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1 : No Name 2007-07-10 15:25:47
不具合や要望などがありましたら書き込みをお願いします。
質問の前には「FAQ」をご確認ください。
AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
AsukaHackの発案者の方は「こちら」の内容を承諾した上で書き込んでください。
質問の前には「FAQ」をご確認ください。
AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
AsukaHackの発案者の方は「こちら」の内容を承諾した上で書き込んでください。
3134 : No Name 2010-10-30 17:44:35
>>3132
報告有り難う御座います。
また強制終了してしまいましたか・・・。申し訳ないです。
階段を降りた時に強制終了する件についてですが、
モンスターのグラフィック書き換えに関する不具合が原因のひとつとして考えられます。
「ペリカンに不幸の杖を振った時に、バグで2体に分かれた」という事象も強制終了の原因の可能性があります。
モンスターのグラフィック書き換えの処理を調整しましたので、
これが原因で強制終了する事は少なくなると思います。
AsukaRestartが「復元可能」から「停止」になる件についてですが、
「八神楽の森を選択した直後に「停止」へ切り替わった」との事でしたので、
八神楽の森を選択した時に内部ダンジョンと総ターン数がおかしな値になる事があるのではないかと考えました。
しかし、アスカを強制終了させ八神楽の森へ移動という事を数十回試してみたのですが、それらの値がおかしくなる事はありませんでした。
強制終了の要因や環境によって値がおかしくなる事があるというのは考え辛いのですが、
ここ以外に原因らしい箇所が見当たらないので、この処理を変更しました。
手動で「Restartデータ削除」を行わない限りは初期化の処理は行わないようにしました。
>調べるべき箇所や、採取すべきデータ
メモリダンプを取得していただけると、少し調査が可能になります。
(AsukaToolsのウィンドウを右クリックし、「機能」->「メモリダンプ」)
(強制終了時は、Windows Vista以降のOSでないとメモリダンプの取得が出来ないかもしれません。)
>>3133
報告有り難う御座います。
修正させて頂きました。
報告有り難う御座います。
また強制終了してしまいましたか・・・。申し訳ないです。
階段を降りた時に強制終了する件についてですが、
モンスターのグラフィック書き換えに関する不具合が原因のひとつとして考えられます。
「ペリカンに不幸の杖を振った時に、バグで2体に分かれた」という事象も強制終了の原因の可能性があります。
モンスターのグラフィック書き換えの処理を調整しましたので、
これが原因で強制終了する事は少なくなると思います。
AsukaRestartが「復元可能」から「停止」になる件についてですが、
「八神楽の森を選択した直後に「停止」へ切り替わった」との事でしたので、
八神楽の森を選択した時に内部ダンジョンと総ターン数がおかしな値になる事があるのではないかと考えました。
しかし、アスカを強制終了させ八神楽の森へ移動という事を数十回試してみたのですが、それらの値がおかしくなる事はありませんでした。
強制終了の要因や環境によって値がおかしくなる事があるというのは考え辛いのですが、
ここ以外に原因らしい箇所が見当たらないので、この処理を変更しました。
手動で「Restartデータ削除」を行わない限りは初期化の処理は行わないようにしました。
>調べるべき箇所や、採取すべきデータ
メモリダンプを取得していただけると、少し調査が可能になります。
(AsukaToolsのウィンドウを右クリックし、「機能」->「メモリダンプ」)
(強制終了時は、Windows Vista以降のOSでないとメモリダンプの取得が出来ないかもしれません。)
>>3133
報告有り難う御座います。
修正させて頂きました。