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1 : No Name 2007-07-10 15:25:47
不具合や要望などがありましたら書き込みをお願いします。
質問の前には「FAQ」をご確認ください。
AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
AsukaHackの発案者の方は「こちら」の内容を承諾した上で書き込んでください。
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3460 : No Name 2011-04-08 14:35:06
>>3459
Hack案有り難う御座います。
>呪いの腕輪
これは、「使い捨ての剣・盾自体」と共鳴し、「捨印」とは共鳴しないという認識で大丈夫でしょうか?
その場合の実装方法として、「腕輪装備時は使い捨ての剣・盾からデフォルト印である捨印を削除する」という方法を考えています。
一応、武器・盾を装備している場合のみデフォルト印を消そうと思いますが、装備している状態のものをペリカンに投げたり、合成の壺に入れたりした場合にデフォルト印を戻す処理が間に合わず、捨印が付かなくなる事があると思いますがご了承下さい。
重装の盾も同様の方法で対応しようと考えています。
また、「呪いの腕輪」という名称についてですが、
既にこの名称のオリジナルアイテムが存在するので、
この名称にこだわりが無ければ他の名称にして頂けると助かります。
>ファイル
確認しました。
特に不可能な箇所はなさそうです。
形式についてですが、もし今後ファイルを更新する事がある場合、
可能でしたら.odsではなく.xlsで保存して頂けると助かります。
Hack案有り難う御座います。
>呪いの腕輪
これは、「使い捨ての剣・盾自体」と共鳴し、「捨印」とは共鳴しないという認識で大丈夫でしょうか?
その場合の実装方法として、「腕輪装備時は使い捨ての剣・盾からデフォルト印である捨印を削除する」という方法を考えています。
一応、武器・盾を装備している場合のみデフォルト印を消そうと思いますが、装備している状態のものをペリカンに投げたり、合成の壺に入れたりした場合にデフォルト印を戻す処理が間に合わず、捨印が付かなくなる事があると思いますがご了承下さい。
重装の盾も同様の方法で対応しようと考えています。
また、「呪いの腕輪」という名称についてですが、
既にこの名称のオリジナルアイテムが存在するので、
この名称にこだわりが無ければ他の名称にして頂けると助かります。
>ファイル
確認しました。
特に不可能な箇所はなさそうです。
形式についてですが、もし今後ファイルを更新する事がある場合、
可能でしたら.odsではなく.xlsで保存して頂けると助かります。