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1 : No Name 2007-07-10 15:25:47
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質問の前には「FAQ」をご確認ください。
AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
AsukaHackの発案者の方は「こちら」の内容を承諾した上で書き込んでください。
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3346 : No Name 2011-01-29 22:50:11
>>3344
有り難う御座います。
>モーニングスター
削除するのを忘れていました。
すみません。
>コドモ戦車のグラフィック
仕様です。
ボウヤー系は、ボウヤー・コドモ戦車・オヤジ戦車がレベル1で、
イッテツ戦車がレベル2なので、そのようなグラフィックになります。
グラフィックを変更する事も出来ますが、
AsukaHackChintaraでも同じ仕様ですし、
内部レベルを知っている人がプレイすると逆に違和感を感じると思います。
>ミナモへんげ コヨリもとじめ
設定不可能です。
大きなおにぎりではなく他のアイテムに変化する事が出来るかわかりませんし、
仮に出来たとしても、通常のにぎりへんげ・にぎりもとじめと同時に出現させる事は出来ません。
>>3345
有り難う御座います。
>オオチンタラ ペリカン4世 キグニ族の杖
了解です。
>モンスター名の上限
安全なのは全角11文字程度で、
未確認ですが全角15文字程度までは可能かもしれません。
それ以上になると、既存以外の方法で名前を設定する必要があります。
>ユニークモンスター
通常の出現率を変更する方法では難しいです。
「モンスター出現後にHack側で書き換える」
「その階に出現するモンスターの種類を1体のみにして、初期配置数を1体だけにする」
などの方法が必要になります。
>アーティファクト
名称を設定するのなら、オリジナルアイテムと同じ制限があります。
通常の名称のままで良いのなら、特に制限は無いと思います。
有り難う御座います。
>モーニングスター
削除するのを忘れていました。
すみません。
>コドモ戦車のグラフィック
仕様です。
ボウヤー系は、ボウヤー・コドモ戦車・オヤジ戦車がレベル1で、
イッテツ戦車がレベル2なので、そのようなグラフィックになります。
グラフィックを変更する事も出来ますが、
AsukaHackChintaraでも同じ仕様ですし、
内部レベルを知っている人がプレイすると逆に違和感を感じると思います。
>ミナモへんげ コヨリもとじめ
設定不可能です。
大きなおにぎりではなく他のアイテムに変化する事が出来るかわかりませんし、
仮に出来たとしても、通常のにぎりへんげ・にぎりもとじめと同時に出現させる事は出来ません。
>>3345
有り難う御座います。
>オオチンタラ ペリカン4世 キグニ族の杖
了解です。
>モンスター名の上限
安全なのは全角11文字程度で、
未確認ですが全角15文字程度までは可能かもしれません。
それ以上になると、既存以外の方法で名前を設定する必要があります。
>ユニークモンスター
通常の出現率を変更する方法では難しいです。
「モンスター出現後にHack側で書き換える」
「その階に出現するモンスターの種類を1体のみにして、初期配置数を1体だけにする」
などの方法が必要になります。
>アーティファクト
名称を設定するのなら、オリジナルアイテムと同じ制限があります。
通常の名称のままで良いのなら、特に制限は無いと思います。