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1 : No Name 2007-07-10 15:25:47
不具合や要望などがありましたら書き込みをお願いします。
質問の前には「FAQ」をご確認ください。
AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
AsukaHackの発案者の方は「こちら」の内容を承諾した上で書き込んでください。
質問の前には「FAQ」をご確認ください。
AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
AsukaHackの発案者の方は「こちら」の内容を承諾した上で書き込んでください。
5139 : mem 2017-08-23 20:46:53
>>5138
確認ありがとうございました。
前回、テストモードでは起動できないと書き込みましたが
私のやり方が間違っていただけでした。
テストモードで起動してみると前回報告した現象は起こらず
終始正常にプレイができることを確認しました。
ご指摘の通り、AsukaPlusを使った際にのみ起こる現象のようなので
あちらの掲示板で報告してみようかと思います。
確認ありがとうございました。
前回、テストモードでは起動できないと書き込みましたが
私のやり方が間違っていただけでした。
テストモードで起動してみると前回報告した現象は起こらず
終始正常にプレイができることを確認しました。
ご指摘の通り、AsukaPlusを使った際にのみ起こる現象のようなので
あちらの掲示板で報告してみようかと思います。
5138 : No Name 2017-08-21 21:46:14
>>5137
windows 10 環境に AsukaPlus を導入し、動作を確認しましたところ、記載されている事象が発生しました。
あまり詳しく調査していませんが、どうやら、ターン数が格納されているメモリのアドレスが、AsukaTools が想定しているものと異なっているようです。
原因としては、Windows 10 と AsukaPlus の2つが考えられますが、
いずれの場合でも、AsukaTools 側で対処を行うことは困難です。
(仮にアドレスの変化に対応したとしても、更新により、またアドレスが変化する事が考えられられるため。)
※あくまでも推測となりますが、以下の点から、AsukaPlus の方が原因である可能性が高いと考えています。
・windows 10 で、AsukaPlus を使用せずにプレイした場合は、AsukaTime が正常に動作している。(私が自分で試したわけではないのですが。)
・AsukaPlus の Readme.txt から、プログラムの起動時だけでなく、ゲームの内容に影響を与える可能性のあるツールだという事が読み取れる。
windows 10 環境に AsukaPlus を導入し、動作を確認しましたところ、記載されている事象が発生しました。
あまり詳しく調査していませんが、どうやら、ターン数が格納されているメモリのアドレスが、AsukaTools が想定しているものと異なっているようです。
原因としては、Windows 10 と AsukaPlus の2つが考えられますが、
いずれの場合でも、AsukaTools 側で対処を行うことは困難です。
(仮にアドレスの変化に対応したとしても、更新により、またアドレスが変化する事が考えられられるため。)
※あくまでも推測となりますが、以下の点から、AsukaPlus の方が原因である可能性が高いと考えています。
・windows 10 で、AsukaPlus を使用せずにプレイした場合は、AsukaTime が正常に動作している。(私が自分で試したわけではないのですが。)
・AsukaPlus の Readme.txt から、プログラムの起動時だけでなく、ゲームの内容に影響を与える可能性のあるツールだという事が読み取れる。
5137 : mem 2017-08-14 15:57:21
Windows10でAsukaPlusを利用してプレイしております。
AsukaToolsを使うと、AsukaTimeの挙動が明らかにおかしく
過去ログを探りましたが同様の書き込みがみつからなかったので
報告させていただきます。
AsukaTimeで総経過ターン数、フロアでの経過ターン数の表示が
正常にできません。具体的には、ターン数が経過していないのに
(アスカがその場で立ち止まって何もしていない状態)
1秒ごとにランダムなターン数が勝手に追加されていき
あり得ない膨大なターン数表示になってしまいます。
なぜか時間表示のタイミングと連動している表示のされ方です。
この影響でAsukaHistoryのログにも間違ったターン数が記録され、
AsukaRestartでの復元も試してみましたができませんでした。
AsukaPlusを使わずにテストモードで起動させる方法でも
試したかったのですが、現在Windows Updateによってできなくなっているようです。
AsukaToolsを使うと、AsukaTimeの挙動が明らかにおかしく
過去ログを探りましたが同様の書き込みがみつからなかったので
報告させていただきます。
AsukaTimeで総経過ターン数、フロアでの経過ターン数の表示が
正常にできません。具体的には、ターン数が経過していないのに
(アスカがその場で立ち止まって何もしていない状態)
1秒ごとにランダムなターン数が勝手に追加されていき
あり得ない膨大なターン数表示になってしまいます。
なぜか時間表示のタイミングと連動している表示のされ方です。
この影響でAsukaHistoryのログにも間違ったターン数が記録され、
AsukaRestartでの復元も試してみましたができませんでした。
AsukaPlusを使わずにテストモードで起動させる方法でも
試したかったのですが、現在Windows Updateによってできなくなっているようです。