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1 : No Name 2007-07-10 15:25:47
不具合や要望などがありましたら書き込みをお願いします。
質問の前には「FAQ」をご確認ください。
AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
AsukaHackの発案者の方は「こちら」の内容を承諾した上で書き込んでください。
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2458 : No Name 2010-02-11 18:16:28
>>2455
2453です。
印のある武器盾の基本値0.修正値0で出現、印のつかない武器盾は出現させてください
印のつかない武器盾の代わりに、天の恵みと地の恵みを2:1くらいの割合で増やしてください
けものみちの杖とモンスターハウスの巻物と食料類の出現率上昇、
けものみは多くてもいいですが、モン巻きは無限に稼げるようにはならない程度で、食料類はいつもより多いかな程度に
炎上と落石といかずちの巻物と火炎草とドラゴン草といかずちの杖と火柱の杖と回復の杖は出現しない
モンスターの罠と召喚の罠の出現率上昇、召喚罠の破損率を30%に
落とし穴とケロケロの雨は出現しない
初期配置の敵を20匹前後
あと、ハック名はTanrenに変えておいてください
鍛えた木刀の基本値、印数の変更
基本値は倒した敵数が一定の値になるごとに1増える
10体 基本値2 印数1 110体 基本値6 印数2
30体 基本値3 印数1 130体 基本値7 印数2
50体 基本値4 印数1 150体 基本値8 印数2
100体 基本値5 印数2 200体 基本値9 印数3
鍛えた木の盾の基本値、印数の変更
基本値は倒した敵数の下2桁が10,50のとき1増える
10体 基本値2 印数1 110体 基本値4 印数2
30体 基本値2 印数1 130体 基本値4 印数2
50体 基本値3 印数1 150体 基本値5 印数2
100体 基本値3 印数2 200体 基本値5 印数2
初めはどちらも基本値1印数1スタートで、倒した敵の数が100,300,500...になるごとに印数1増やしでお願いします
一定の敵倒した後に強化してください、無理でしたら次階に降りた後にでも
こんな感じかな~、ちょっと不安ですけどよろしくお願いします。
2453です。
印のある武器盾の基本値0.修正値0で出現、印のつかない武器盾は出現させてください
印のつかない武器盾の代わりに、天の恵みと地の恵みを2:1くらいの割合で増やしてください
けものみちの杖とモンスターハウスの巻物と食料類の出現率上昇、
けものみは多くてもいいですが、モン巻きは無限に稼げるようにはならない程度で、食料類はいつもより多いかな程度に
炎上と落石といかずちの巻物と火炎草とドラゴン草といかずちの杖と火柱の杖と回復の杖は出現しない
モンスターの罠と召喚の罠の出現率上昇、召喚罠の破損率を30%に
落とし穴とケロケロの雨は出現しない
初期配置の敵を20匹前後
あと、ハック名はTanrenに変えておいてください
鍛えた木刀の基本値、印数の変更
基本値は倒した敵数が一定の値になるごとに1増える
10体 基本値2 印数1 110体 基本値6 印数2
30体 基本値3 印数1 130体 基本値7 印数2
50体 基本値4 印数1 150体 基本値8 印数2
100体 基本値5 印数2 200体 基本値9 印数3
鍛えた木の盾の基本値、印数の変更
基本値は倒した敵数の下2桁が10,50のとき1増える
10体 基本値2 印数1 110体 基本値4 印数2
30体 基本値2 印数1 130体 基本値4 印数2
50体 基本値3 印数1 150体 基本値5 印数2
100体 基本値3 印数2 200体 基本値5 印数2
初めはどちらも基本値1印数1スタートで、倒した敵の数が100,300,500...になるごとに印数1増やしでお願いします
一定の敵倒した後に強化してください、無理でしたら次階に降りた後にでも
こんな感じかな~、ちょっと不安ですけどよろしくお願いします。