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1 : No Name 2007-07-10 15:25:47
不具合や要望などがありましたら書き込みをお願いします。
質問の前には「FAQ」をご確認ください。
AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
AsukaHackの発案者の方は「こちら」の内容を承諾した上で書き込んでください。
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4111 : No Name 2012-02-08 21:09:28
>>4109
有り難う御座います。
回路の効果については、変更可能なもののみ対応します。
(現時点ではどれが可能・不可能かは不明です)
>KotsushinPlusの47~49Fのペリカン
前回のErekiCooperation更新時に併せて修正しておきました。
(バージョン表記は変えていませんが)
>投擲攻撃力
上昇していると思います。
>カンガルー系のエレキ
可能でしたが、他のモンスターがカンガルーの視界内に居ないと
杖を振らない等、少しおかしな挙動もあるようです。
>気攻弾のダメージ
可能でした。
>怪盗ペリカン系の箱
吸ったアイテムが木の矢になる件ですが、
雑草になるようにしても問題ないでしょうか?
現在はHack側でアイテムを書き換えていますが、
アスカ側に処理をさせる方法が判明しましたので、
そちらの方法で対応したいと考えています。
所持アイテムの書き換えは強制終了が起こりやすいため、
出来るだけ行いたくない処理の1つですので。
木の矢の設定も可能ですが、
アスカ側に処理をさせると、
本数が1本ではなくなってしまいます。
>>4110
Hack案有り難う御座います。
QHFrightNightのリリース後に対応したいと思います。
>ギャンブルの壺
アイテムを入れたときにのみ変更処理を行うのではなく、
毎ターン処理を行うことになるので、
変更後のアイテムは、変更前のアイテムに設定できません。
例えば、青銅を入れて青銅が選択された場合でも、
次のタイミングでは再抽選が行われ、
最終的に青銅以外が選択されるまで再抽選が行われます。
また、ここで獣王が選択された場合も、
次のタイミングで獣王用の抽選が行われます。
有り難う御座います。
回路の効果については、変更可能なもののみ対応します。
(現時点ではどれが可能・不可能かは不明です)
>KotsushinPlusの47~49Fのペリカン
前回のErekiCooperation更新時に併せて修正しておきました。
(バージョン表記は変えていませんが)
>投擲攻撃力
上昇していると思います。
>カンガルー系のエレキ
可能でしたが、他のモンスターがカンガルーの視界内に居ないと
杖を振らない等、少しおかしな挙動もあるようです。
>気攻弾のダメージ
可能でした。
>怪盗ペリカン系の箱
吸ったアイテムが木の矢になる件ですが、
雑草になるようにしても問題ないでしょうか?
現在はHack側でアイテムを書き換えていますが、
アスカ側に処理をさせる方法が判明しましたので、
そちらの方法で対応したいと考えています。
所持アイテムの書き換えは強制終了が起こりやすいため、
出来るだけ行いたくない処理の1つですので。
木の矢の設定も可能ですが、
アスカ側に処理をさせると、
本数が1本ではなくなってしまいます。
>>4110
Hack案有り難う御座います。
QHFrightNightのリリース後に対応したいと思います。
>ギャンブルの壺
アイテムを入れたときにのみ変更処理を行うのではなく、
毎ターン処理を行うことになるので、
変更後のアイテムは、変更前のアイテムに設定できません。
例えば、青銅を入れて青銅が選択された場合でも、
次のタイミングでは再抽選が行われ、
最終的に青銅以外が選択されるまで再抽選が行われます。
また、ここで獣王が選択された場合も、
次のタイミングで獣王用の抽選が行われます。