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1 : No Name 2007-07-10 15:25:47
不具合や要望などがありましたら書き込みをお願いします。
質問の前には「FAQ」をご確認ください。
AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
AsukaHackの発案者の方は「こちら」の内容を承諾した上で書き込んでください。
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3501 : No Name 2011-04-18 03:20:48
>>3495
有り難う御座います。
>1.エレキLvUPによる能力値上昇...
不可能です。
全て既存のままとなります。
>2.特定のエレキにのみHP自動回復を設定
可能です。
>エレキの特殊能力について
>1
可能です。
>2,4
不可能です。
>3
アイテム出現率を調整すれば可能ですが、
あまり良い方法では無いです。
>5
設定自体は可能ですが、
透明状態に関する処理は強制終了しやすいらしいので、
設定しない方が良いと思います。
>>3496
有り難う御座います。
変更箇所、了解です。
>複数出現する敵で起確率が違う...
他に、ぬすっトド系・ひまガッパ・プルン系が該当します。
SuiminwanaShine・TrapCrasherは
Readjustmentの更新が終了してからまとめて対応します。
>>3497
有り難う御座います。
変更箇所、了解です。
>>3498
有り難う御座います。
色々と難しいですね・・・。
透視やあかり状態だと、さらにテンポが悪くなるような気もしますね・・・。
>まずそうなおにぎりで...
了解です。
>>3499
Hack案有り難う御座います。
作成したいと思います。
>>3500
「罠にかかると封印状態になる」というオリジナルのワナを作成するためには、
似たような効果のワナをベースにする必要があります。
装備外しのワナはベースにはなりませんので、他の罠を削除する必要があります。
有り難う御座います。
>1.エレキLvUPによる能力値上昇...
不可能です。
全て既存のままとなります。
>2.特定のエレキにのみHP自動回復を設定
可能です。
>エレキの特殊能力について
>1
可能です。
>2,4
不可能です。
>3
アイテム出現率を調整すれば可能ですが、
あまり良い方法では無いです。
>5
設定自体は可能ですが、
透明状態に関する処理は強制終了しやすいらしいので、
設定しない方が良いと思います。
>>3496
有り難う御座います。
変更箇所、了解です。
>複数出現する敵で起確率が違う...
他に、ぬすっトド系・ひまガッパ・プルン系が該当します。
SuiminwanaShine・TrapCrasherは
Readjustmentの更新が終了してからまとめて対応します。
>>3497
有り難う御座います。
変更箇所、了解です。
>>3498
有り難う御座います。
色々と難しいですね・・・。
透視やあかり状態だと、さらにテンポが悪くなるような気もしますね・・・。
>まずそうなおにぎりで...
了解です。
>>3499
Hack案有り難う御座います。
作成したいと思います。
>>3500
「罠にかかると封印状態になる」というオリジナルのワナを作成するためには、
似たような効果のワナをベースにする必要があります。
装備外しのワナはベースにはなりませんので、他の罠を削除する必要があります。