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1 : No Name 2007-07-10 15:25:47
不具合や要望などがありましたら書き込みをお願いします。
質問の前には「FAQ」をご確認ください。
AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
AsukaHackの発案者の方は「こちら」の内容を承諾した上で書き込んでください。
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3349 : No Name 2011-01-30 22:13:59
>>3347
有り難う御座います。
>チンタラ・ザ・ジャイアント
実装してみましたが、問題無さそうです。
>影響
身代わり状態を利用してグラフィックを書き換えるので、
書き換えたターン(初期ターン)に身代わりの杖の効果が無効になる場合があります。
一番スムーズな実装方法は、
出現するユニークモンスターのグラフィックを
その階に出現するモンスターにする事だと思います。
(MPIのゴッドマムルを1体だけ出現させるような感じです。)
初期配置にそのモンスターが居なかった場合は、
そのモンスターが出現したタイミングでユニークモンスターにする事になります。
(初期配置に居なければその階には出現しないといった設定でも良いですが。)
>ユニークモンスターの作成方法
「Hack側で書き換える」方法の場合は、
その階のモンスター(分布)は全く関係ありません。
>オリジナルアイテムの印数
風魔石で印数を増やすことが出来ない事や、
実装できる数に上限がある事が具体的な制限です。
例えば武器なら最大43種類までです。
但し、これには既存の武器(こんぼうや長巻など)も含まれるので、
オリジナルアイテムとして使用できるのは「43 - 出現する武器の種類数」となります。
中断セーブの事を考慮しなければ、
出現した武器1つ1つを別物として扱えるので上限は無いのですが・・・。
>>3348
わざわざ書き込み有り難う御座います。
つむじかぜの方は対応出来なくて申し訳ないです。
アクィラを最深層モンスター(91-99F)に設定していたので、
高ダメージを維持させて頂きました。
いつも長時間のプレイ有り難う御座います&お疲れ様です。
番付を見る度に驚かされますw
有り難う御座います。
>チンタラ・ザ・ジャイアント
実装してみましたが、問題無さそうです。
>影響
身代わり状態を利用してグラフィックを書き換えるので、
書き換えたターン(初期ターン)に身代わりの杖の効果が無効になる場合があります。
一番スムーズな実装方法は、
出現するユニークモンスターのグラフィックを
その階に出現するモンスターにする事だと思います。
(MPIのゴッドマムルを1体だけ出現させるような感じです。)
初期配置にそのモンスターが居なかった場合は、
そのモンスターが出現したタイミングでユニークモンスターにする事になります。
(初期配置に居なければその階には出現しないといった設定でも良いですが。)
>ユニークモンスターの作成方法
「Hack側で書き換える」方法の場合は、
その階のモンスター(分布)は全く関係ありません。
>オリジナルアイテムの印数
風魔石で印数を増やすことが出来ない事や、
実装できる数に上限がある事が具体的な制限です。
例えば武器なら最大43種類までです。
但し、これには既存の武器(こんぼうや長巻など)も含まれるので、
オリジナルアイテムとして使用できるのは「43 - 出現する武器の種類数」となります。
中断セーブの事を考慮しなければ、
出現した武器1つ1つを別物として扱えるので上限は無いのですが・・・。
>>3348
わざわざ書き込み有り難う御座います。
つむじかぜの方は対応出来なくて申し訳ないです。
アクィラを最深層モンスター(91-99F)に設定していたので、
高ダメージを維持させて頂きました。
いつも長時間のプレイ有り難う御座います&お疲れ様です。
番付を見る度に驚かされますw