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1 : No Name 2007-07-10 15:25:47
不具合や要望などがありましたら書き込みをお願いします。
質問の前には「FAQ」をご確認ください。
AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
AsukaHackの発案者の方は「こちら」の内容を承諾した上で書き込んでください。
質問の前には「FAQ」をご確認ください。
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2661 : No Name 2010-04-28 21:01:16
お疲れ様です。
Zokusei発案者です。
Zibunhojoの杖の回数が対応されてないようです。
修正お願いします。
それに加えて、いちしのの回数を1固定、まもりの杖を1-3回に、お願いします。
オリジナルアイテムが関わっているので回数変更できなかったりするのでしょうか?
泥棒が比較的しやすいほうなので、
最大所持金を20000に。
何かが物足りないな~って思っていたのですが気のせいではなかったようです。
カンガルーさんの仕事がなくなってました。
ということで、Mimicryさんのを参考にさせてもらって、
以下のように決めましたので、対応よろしくお願いします。
白蛇ベースは、
バトカン出現階層(19~21F)の敵の10%がイカリ(50T)
エビカン出現階層(26~30F)の敵の「10%が速度+2」「5%が速度+4」
デビカン出現階層(41~50F,61~70F)の敵の
「10%がイカリ(50T),速度+2」「5%がイカリ(50T),速度+4」
となって出現することがある。
裏白蛇は、
バトカン出現階層(19~21F)の敵の50%がイカリ(50T)
エビカン出現階層(36~40,47~52F)の敵の「40%が速度+2」「10%が速度+4」
デビカン出現階層(61~65,71~75,82~86F)の敵の
「25%がイカリ(50T),速度+2」「5%がイカリ(50T),速度+4」
デビカン出現階層(94~96F)の敵の
「30%がイカリ(50T),速度+2」「10%がイカリ(50T),速度+4」
デビカン出現階層(94~96F)の敵の
「40%がイカリ(50T),速度+2」「10%がイカリ(50T),速度+4」
となって出現することがある。
一応、わかりやすいように、1例を
例:裏94~96Fは、通常の敵が60%、イカリ(50T),速度+2の敵が30%、
イカリ(50T),速度+4の敵が10%、で出現する。
Zokusei発案者です。
Zibunhojoの杖の回数が対応されてないようです。
修正お願いします。
それに加えて、いちしのの回数を1固定、まもりの杖を1-3回に、お願いします。
オリジナルアイテムが関わっているので回数変更できなかったりするのでしょうか?
泥棒が比較的しやすいほうなので、
最大所持金を20000に。
何かが物足りないな~って思っていたのですが気のせいではなかったようです。
カンガルーさんの仕事がなくなってました。
ということで、Mimicryさんのを参考にさせてもらって、
以下のように決めましたので、対応よろしくお願いします。
白蛇ベースは、
バトカン出現階層(19~21F)の敵の10%がイカリ(50T)
エビカン出現階層(26~30F)の敵の「10%が速度+2」「5%が速度+4」
デビカン出現階層(41~50F,61~70F)の敵の
「10%がイカリ(50T),速度+2」「5%がイカリ(50T),速度+4」
となって出現することがある。
裏白蛇は、
バトカン出現階層(19~21F)の敵の50%がイカリ(50T)
エビカン出現階層(36~40,47~52F)の敵の「40%が速度+2」「10%が速度+4」
デビカン出現階層(61~65,71~75,82~86F)の敵の
「25%がイカリ(50T),速度+2」「5%がイカリ(50T),速度+4」
デビカン出現階層(94~96F)の敵の
「30%がイカリ(50T),速度+2」「10%がイカリ(50T),速度+4」
デビカン出現階層(94~96F)の敵の
「40%がイカリ(50T),速度+2」「10%がイカリ(50T),速度+4」
となって出現することがある。
一応、わかりやすいように、1例を
例:裏94~96Fは、通常の敵が60%、イカリ(50T),速度+2の敵が30%、
イカリ(50T),速度+4の敵が10%、で出現する。