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1 : No Name 2007-07-10 15:25:47
不具合や要望などがありましたら書き込みをお願いします。
質問の前には「FAQ」をご確認ください。
AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
AsukaHackの発案者の方は「こちら」の内容を承諾した上で書き込んでください。
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AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
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4628 : No Name 2013-01-03 03:52:26
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願いします。
>>4618
報告有り難う御座います。
>ペリカンが食べた大砲の弾[1]が床に落ちても0ギタンに変化しませんでした
確認したところ、ペリカンを経由した場合は全ての投擲アイテムが0ギタンに変化しない仕様となっていました。
修正しておきます。
>>4619
報告有り難う御座います。
前回の修正時に、不足している箇所があったようです。
修正しておきます。
>>4620
確認有り難う御座います。
Hackでのみ行っている処理の一つが原因なのだと思いますが、
現時点では、それを特定する事は難しそうですね・・・。
特定するには、Hackの処理の一部を無効化したものを数バージョン作成し、
どのバージョンの物が動作が重くなるかを確認して頂くなどが必要だと思います。
もし協力して頂けるなら、いくつか実行ファイルを作成しようと思います。
>>4621
報告有り難う御座います。
その状態は、AsukaToolsやHackの処理が原因ではなく、他の原因があるような気がします。
私も一部の環境で同様の事象が発生する事がありますので。
>>4622
報告有り難う御座います。
確認したところ、店に矢が売っている設定となっていました。
修正しておきます。
>>4623
報告有り難う御座います。
回復の腕輪2の代わりに回復の腕輪4が出現していたようです。
修正しておきます。
>>4624,4625
Hack案有り難う御座います。
作成したいと思います。
>>4626
>エレキを出した際に経験値を与える
出した後に経験値を与えるだけではレベルは上がらないので、ステータスはレベル1のものになります。
>>4627
報告有り難う御座います。
設定が抜けていたようです。
修正しておきます。
今年もよろしくお願いします。
>>4618
報告有り難う御座います。
>ペリカンが食べた大砲の弾[1]が床に落ちても0ギタンに変化しませんでした
確認したところ、ペリカンを経由した場合は全ての投擲アイテムが0ギタンに変化しない仕様となっていました。
修正しておきます。
>>4619
報告有り難う御座います。
前回の修正時に、不足している箇所があったようです。
修正しておきます。
>>4620
確認有り難う御座います。
Hackでのみ行っている処理の一つが原因なのだと思いますが、
現時点では、それを特定する事は難しそうですね・・・。
特定するには、Hackの処理の一部を無効化したものを数バージョン作成し、
どのバージョンの物が動作が重くなるかを確認して頂くなどが必要だと思います。
もし協力して頂けるなら、いくつか実行ファイルを作成しようと思います。
>>4621
報告有り難う御座います。
その状態は、AsukaToolsやHackの処理が原因ではなく、他の原因があるような気がします。
私も一部の環境で同様の事象が発生する事がありますので。
>>4622
報告有り難う御座います。
確認したところ、店に矢が売っている設定となっていました。
修正しておきます。
>>4623
報告有り難う御座います。
回復の腕輪2の代わりに回復の腕輪4が出現していたようです。
修正しておきます。
>>4624,4625
Hack案有り難う御座います。
作成したいと思います。
>>4626
>エレキを出した際に経験値を与える
出した後に経験値を与えるだけではレベルは上がらないので、ステータスはレベル1のものになります。
>>4627
報告有り難う御座います。
設定が抜けていたようです。
修正しておきます。