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1 : No Name 2007-07-10 15:25:47
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質問の前には「FAQ」をご確認ください。
AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
AsukaHackの発案者の方は「こちら」の内容を承諾した上で書き込んでください。
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2275 : No Name 2009-11-06 20:10:13
>>高難易度Hackの深層のテストを何度も行うのは難しい
言われるように確かに難しいと思います。
ですが、通しでプレイして分かることもあるのでは?とも思います。
また、フェイだけでは実際に他人にプレイしてもらうには、
依頼する必要があり、調整の違い・・・くらいの物では新しいHackとして作成には無理があると思うのです。
>>全ての人が満足する調整は不可能
完全には絶対に無理です。
その時点でのプレイヤーの技術(遣り込み具合)によっても変わりますし、
自分の案をやったところで最適だと感じれるほどの調整は無理でしょう。
>>100人が100種類のゲームで100%満足する
配布されていれば、ある程度満足できるものがあれば、
それで十分だと思える人は多いと思いますので、
誤差範囲のものは修正することはないでしょう。
100人が100種類を作るってことは無いと考えています。
>>100人が1つのゲームで80%満足する
すでにHackの数は凄く多く、遊ばないものもある程です。
また、別ver的なものも難、易、調整など多く用意されているように思います。
こういったことを各自で出来れば?と思い要望させてもらいました。
>>既存のHackをベースとして、~
それが可能なのであれば一番良いとは思います。ItemConfigの機能も付けれるのであれば、かなり嬉しいです。
制限が無く、使用ダンジョンを選べるならば、
完全に要望したことの上位互換です。
言われるように確かに難しいと思います。
ですが、通しでプレイして分かることもあるのでは?とも思います。
また、フェイだけでは実際に他人にプレイしてもらうには、
依頼する必要があり、調整の違い・・・くらいの物では新しいHackとして作成には無理があると思うのです。
>>全ての人が満足する調整は不可能
完全には絶対に無理です。
その時点でのプレイヤーの技術(遣り込み具合)によっても変わりますし、
自分の案をやったところで最適だと感じれるほどの調整は無理でしょう。
>>100人が100種類のゲームで100%満足する
配布されていれば、ある程度満足できるものがあれば、
それで十分だと思える人は多いと思いますので、
誤差範囲のものは修正することはないでしょう。
100人が100種類を作るってことは無いと考えています。
>>100人が1つのゲームで80%満足する
すでにHackの数は凄く多く、遊ばないものもある程です。
また、別ver的なものも難、易、調整など多く用意されているように思います。
こういったことを各自で出来れば?と思い要望させてもらいました。
>>既存のHackをベースとして、~
それが可能なのであれば一番良いとは思います。ItemConfigの機能も付けれるのであれば、かなり嬉しいです。
制限が無く、使用ダンジョンを選べるならば、
完全に要望したことの上位互換です。