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1 : No Name 2007-07-10 15:25:47
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1900 : No Name 2009-06-20 23:11:46
>>1897
有り難う御座います。
>>シューベル+フェニックス (ふらふらで回復しますか?)
プチフェニックスの特殊攻撃は使用しませんでした。
>>マワルポリゴン+ウタウポリゴン(レベル問題で無理ならなしで)
不可能でしたので、なしとさせて頂きます。
>>今のふらふらの動きでフェニックスは回復をしてくれるのでしょうか?
恐らく、特殊攻撃を使用しません。
パコレプキンの行動パターンではなく、プチフェニックスの行動パターンにする必要があると思います。
>>1898
有り難う御座います。
了解です。
Dragon2をリリースしたいと思います。
>>1899
有り難う御座います。
>>店主系の行動パターンを移植
移植しても、階段には向かいませんし、通常の敵と同じくアスカを攻撃してきます。
また、店主の行動は、「階段に向かう」ではなく「店の中に階段があった場合、階段に向かう」のようなので、仮に移植が出来たとしても、階段には向かわずに店に向かうと思います。
>>特殊効果を確率で他の特殊効果に変更できるみたいですが、A敵のA効果は必ずA効果になるが、B敵のA効果は必ずB効果になる・・・というのは可能ですか?
特殊効果というのは状態異常の事でしょうか。
それでしたら可能だと思います。
>>ダイキライ系のHP半分以下になると止まるというのは削除できますか?
可能です。
>>敵の浅い眠り、深い眠り等の設定はモンスターの行動パターンで決まる気がするのですがどうでしょうか?
その可能性はあります・・・が、AsukaHackではモンスターが出現した後に書き換えを行うので、出現時の状態には干渉出来ません。
(部屋の出入り等で起きる確率なら、変えられるかもしれませんが・・・。)
有り難う御座います。
>>シューベル+フェニックス (ふらふらで回復しますか?)
プチフェニックスの特殊攻撃は使用しませんでした。
>>マワルポリゴン+ウタウポリゴン(レベル問題で無理ならなしで)
不可能でしたので、なしとさせて頂きます。
>>今のふらふらの動きでフェニックスは回復をしてくれるのでしょうか?
恐らく、特殊攻撃を使用しません。
パコレプキンの行動パターンではなく、プチフェニックスの行動パターンにする必要があると思います。
>>1898
有り難う御座います。
了解です。
Dragon2をリリースしたいと思います。
>>1899
有り難う御座います。
>>店主系の行動パターンを移植
移植しても、階段には向かいませんし、通常の敵と同じくアスカを攻撃してきます。
また、店主の行動は、「階段に向かう」ではなく「店の中に階段があった場合、階段に向かう」のようなので、仮に移植が出来たとしても、階段には向かわずに店に向かうと思います。
>>特殊効果を確率で他の特殊効果に変更できるみたいですが、A敵のA効果は必ずA効果になるが、B敵のA効果は必ずB効果になる・・・というのは可能ですか?
特殊効果というのは状態異常の事でしょうか。
それでしたら可能だと思います。
>>ダイキライ系のHP半分以下になると止まるというのは削除できますか?
可能です。
>>敵の浅い眠り、深い眠り等の設定はモンスターの行動パターンで決まる気がするのですがどうでしょうか?
その可能性はあります・・・が、AsukaHackではモンスターが出現した後に書き換えを行うので、出現時の状態には干渉出来ません。
(部屋の出入り等で起きる確率なら、変えられるかもしれませんが・・・。)