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1 : No Name 2007-07-10 15:25:47
不具合や要望などがありましたら書き込みをお願いします。
質問の前には「FAQ」をご確認ください。
AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
AsukaHackの発案者の方は「こちら」の内容を承諾した上で書き込んでください。
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2229 : No Name 2009-10-25 18:26:24
misson ,easy2,securityperikanの作成、
変更ありがとうございます
easy2の保存祝福はクリアした後見直して
この保存はあえて持っていかなくてもいけたかな
と思うためです。
missonの作成ありがとうございます
理想通り、いえそれ以上です
お手数ですがいろいろ案があるので追加を
お願いします
モンスターを20体以上たおせ!は
倒さなくても成功するようです
修正お願いします
キライ系の爆発、亡霊武者の乗り移り、
敵が敵を倒す
などは倒したうちにはいるのでしょうか?
もしはいるのであれば たおせではなく
減らすにしてください
misson名が「以上」という言葉が
抜けているのでいれてください
敵を倒すという判定はできないようですが
重複している経験値のモンスターを変更して
アスカの経験値を監視して経験値から倒したことを
判定することはできないでしょうか?
(そのうちモンスターの標準能力を難しい難易度の
MPVHかMPIあたりに変更をお願いするつもりです。)
ある敵の色をランダムで変更してその色が変更した敵の
状態を判定することは可能でしょうか?
例 黒い敵を痛み分け状態にする
落とし穴の罠をすべて毒矢の罠に変更してください
後ろに書いてあるのは難易度レベルです
お店があるとき限定のmissonです
お店があるときは必ず限定ミッションになるように
してください
店長系を敵対モードにする 3
番犬を出す 3
5000G以内にして降りる 3
5000G以上にして降りる 1
変更ありがとうございます
easy2の保存祝福はクリアした後見直して
この保存はあえて持っていかなくてもいけたかな
と思うためです。
missonの作成ありがとうございます
理想通り、いえそれ以上です
お手数ですがいろいろ案があるので追加を
お願いします
モンスターを20体以上たおせ!は
倒さなくても成功するようです
修正お願いします
キライ系の爆発、亡霊武者の乗り移り、
敵が敵を倒す
などは倒したうちにはいるのでしょうか?
もしはいるのであれば たおせではなく
減らすにしてください
misson名が「以上」という言葉が
抜けているのでいれてください
敵を倒すという判定はできないようですが
重複している経験値のモンスターを変更して
アスカの経験値を監視して経験値から倒したことを
判定することはできないでしょうか?
(そのうちモンスターの標準能力を難しい難易度の
MPVHかMPIあたりに変更をお願いするつもりです。)
ある敵の色をランダムで変更してその色が変更した敵の
状態を判定することは可能でしょうか?
例 黒い敵を痛み分け状態にする
落とし穴の罠をすべて毒矢の罠に変更してください
後ろに書いてあるのは難易度レベルです
お店があるとき限定のmissonです
お店があるときは必ず限定ミッションになるように
してください
店長系を敵対モードにする 3
番犬を出す 3
5000G以内にして降りる 3
5000G以上にして降りる 1