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1 : No Name 2007-07-10 15:25:47
不具合や要望などがありましたら書き込みをお願いします。
質問の前には「FAQ」をご確認ください。
AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
AsukaHackの発案者の方は「こちら」の内容を承諾した上で書き込んでください。
質問の前には「FAQ」をご確認ください。
AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
AsukaHackの発案者の方は「こちら」の内容を承諾した上で書き込んでください。
3599 : No Name 2011-05-14 16:24:59
>>3593
有り難う御座います。
機能を追加してみようと思います。
>>3594
>小ウィンドウに何らかの事が起こるたびにメッセージが流れる
Hack側で検知できる事ならメッセージにする事が可能です。
例(ちからの低下)は可能です。
>気力のたまり具合
表示上の気力は0~10ですが、
内部的には0~1000の値で管理されており、
100ごとに気力が1溜まるという仕組みになっています。
(因みに通常の裏白蛇では1ターンに2溜まるようです)
指定の「1500ターンで気力1溜まる」という件についてですが、
気力が溜まる量をどれだけ低くしても、1ターンに1は溜まってしまいます。
(100ターンで気力1溜まってしまいます。)
また、ダメージを受けた時に溜まる量は、現時点では変更できません。
>仲間
難しいと思います。
エレキ箱を配置し、エレキモンスターのグラフィックや
ステータスを変更するのが一番近い方法でしょうか。
>>3595
有り難う御座います。
対応したいと思います。
>>3596
有り難う御座います。
対応したいと思います。
>>3597,3598
Hack案、有り難う御座います。
>制限時間
「1時間35分」だと、少し制限時間が緩いように感じました。
時間制限系のものは、時間に余裕がありすぎると
面白くなくなってしまうと考えているので・・・。
個人的には「1時間30分」でもまだ緩いような気もしますが、
とりあえずはこれで作成してみようと思います。
>ドラゴン草/剣に[竜]、盾に[竜]
元々の特殊合成が優先されるため、火印になります。
(VarietyMixも同様の理由で壺でのみ可という仕様になっています)
有り難う御座います。
機能を追加してみようと思います。
>>3594
>小ウィンドウに何らかの事が起こるたびにメッセージが流れる
Hack側で検知できる事ならメッセージにする事が可能です。
例(ちからの低下)は可能です。
>気力のたまり具合
表示上の気力は0~10ですが、
内部的には0~1000の値で管理されており、
100ごとに気力が1溜まるという仕組みになっています。
(因みに通常の裏白蛇では1ターンに2溜まるようです)
指定の「1500ターンで気力1溜まる」という件についてですが、
気力が溜まる量をどれだけ低くしても、1ターンに1は溜まってしまいます。
(100ターンで気力1溜まってしまいます。)
また、ダメージを受けた時に溜まる量は、現時点では変更できません。
>仲間
難しいと思います。
エレキ箱を配置し、エレキモンスターのグラフィックや
ステータスを変更するのが一番近い方法でしょうか。
>>3595
有り難う御座います。
対応したいと思います。
>>3596
有り難う御座います。
対応したいと思います。
>>3597,3598
Hack案、有り難う御座います。
>制限時間
「1時間35分」だと、少し制限時間が緩いように感じました。
時間制限系のものは、時間に余裕がありすぎると
面白くなくなってしまうと考えているので・・・。
個人的には「1時間30分」でもまだ緩いような気もしますが、
とりあえずはこれで作成してみようと思います。
>ドラゴン草/剣に[竜]、盾に[竜]
元々の特殊合成が優先されるため、火印になります。
(VarietyMixも同様の理由で壺でのみ可という仕様になっています)