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1 : No Name 2007-07-10 15:25:47
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2473 : No Name 2010-02-15 15:32:09
>>2472
有り難う御座います。
>1 白紙の巻物を異種合成したら~
可能です。
(VarietyMix等で実装済)
>2 モンスターの壺
一つの状態異常を犠牲にすれば可能だと思います。
例えば、「からぶり状態になったモンスターは、自分のエレキ箱を落として死ぬ」というような設定は可能です。
>3 ベース武器としている場合は錆びない能力
可能です。
大三元の剣・盾も可能だと思います。
>4 スパークソード ごんぼう
説明があるだけで、効果はありません。
「回避された」という判定が出来ないので、実装は難しいと思います。
ごんぼうも実装は出来ないと思います。
>5 草投げ・草受けの杖
草投げの杖については実装が可能かもしれません。
草受けに関しては難しいと思います。
>6 のりうつりの杖
難しいですね・・・。
アスカの状態では、影ぼうし系の特殊攻撃を使用できなかったような気がします。
>7 腕輪
基本的に不採用の腕輪は効果が無かったと思います。
実装可能そうなものは以下くらいでしょうか。
・まじしおの腕輪
特製おにぎりの「毒に強くなった」効果。
・ハラヘリよけの腕輪
特製おにぎりの「おなかが減らなくなった」効果。
・紙一重の腕輪
秘技の「見切り」効果。炎攻撃で燃えるのは再現不可。
・超会心の腕輪
常にヒビ+耐久値1状態。攻撃力をあげる。
>8 壺
他アイテム同様、元々存在するものに効果は設定されていません。
・草効果の壺
一つ一つの草について処理を記述すれば実装が可能かもしれません。
ただ、範囲が部屋ではなくフロア全体になります。
・ビックリの壺
アイテムは可能です。(ガイバラの壺を実装済み)
モンスターは、ンドゥバでしたら可能です。
爆発は難しいと思います。
(うっぷんばらしの壺を実装済みだが、爆発ではなく中に地雷が詰まっている仕様)
>9 草 巻物
「草や巻物を使用した」という判定が出来ないので、基本的に実装は出来ないと思います。
仕入れ直しの巻物は、効果だけでしたら可能だと思いますが、巻物としての実装は難しいです。
有り難う御座います。
>1 白紙の巻物を異種合成したら~
可能です。
(VarietyMix等で実装済)
>2 モンスターの壺
一つの状態異常を犠牲にすれば可能だと思います。
例えば、「からぶり状態になったモンスターは、自分のエレキ箱を落として死ぬ」というような設定は可能です。
>3 ベース武器としている場合は錆びない能力
可能です。
大三元の剣・盾も可能だと思います。
>4 スパークソード ごんぼう
説明があるだけで、効果はありません。
「回避された」という判定が出来ないので、実装は難しいと思います。
ごんぼうも実装は出来ないと思います。
>5 草投げ・草受けの杖
草投げの杖については実装が可能かもしれません。
草受けに関しては難しいと思います。
>6 のりうつりの杖
難しいですね・・・。
アスカの状態では、影ぼうし系の特殊攻撃を使用できなかったような気がします。
>7 腕輪
基本的に不採用の腕輪は効果が無かったと思います。
実装可能そうなものは以下くらいでしょうか。
・まじしおの腕輪
特製おにぎりの「毒に強くなった」効果。
・ハラヘリよけの腕輪
特製おにぎりの「おなかが減らなくなった」効果。
・紙一重の腕輪
秘技の「見切り」効果。炎攻撃で燃えるのは再現不可。
・超会心の腕輪
常にヒビ+耐久値1状態。攻撃力をあげる。
>8 壺
他アイテム同様、元々存在するものに効果は設定されていません。
・草効果の壺
一つ一つの草について処理を記述すれば実装が可能かもしれません。
ただ、範囲が部屋ではなくフロア全体になります。
・ビックリの壺
アイテムは可能です。(ガイバラの壺を実装済み)
モンスターは、ンドゥバでしたら可能です。
爆発は難しいと思います。
(うっぷんばらしの壺を実装済みだが、爆発ではなく中に地雷が詰まっている仕様)
>9 草 巻物
「草や巻物を使用した」という判定が出来ないので、基本的に実装は出来ないと思います。
仕入れ直しの巻物は、効果だけでしたら可能だと思いますが、巻物としての実装は難しいです。