巻物追加
>>ペリカンと合成の壺の両者とも有効でお願いいたします。
了解です。
>>困った巻物 剣盾 全ての印を消し、修正値が-3から+5される
>>転写の巻物(何も転写されていない時のみ) 剣盾 一番右の印を一つ消し、修正値が-1から+3される
>>困った時の巻物 剣盾 ランダムで印を一つ消し(印は左詰めされる)、修正値が+1から+4される
全て対応可能です。
>>モンスター
>>レベルの上限が同じモンスターに能力をつける
正確には、「同レベルのモンスターが使用する能力を付ける」です。
レベル上限は気にしなくても大丈夫です。
(例:にぎり親方にノロージョの母の能力を付けても、問題はありません)
また、レベル変動を無しに設定すれば、レベルの違いは考慮しなくても大丈夫です。
>>シューベル系
シューベル系のモンスターは、特殊能力自体は全レベル共通で、レベルにより能力が微妙に変わります。
ですので、レベル1のモンスターを召喚するには、レベルを1にする必要があります。
レベルを変更してレベル変動をなしに設定するか、以下の設定でしたら問題はありません。
>>出現するベルトーベンの2/8はベルトーベン
>>出現するベルトーベンの3/8はメンベルス
>>出現するベルトーベンの3/8はシューベル
>>パコレプキン シューベルの能力を使用する
>>パコレプキーナ メンベルスの能力を使用する
>>パコレプキング ベルトーベンの能力を使用する