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1 : No Name 2007-07-10 15:25:47
不具合や要望などがありましたら書き込みをお願いします。
質問の前には「FAQ」をご確認ください。
AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
AsukaHackの発案者の方は「こちら」の内容を承諾した上で書き込んでください。
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3905 : No Name 2011-11-19 22:06:11
>>3902
>水浸しの床と、そうでない床の判定
可能ですが、こちらも毎ターンチェックする事が必要になるので、
結局、部屋内・外の判定の場合と同じ問題が発生します。
>移動する度に1ギタン、足踏みはギタン消費なし
こちらも正確に判定する事は出来ません。
左、右と移動した場合、位置が変わっていないので、
「足踏みした」と判定される場合があります。
>T経過毎に1ギタン
こちらの仕様で対応したいと思います。
>>3903
wikiの作成、有り難う御座います。
対応がかなり遅れていて申し訳ないです。
近日中にリリースしたいと思います。
>モンスターステータスの編集
こちらはwikiの方からは編集できないので、
私の方で対応させて頂きます。
>>3904
有り難う御座います。
>モンスター分布のページ
すみません。
作成したつもりでしたが、反映できていなかったようです。
有り難う御座います。
>バージョン表示が0.0.1でした。
>基本値
修正します。
>ド○ッドラビが呼ぶ敵が必ず1体でした。
対応可能だと思います。
お伝えし忘れていましたが、ド○ッドラビの名称について、
「○」の文字がアスカに用意されていないようなので、
現在空白になっていると思われますが、こちらはそのままで宜しいでしょうか?
>80Fで以下の性質のモンスター(?)が出現しました。
調査・修正します。
>wiki
こちらも、上記分布ページ同様作成したつもりでしたが、
反映できておりませんでした。
有り難う御座います。
実装内容との差分は無いと思います。
>水浸しの床と、そうでない床の判定
可能ですが、こちらも毎ターンチェックする事が必要になるので、
結局、部屋内・外の判定の場合と同じ問題が発生します。
>移動する度に1ギタン、足踏みはギタン消費なし
こちらも正確に判定する事は出来ません。
左、右と移動した場合、位置が変わっていないので、
「足踏みした」と判定される場合があります。
>T経過毎に1ギタン
こちらの仕様で対応したいと思います。
>>3903
wikiの作成、有り難う御座います。
対応がかなり遅れていて申し訳ないです。
近日中にリリースしたいと思います。
>モンスターステータスの編集
こちらはwikiの方からは編集できないので、
私の方で対応させて頂きます。
>>3904
有り難う御座います。
>モンスター分布のページ
すみません。
作成したつもりでしたが、反映できていなかったようです。
有り難う御座います。
>バージョン表示が0.0.1でした。
>基本値
修正します。
>ド○ッドラビが呼ぶ敵が必ず1体でした。
対応可能だと思います。
お伝えし忘れていましたが、ド○ッドラビの名称について、
「○」の文字がアスカに用意されていないようなので、
現在空白になっていると思われますが、こちらはそのままで宜しいでしょうか?
>80Fで以下の性質のモンスター(?)が出現しました。
調査・修正します。
>wiki
こちらも、上記分布ページ同様作成したつもりでしたが、
反映できておりませんでした。
有り難う御座います。
実装内容との差分は無いと思います。