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1 : No Name 2007-07-10 15:25:47
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質問の前には「FAQ」をご確認ください。
AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
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4020 : No Name 2011-12-22 01:37:30
>>4019
有り難うございます。
>ひとくいデビル
報告有り難うございます。
2T目以降、1000T目以降と同様に出現するようになっていました。
>腕輪を1つしか装備出来ない
この仕様が可能になったときに考えたのですが、難しいと思います。
一度共鳴状態にして2つの腕輪を装備した後、
共鳴状態を解除しても、そのタイミングで強制的に腕輪をはずさせることが出来ません。
また、2つ装備している状態で、1つしか装備出来ない動作にすると、
アスカ側での処理がおかしくなってしまう可能性があります。
>・アイテムの性能(基本値、印数、有効T数、壷の容量等)
>・印、合成、共鳴、装備成長の設定
>・武器、盾の最大修正値
>・腕輪の壊れない、1つだけ装備出来る等の設定
これらは基本的に、どのダンジョンでも共通です。
>・特殊ハウスの種類
こちらはダンジョン毎に異なります。
白蛇島と裏白蛇などのように、
元々の出現モンスターが同じダンジョンでは同じ設定でそのまま対応可能です。
ダンジョン毎に設定が異なるものは
元々、ダンジョン毎に異なるもののみです。
メインとなるのは以下の3点になると思います。
・アイテム出現率
・モンスター出現率(分布)
・ワナ出現率
モンスター出現率(分布)やワナ出現率は、
元々の裏白蛇のものを全て上書きしている作りになっているので、
基本的に、他ダンジョンの場合にもそのまま上書き出来ます。
アイテム出現率は、出現率が変わっているものだけを変更しているので、
他ダンジョンにそのまま確率を移植しにくくなっています。
また、場合によっては大元の出現率だけでなく、
アイテムが出現してから書き換えることで出現率を調整しているものもあるので、
その場合はさらにややこしくなっています。
有り難うございます。
>ひとくいデビル
報告有り難うございます。
2T目以降、1000T目以降と同様に出現するようになっていました。
>腕輪を1つしか装備出来ない
この仕様が可能になったときに考えたのですが、難しいと思います。
一度共鳴状態にして2つの腕輪を装備した後、
共鳴状態を解除しても、そのタイミングで強制的に腕輪をはずさせることが出来ません。
また、2つ装備している状態で、1つしか装備出来ない動作にすると、
アスカ側での処理がおかしくなってしまう可能性があります。
>・アイテムの性能(基本値、印数、有効T数、壷の容量等)
>・印、合成、共鳴、装備成長の設定
>・武器、盾の最大修正値
>・腕輪の壊れない、1つだけ装備出来る等の設定
これらは基本的に、どのダンジョンでも共通です。
>・特殊ハウスの種類
こちらはダンジョン毎に異なります。
白蛇島と裏白蛇などのように、
元々の出現モンスターが同じダンジョンでは同じ設定でそのまま対応可能です。
ダンジョン毎に設定が異なるものは
元々、ダンジョン毎に異なるもののみです。
メインとなるのは以下の3点になると思います。
・アイテム出現率
・モンスター出現率(分布)
・ワナ出現率
モンスター出現率(分布)やワナ出現率は、
元々の裏白蛇のものを全て上書きしている作りになっているので、
基本的に、他ダンジョンの場合にもそのまま上書き出来ます。
アイテム出現率は、出現率が変わっているものだけを変更しているので、
他ダンジョンにそのまま確率を移植しにくくなっています。
また、場合によっては大元の出現率だけでなく、
アイテムが出現してから書き換えることで出現率を調整しているものもあるので、
その場合はさらにややこしくなっています。