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1 : No Name 2007-07-10 15:25:47
不具合や要望などがありましたら書き込みをお願いします。
質問の前には「FAQ」をご確認ください。
AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
AsukaHackの発案者の方は「こちら」の内容を承諾した上で書き込んでください。
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AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
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900 : No Name 2008-07-06 21:39:30
再度再度すいません。GQC+発案者です。
実際にやってみた所、特殊ドドロ、特殊元締めがぬるすぎる事が判りました。
2倍速に変更お願いします。
実際にやってみた所、特殊ドドロ、特殊元締めがぬるすぎる事が判りました。
2倍速に変更お願いします。
899 : No Name 2008-07-06 21:11:22
GQC+発案者です。
作って頂きありがとうございます。早速やってます。
wikiを見て気付いたのですが、
・ペリカン4世の1/2が三倍速
これは、
ペリカン4世全てが三倍速かつ攻撃力2/3の間違いです。
訂正お願いします
・ゲオドロ、投げゲオドロのHPがオドロになってました。
これは、最初の提案時に私が文章を間違えてました。
本当にすいませんでした。
本来は、スタータスがゲドロのオドロです。
それでは、お願い致します。
作って頂きありがとうございます。早速やってます。
wikiを見て気付いたのですが、
・ペリカン4世の1/2が三倍速
これは、
ペリカン4世全てが三倍速かつ攻撃力2/3の間違いです。
訂正お願いします
・ゲオドロ、投げゲオドロのHPがオドロになってました。
これは、最初の提案時に私が文章を間違えてました。
本当にすいませんでした。
本来は、スタータスがゲドロのオドロです。
それでは、お願い致します。
898 : No Name 2008-07-06 20:47:46
本当に申し訳ありません!
>>896ののSealAttachedWeapon発案者ですが、
追加修正で、アスカのステータスを
・力の最大値は15
・所持出来るギタンは最大2万ギタンまで
に修正していただけるでしょうか?
たびたび本当に申しわけありません。よろしくお願いいたします。
>>896ののSealAttachedWeapon発案者ですが、
追加修正で、アスカのステータスを
・力の最大値は15
・所持出来るギタンは最大2万ギタンまで
に修正していただけるでしょうか?
たびたび本当に申しわけありません。よろしくお願いいたします。
897 : No Name 2008-07-06 20:46:50
Readjustment発案者です。何度もすいません、草は変更無し(命・毒消し・弟)でお願いします。
896 : No Name 2008-07-06 20:41:31
>>893のSealAttachedWeapon発案者です。
今軽くプレイをしてみたのですが、
申し訳ないのですがちょっとだけ修正案を・・
・転び石を出ないようにして下さい。
・合成の壺の回数を2〜4に変更
以上の点を修正して頂ければ幸いに思います。
手間をかけさせてしまいますが、申し訳ありません、お願いします。
今軽くプレイをしてみたのですが、
申し訳ないのですがちょっとだけ修正案を・・
・転び石を出ないようにして下さい。
・合成の壺の回数を2〜4に変更
以上の点を修正して頂ければ幸いに思います。
手間をかけさせてしまいますが、申し訳ありません、お願いします。
895 : No Name 2008-07-06 20:25:46
すいません、草は命ではなく弟のみにしてください。
894 : No Name 2008-07-06 20:22:07
Readjustment発案者です。すばやい対応ありがとうございます。
・ダイレップウの件了解しました。あとダイレップウの攻撃力を65にして下さい。
・銀猫で木の矢・鉄の矢の罠を出現しないようにしてください。
・銀猫で草は命のみ出現にしてください。
・銀猫で罠の巻物も店にでるようにしてください。店での出現率はあかりと同程度
・銀猫で店での腕輪は透視、まもり、身代わりのみにしてください。
・銀猫で壷出現率を保存・回復・水がめ・やりすごし:3・3・2・2にしてください。
・銀猫で巻物出現率を変更してください。
出現率高あかり、火種
出現率中ワナ、大部屋、水枯れ
出現率低とばず、はりつけ
・銀猫で腕輪の出現率を変更してください
出現率高まがり
出現率中透視 まもり 身代わり
出現率低よくみえ ねむりよけ
・銀猫で木の矢、銀の矢、鉄の矢も拾えるようにしてください。飛び道具自体の出現率はデブータの石・大砲の弾と同じでお願いします。飛び道具の内訳出現率、入手できる数は裏白基準でお願いします。
・銀猫で店で出現するアイテムの確率は草・巻物・腕輪・壷・剣・盾:2・2・2・2・1・1でお願いします。
・ダイレップウの件了解しました。あとダイレップウの攻撃力を65にして下さい。
・銀猫で木の矢・鉄の矢の罠を出現しないようにしてください。
・銀猫で草は命のみ出現にしてください。
・銀猫で罠の巻物も店にでるようにしてください。店での出現率はあかりと同程度
・銀猫で店での腕輪は透視、まもり、身代わりのみにしてください。
・銀猫で壷出現率を保存・回復・水がめ・やりすごし:3・3・2・2にしてください。
・銀猫で巻物出現率を変更してください。
出現率高あかり、火種
出現率中ワナ、大部屋、水枯れ
出現率低とばず、はりつけ
・銀猫で腕輪の出現率を変更してください
出現率高まがり
出現率中透視 まもり 身代わり
出現率低よくみえ ねむりよけ
・銀猫で木の矢、銀の矢、鉄の矢も拾えるようにしてください。飛び道具自体の出現率はデブータの石・大砲の弾と同じでお願いします。飛び道具の内訳出現率、入手できる数は裏白基準でお願いします。
・銀猫で店で出現するアイテムの確率は草・巻物・腕輪・壷・剣・盾:2・2・2・2・1・1でお願いします。
893 : No Name 2008-07-06 20:17:56
892 : No Name 2008-07-06 20:15:07
>>890
>>882です。
返信ありがとうございます。
ペリカン・名前の両件、了解しました。
問題ないですので、その仕様でお願いします。
それでは、お忙しい中、手間をかけさせてしまいますが、作成お願いします。
完成楽しみにしています。
>>882です。
返信ありがとうございます。
ペリカン・名前の両件、了解しました。
問題ないですので、その仕様でお願いします。
それでは、お忙しい中、手間をかけさせてしまいますが、作成お願いします。
完成楽しみにしています。
891 : No Name 2008-07-06 19:57:49
こんばんは。>>883です。
>>ハック名は GoQuick Chanos+
ChanosはChaosではないでしょうか?
勝手ながらChaosで作成させて頂きました。
問題でしたら仰って下さい。
スペル間違えてました。><
chaosで合ってます。訂正有り難うございます。
>>投げゲオドロ HPゲドロのオドロ
>>ゲオドロ ゲドロの1/2で出現。(普通のゲドロは出現しない。)
投げゲオドロはHPがオドロのゲドロという事で宜しいでしょうか?
説明不足すいませんでした。
・ゲドロの1/2 ゲオドロ
HPがゲドロのオドロです。
・ゲドロの残り1/2 投げゲオドロ
HPがゲドロのオドロで、ウホホの能力も持っています。
という風になります。
>>イノシシ系 怒り状態で出現
イカリは50ターンで宜しいでしょうか?
はい。それでお願いします。
寝ていたり起きていたりの判定は変えず、怒った状態で出現させてください。
それでは。
完成楽しみにしてます。
>>ハック名は GoQuick Chanos+
ChanosはChaosではないでしょうか?
勝手ながらChaosで作成させて頂きました。
問題でしたら仰って下さい。
スペル間違えてました。><
chaosで合ってます。訂正有り難うございます。
>>投げゲオドロ HPゲドロのオドロ
>>ゲオドロ ゲドロの1/2で出現。(普通のゲドロは出現しない。)
投げゲオドロはHPがオドロのゲドロという事で宜しいでしょうか?
説明不足すいませんでした。
・ゲドロの1/2 ゲオドロ
HPがゲドロのオドロです。
・ゲドロの残り1/2 投げゲオドロ
HPがゲドロのオドロで、ウホホの能力も持っています。
という風になります。
>>イノシシ系 怒り状態で出現
イカリは50ターンで宜しいでしょうか?
はい。それでお願いします。
寝ていたり起きていたりの判定は変えず、怒った状態で出現させてください。
それでは。
完成楽しみにしてます。
890 : No Name 2008-07-06 19:16:14
>>881
有難うございます。
>>ダイレップウ
修正しました。
が、壁抜け効果はふきとばしの杖等を使用した時にのみ有効なようです。
さらに、場所が悪いと壁の中から動けなくなるようです。
パコレプキン系の能力にすれば壁抜けは有効になるのですが、水がめが効かなかったり、千鳥足になってしまいます・・・。
>>タウロス系、アイアンヘッド系が普通にアイテムを落としました
元々の仕様だと思われます。
>>ンドゥバが店に出現
>>オオイカリ、クオーターの杖
>>秘技書を確認
特に指定がなかったように見受けられたので、裏白蛇ベースで作成してしまいました。
>>パオパ王がふきとばの杖
16F,17Fでイノシシの元杖が「封印」となっていた為だと思われます。
元杖を変更させて頂きました。
>>882
有難うございます。
>>ペリカン
「出させなく」という事は不可能で、「上書き」という感じになります。
余計なメッセージが出たり、処理が重くなる可能性があるので、なるべくは封印状態で対応したいと思います。
>>名前
勝手ながら、aを抜かせて頂きました。
Seal Attached (a) Weapon
問題でしたら仰って下さい。
>>883,884,885,886
有難うございます。
>>ハック名は GoQuick Chanos+
ChanosはChaosではないでしょうか?
勝手ながらChaosで作成させて頂きました。
問題でしたら仰って下さい。
>>投げゲオドロ HPゲドロのオドロ
>>ゲオドロ ゲドロの1/2で出現。(普通のゲドロは出現しない。)
投げゲオドロはHPがオドロのゲドロという事で宜しいでしょうか?
>>イノシシ系 怒り状態で出現
イカリは50ターンで宜しいでしょうか?
>>887
Hack案有難うございます。
>>武器盾全てに耐久値設定
>>転倒時に壷をぶちまけると必ず破損
申し訳ありませんが、現時点では両者共不可能です。
>>Famine
落ちている/売っているおにぎりは全て「黒焦げおにぎり」
という仕様で作成してみました。
変化の壺や敵ドロップではおにぎりが出現します。
>>888,889
有難うございます。
修正案等ありましたら、宜しくお願いします。
有難うございます。
>>ダイレップウ
修正しました。
が、壁抜け効果はふきとばしの杖等を使用した時にのみ有効なようです。
さらに、場所が悪いと壁の中から動けなくなるようです。
パコレプキン系の能力にすれば壁抜けは有効になるのですが、水がめが効かなかったり、千鳥足になってしまいます・・・。
>>タウロス系、アイアンヘッド系が普通にアイテムを落としました
元々の仕様だと思われます。
>>ンドゥバが店に出現
>>オオイカリ、クオーターの杖
>>秘技書を確認
特に指定がなかったように見受けられたので、裏白蛇ベースで作成してしまいました。
>>パオパ王がふきとばの杖
16F,17Fでイノシシの元杖が「封印」となっていた為だと思われます。
元杖を変更させて頂きました。
>>882
有難うございます。
>>ペリカン
「出させなく」という事は不可能で、「上書き」という感じになります。
余計なメッセージが出たり、処理が重くなる可能性があるので、なるべくは封印状態で対応したいと思います。
>>名前
勝手ながら、aを抜かせて頂きました。
Seal Attached (a) Weapon
問題でしたら仰って下さい。
>>883,884,885,886
有難うございます。
>>ハック名は GoQuick Chanos+
ChanosはChaosではないでしょうか?
勝手ながらChaosで作成させて頂きました。
問題でしたら仰って下さい。
>>投げゲオドロ HPゲドロのオドロ
>>ゲオドロ ゲドロの1/2で出現。(普通のゲドロは出現しない。)
投げゲオドロはHPがオドロのゲドロという事で宜しいでしょうか?
>>イノシシ系 怒り状態で出現
イカリは50ターンで宜しいでしょうか?
>>887
Hack案有難うございます。
>>武器盾全てに耐久値設定
>>転倒時に壷をぶちまけると必ず破損
申し訳ありませんが、現時点では両者共不可能です。
>>Famine
落ちている/売っているおにぎりは全て「黒焦げおにぎり」
という仕様で作成してみました。
変化の壺や敵ドロップではおにぎりが出現します。
>>888,889
有難うございます。
修正案等ありましたら、宜しくお願いします。
889 : No Name 2008-07-06 16:13:30
waver itemの作成ありがとうございました。
888 : No Name 2008-07-06 16:13:30
waver itemの作成ありがとうございました。
887 : No Name 2008-07-06 05:44:31
次のようなHack案を考えているのですがいかがでしょうか
可能かどうかわからないのと、難易度予測がつかず練れてないのと・・・
・BreakingItems
武器盾全てに耐久値設定
転倒時に壷をぶちまけると必ず破損
可能だとしたら、どのくらいの耐久値が妥当でしょうか
60-80?
・Famine
落ちている/売っているおにぎりは全て「黒焦げおにぎり」
(もしくはおにぎり自体なし)
かつおぶし合成不可
にぎりへんげの剣出現せず
にぎりへんげで貯める展開になると思いますが
黒焦げもなし・・はさすがに厳しい?
可能かどうかわからないのと、難易度予測がつかず練れてないのと・・・
・BreakingItems
武器盾全てに耐久値設定
転倒時に壷をぶちまけると必ず破損
可能だとしたら、どのくらいの耐久値が妥当でしょうか
60-80?
・Famine
落ちている/売っているおにぎりは全て「黒焦げおにぎり」
(もしくはおにぎり自体なし)
かつおぶし合成不可
にぎりへんげの剣出現せず
にぎりへんげで貯める展開になると思いますが
黒焦げもなし・・はさすがに厳しい?
886 : No Name 2008-07-06 03:58:15
再度再度すいません。>>885です。
・47−49Fに新規ペリカン特殊フロアを設定
300T カンガルー1/2(赤)
500T カンガルー1/2(赤)
となってますが、
500T カンガルー1/4(赤) 特殊元締め2/4(透明) 特殊ドドロ1/4(透明)
の間違いです。すいませんでした。
・47−49Fに新規ペリカン特殊フロアを設定
300T カンガルー1/2(赤)
500T カンガルー1/2(赤)
となってますが、
500T カンガルー1/4(赤) 特殊元締め2/4(透明) 特殊ドドロ1/4(透明)
の間違いです。すいませんでした。
885 : No Name 2008-07-06 03:46:13
>>883です。
追加で
・パコレプキン腕輪を5F毎の回復呪い、耐久度を1/4とする。また、メッキしても耐久度は本来の1/4以上には回復しない。
・盗賊の腕輪の耐久度を1/4にする。また、メッキしても最大値は本来の1/4以上にはならない。
・ノロージョ系1.5倍速、攻撃力2/3。
をお願いします。
追加で
・パコレプキン腕輪を5F毎の回復呪い、耐久度を1/4とする。また、メッキしても耐久度は本来の1/4以上には回復しない。
・盗賊の腕輪の耐久度を1/4にする。また、メッキしても最大値は本来の1/4以上にはならない。
・ノロージョ系1.5倍速、攻撃力2/3。
をお願いします。
884 : No Name 2008-07-06 03:34:16
>>883です。
すいません、早速誤字見つけました。><
特殊盗賊番と特殊ドドロは同じモンスターです。
GQの盗賊番に当たるモンスターを特殊ドドロと特殊元締めに変更してます。
どうやらハック案が一気に来ているようですね。
無理をなさらないようお気を付けくださいませ。
では、よろしくお願いします。
すいません、早速誤字見つけました。><
特殊盗賊番と特殊ドドロは同じモンスターです。
GQの盗賊番に当たるモンスターを特殊ドドロと特殊元締めに変更してます。
どうやらハック案が一気に来ているようですね。
無理をなさらないようお気を付けくださいませ。
では、よろしくお願いします。
883 : No Name 2008-07-06 03:17:12
こんばんは。GoQuick発案者です。新ハックを提案させて頂きます。
ハック名は GoQuick Chanos+ (GQ C+) です。
☆コンセプト☆
・カオス度UPのGoQuickです。基本的に、GoQuickからの変更点のみ書きます。
・40F以下(ペリカン特殊フロアは除く)
300T カンガルー1/2(赤)
500T カンガルー1/4(赤) 特殊元締め2/4(透明) 特殊盗賊番1/4(透明)
・41F以上(ペリカン特殊フロアは除く)
100T カンガルー1/2(赤)
300T カンガルー1/4(赤) 特殊元締め2/4(透明) 特殊盗賊番1/4(透明)
・47−49Fに新規ペリカン特殊フロアを設定
300T カンガルー1/2(赤)
500T カンガルー1/2(赤)
・15F16Fにペリカン特殊フロアに沸くカンガルーを、バッドエビル→デビカンに変更。
モンスター関連
・特殊元締め(透明)
切れないイカリ元締め
ステータスは盗賊番
・特殊ドドロ(透明)
切れないイカリドドロ
ステータスは盗賊番
・怪盗ペリカン4世
三倍速、攻撃力2/3。
・エンジェルウホーン系
タイガーウッホ系の1/2で出現
元の能力+プチフェニックスの能力を持つ
怒り状態では両方の技を使用。無理なら投げ優先。
エンジェルウッホ 攻6減少、属性(1つ目・爆弾・水棲)
エンジェルウホホ 攻10減少、属性(1つ目・爆弾・水棲)
エンジェルウホーン 攻13減少、HP120、属性(1つ目・爆弾・水棲)
・投げいやん
・投げかんべん
・投げオドロ
・投げゲオドロ HPゲドロのオドロ。
各敵の1/2の確率で出現。
本来の能力(分裂もする)+ウホホの能力を持つ。
属性は(ドレイン・1つ目・水棲・爆弾)
怒り状態の時はウホホの能力と本来の能力3/4 本来の能力1/4で使用。
・ゲオドロ
ゲドロの1/2で出現。(普通のゲドロは出現しない。)
HPがゲドロのオドロ。(属性はドレイン)
・イノシシ系
怒り状態で出現する。(怒りは普通に切れる。)
ハニー採用
・おおちんたらの1/2
ハニちんたら
くねくねハニーの能力を持つ。
属性は(水棲・1つ目・爆弾)
・スルードラゴンの1/2
ハニードラゴン
くねくねハニーの能力を持つ。ステータスはおおちんたらで。
属性は(1つ目・水棲・爆弾)
★モンスターの色の話★
・カンガルー(赤)
今まで慣れ親しんだのでこの色で。
・盗賊番2種(透明)
警告という意味で透明でお願いします。
・その他の変更モンスター
上記2つと区別しやすい色をお願いしたいです。実際に当ててみないと判らないので、お任せします。
あ、ペリカン4世の三倍速は色の変更無しです。
ハック名は GoQuick Chanos+ (GQ C+) です。
☆コンセプト☆
・カオス度UPのGoQuickです。基本的に、GoQuickからの変更点のみ書きます。
・40F以下(ペリカン特殊フロアは除く)
300T カンガルー1/2(赤)
500T カンガルー1/4(赤) 特殊元締め2/4(透明) 特殊盗賊番1/4(透明)
・41F以上(ペリカン特殊フロアは除く)
100T カンガルー1/2(赤)
300T カンガルー1/4(赤) 特殊元締め2/4(透明) 特殊盗賊番1/4(透明)
・47−49Fに新規ペリカン特殊フロアを設定
300T カンガルー1/2(赤)
500T カンガルー1/2(赤)
・15F16Fにペリカン特殊フロアに沸くカンガルーを、バッドエビル→デビカンに変更。
モンスター関連
・特殊元締め(透明)
切れないイカリ元締め
ステータスは盗賊番
・特殊ドドロ(透明)
切れないイカリドドロ
ステータスは盗賊番
・怪盗ペリカン4世
三倍速、攻撃力2/3。
・エンジェルウホーン系
タイガーウッホ系の1/2で出現
元の能力+プチフェニックスの能力を持つ
怒り状態では両方の技を使用。無理なら投げ優先。
エンジェルウッホ 攻6減少、属性(1つ目・爆弾・水棲)
エンジェルウホホ 攻10減少、属性(1つ目・爆弾・水棲)
エンジェルウホーン 攻13減少、HP120、属性(1つ目・爆弾・水棲)
・投げいやん
・投げかんべん
・投げオドロ
・投げゲオドロ HPゲドロのオドロ。
各敵の1/2の確率で出現。
本来の能力(分裂もする)+ウホホの能力を持つ。
属性は(ドレイン・1つ目・水棲・爆弾)
怒り状態の時はウホホの能力と本来の能力3/4 本来の能力1/4で使用。
・ゲオドロ
ゲドロの1/2で出現。(普通のゲドロは出現しない。)
HPがゲドロのオドロ。(属性はドレイン)
・イノシシ系
怒り状態で出現する。(怒りは普通に切れる。)
ハニー採用
・おおちんたらの1/2
ハニちんたら
くねくねハニーの能力を持つ。
属性は(水棲・1つ目・爆弾)
・スルードラゴンの1/2
ハニードラゴン
くねくねハニーの能力を持つ。ステータスはおおちんたらで。
属性は(1つ目・水棲・爆弾)
★モンスターの色の話★
・カンガルー(赤)
今まで慣れ親しんだのでこの色で。
・盗賊番2種(透明)
警告という意味で透明でお願いします。
・その他の変更モンスター
上記2つと区別しやすい色をお願いしたいです。実際に当ててみないと判らないので、お任せします。
あ、ペリカン4世の三倍速は色の変更無しです。
882 : No Name 2008-07-06 02:33:40
>>880
>>876-878の書き込みの者です。
返信ありがとうございます。
質問の回答ですが、
>>「ペリカン常時封印状態」
はい。その仕様で大丈夫です。ただ、もし出させなく出来るのであれば、そうさせて頂けると嬉しいです。
>>印について
はい。すべて等確率でお願いします。その際、上にもあるのですが、印は本来つけることの出来ないものを除いて全て適用でお願いします。(異種合成印や回・龍等の特殊合成装備の物も適用)
(適用されないのは、データ上に存在はするものの普通にプレイする分には絶対につけられない印)
>>合成の壺の出現率
「壺の1/xで合成の壺が出現」と、細かに決める所まで考えてなかったので・・・裏白蛇でやり過ごしの壺を拾う確率と同等、くらいの出現率が近いと思います。
普通にプレイしていて「拾いやすいなぁ」と感じる程度で、すみませんそこはお願いしてもよろしいでしょうか?
名前の件ですが、全ての武器・防具に印ついているということで、
Sealattachedaweapon
でお願いします。(若干怪しい文法ですが・・)
最後に、未熟な案にもかかわらず、
Hack作成を引き受けていただいて本当にありがとうございます。
手間をかけさせてしまいますが、完成を楽しみに待っています。
>>876-878の書き込みの者です。
返信ありがとうございます。
質問の回答ですが、
>>「ペリカン常時封印状態」
はい。その仕様で大丈夫です。ただ、もし出させなく出来るのであれば、そうさせて頂けると嬉しいです。
>>印について
はい。すべて等確率でお願いします。その際、上にもあるのですが、印は本来つけることの出来ないものを除いて全て適用でお願いします。(異種合成印や回・龍等の特殊合成装備の物も適用)
(適用されないのは、データ上に存在はするものの普通にプレイする分には絶対につけられない印)
>>合成の壺の出現率
「壺の1/xで合成の壺が出現」と、細かに決める所まで考えてなかったので・・・裏白蛇でやり過ごしの壺を拾う確率と同等、くらいの出現率が近いと思います。
普通にプレイしていて「拾いやすいなぁ」と感じる程度で、すみませんそこはお願いしてもよろしいでしょうか?
名前の件ですが、全ての武器・防具に印ついているということで、
Sealattachedaweapon
でお願いします。(若干怪しい文法ですが・・)
最後に、未熟な案にもかかわらず、
Hack作成を引き受けていただいて本当にありがとうございます。
手間をかけさせてしまいますが、完成を楽しみに待っています。
881 : No Name 2008-07-06 01:13:31
Readjustment発案者です。銀猫対応ありがとうございます。
さっそくプレイして色々気づいた点などを。あと裏白もちょこっと。
共通
ダイレップウが壁抜けしてきません。
裏白
・遠投 出現率高いに
銀猫
・55階でパオ魔象ーンが56階でクオーター、56階で旧パオパ王ーンがパオ魔象ー杖を振って来ました。効果が逆になってるっぽいです。あとパオパ王ーんがまったくいません。
・ンドゥバが店に出現します。しないようにしてください。
・身代わり腕輪、まもり腕輪以外の腕輪は店以外でも手に入るよう変更してください。
・オオイカリ、クオーターの杖が普通に拾えたり店ででたりします。出現しないようにしてください。
・すべてのアイテムを識別済みにしてください。呪い、祝福も無しでお願いします。
・タウロス系、アイアンヘッド系が普通にアイテムを落としました。(落とさない敵もいる?)。
・パオパ王がふきとばの杖を使ってきました。
・目潰し出現 一気食い等の秘技書を確認しました。秘技書は無しでお願いします。
・木槌が店限定で売ってるよう設定してください。出現率は不動盾と同等程度。
ダイレップウを1/16、カミカゼを1/8にしてください。
さっそくプレイして色々気づいた点などを。あと裏白もちょこっと。
共通
ダイレップウが壁抜けしてきません。
裏白
・遠投 出現率高いに
銀猫
・55階でパオ魔象ーンが56階でクオーター、56階で旧パオパ王ーンがパオ魔象ー杖を振って来ました。効果が逆になってるっぽいです。あとパオパ王ーんがまったくいません。
・ンドゥバが店に出現します。しないようにしてください。
・身代わり腕輪、まもり腕輪以外の腕輪は店以外でも手に入るよう変更してください。
・オオイカリ、クオーターの杖が普通に拾えたり店ででたりします。出現しないようにしてください。
・すべてのアイテムを識別済みにしてください。呪い、祝福も無しでお願いします。
・タウロス系、アイアンヘッド系が普通にアイテムを落としました。(落とさない敵もいる?)。
・パオパ王がふきとばの杖を使ってきました。
・目潰し出現 一気食い等の秘技書を確認しました。秘技書は無しでお願いします。
・木槌が店限定で売ってるよう設定してください。出現率は不動盾と同等程度。
ダイレップウを1/16、カミカゼを1/8にしてください。
880 : No Name 2008-07-06 00:53:56
>>876,877,888
Hack案有難うございます。
>>ペリカンが出ない
「ペリカンは常に封印状態」という仕様でも宜しいでしょうか。
>>何らかの印が1つ合成してある
付いている印の確率は全て等確率で宜しいでしょうか?
>>合成の壺の出現率
「壺の1/Xで合成の壺が出現」という感じで指定して頂けますと、想定している確率に近くなると思いますが如何でしょうか。
特に問題なく作成可能だと思います。
宜しければ、名称を決めて頂けると助かります。
>>879
有難うございます。
対応したいと思います。
Hard版も、宜しくお願いします。
Hack案有難うございます。
>>ペリカンが出ない
「ペリカンは常に封印状態」という仕様でも宜しいでしょうか。
>>何らかの印が1つ合成してある
付いている印の確率は全て等確率で宜しいでしょうか?
>>合成の壺の出現率
「壺の1/Xで合成の壺が出現」という感じで指定して頂けますと、想定している確率に近くなると思いますが如何でしょうか。
特に問題なく作成可能だと思います。
宜しければ、名称を決めて頂けると助かります。
>>879
有難うございます。
対応したいと思います。
Hard版も、宜しくお願いします。
879 : No Name 2008-07-05 22:36:25
gentenkaikiの発案者です、いつも更新ご苦労様です。
・竜神剣、悟りのつるはし、悟りの盾を作成可能にして下さい(一番大事な所なのにうっかり忘れていました)
・幸せの杖が出すぎたので少し確率を落として下さい
・白紙の出現率を低確率に戻して下さい
・復活草の出現率を少し上げて下さい
・パ王が振る杖を吹き飛ばし、高飛び草、場所替え、倍速、金縛りの杖に。ドロップは金縛り
・パオパ王は250ギタン、一時しのぎ、混乱草、鈍足の杖に。ドロップは鈍足
・パオパオーンは睡眠草、身代わり、封印、クォーター、不幸の杖に。ドロップはクォーター
パ王系の各種杖の使用率は全て同じでお願いします。
長くなりましたが以上の点の修正をよろしくお願いします。
矢の件分かりました、実はhard版の構想を練ってるんですが
敵の耐久力を上げる方向で調整するしかないようです。
・竜神剣、悟りのつるはし、悟りの盾を作成可能にして下さい(一番大事な所なのにうっかり忘れていました)
・幸せの杖が出すぎたので少し確率を落として下さい
・白紙の出現率を低確率に戻して下さい
・復活草の出現率を少し上げて下さい
・パ王が振る杖を吹き飛ばし、高飛び草、場所替え、倍速、金縛りの杖に。ドロップは金縛り
・パオパ王は250ギタン、一時しのぎ、混乱草、鈍足の杖に。ドロップは鈍足
・パオパオーンは睡眠草、身代わり、封印、クォーター、不幸の杖に。ドロップはクォーター
パ王系の各種杖の使用率は全て同じでお願いします。
長くなりましたが以上の点の修正をよろしくお願いします。
矢の件分かりました、実はhard版の構想を練ってるんですが
敵の耐久力を上げる方向で調整するしかないようです。
878 : No Name 2008-07-05 19:06:17
本当に何度も申し訳ありません。
>>876-877の書き込みの者ですが、修正案として、
・敵が落とす装備(ミノタウロスの斧、アイアンヘッドの頭)には印はついていない。
・武器・防具は全て識別済み
・合成の壺の回数を2〜6回で、2回の壺は合成確定
でお願いします。
完璧に練れてから案を出すべきなのに申し訳ありませんでした。
>>876-877の書き込みの者ですが、修正案として、
・敵が落とす装備(ミノタウロスの斧、アイアンヘッドの頭)には印はついていない。
・武器・防具は全て識別済み
・合成の壺の回数を2〜6回で、2回の壺は合成確定
でお願いします。
完璧に練れてから案を出すべきなのに申し訳ありませんでした。
877 : No Name 2008-07-05 11:46:54
>>876の書き込みの者です。
ずみません。追記で、
・敵が落とす装備(ミノタウロスの斧・アイアンヘッドの頭等)にも可能でしたら、適用お願いします。
・合成の壺の出現率を“やや出やすい”ではなく、“出やすい”に変更します。
当座はこの案で・・。
Hackダンジョンを作ったことがないので、もしかしたら、無茶な案を出してしまっているかもしれません。
もしそうでしたら、本当に申し訳ありません。
ずみません。追記で、
・敵が落とす装備(ミノタウロスの斧・アイアンヘッドの頭等)にも可能でしたら、適用お願いします。
・合成の壺の出現率を“やや出やすい”ではなく、“出やすい”に変更します。
当座はこの案で・・。
Hackダンジョンを作ったことがないので、もしかしたら、無茶な案を出してしまっているかもしれません。
もしそうでしたら、本当に申し訳ありません。
876 : No Name 2008-07-05 11:30:44
Hack案なのですがよろしいでしょうか?
まだ、完璧に練れている案ではないので申し訳ないのですが、
・適用ダンジョンは白蛇・裏白蛇
・ペリカンが出ない。
・そのかわり落ちている装備には予め何らかの印が1つ合成してある
・合成の壺は出る。(確率は高すぎることもなく、低くもなく。やや出やすいくらいの確率で)
・装備についている印はランダム。ただ、必ず何かしら印はついている。
・装備の出現率を若干上昇。
・装備はそのダンジョン内で出るものを全て等確率で拾える。
・印は両手持ち印等従来つけることの出来ない印(黄泉装備の印等)を除いて全て適用。
(例えば裏白に衰弱や身かわしは出ないが、印としてついていることはある。返印もあり。)
・店で売られている装備にも適用
まだここまでしか練れていないのですがどうでしょうか?
もしかしたら似た(同じ内容の)Hackがあるかも知れませんので、もしありましたら、この書き込みはスルーして下さい。
まだ、完璧に練れている案ではないので申し訳ないのですが、
・適用ダンジョンは白蛇・裏白蛇
・ペリカンが出ない。
・そのかわり落ちている装備には予め何らかの印が1つ合成してある
・合成の壺は出る。(確率は高すぎることもなく、低くもなく。やや出やすいくらいの確率で)
・装備についている印はランダム。ただ、必ず何かしら印はついている。
・装備の出現率を若干上昇。
・装備はそのダンジョン内で出るものを全て等確率で拾える。
・印は両手持ち印等従来つけることの出来ない印(黄泉装備の印等)を除いて全て適用。
(例えば裏白に衰弱や身かわしは出ないが、印としてついていることはある。返印もあり。)
・店で売られている装備にも適用
まだここまでしか練れていないのですがどうでしょうか?
もしかしたら似た(同じ内容の)Hackがあるかも知れませんので、もしありましたら、この書き込みはスルーして下さい。
875 : No Name 2008-07-05 00:30:29
>>873
有難うございます。
対応致しました。
>>木の矢・鉄の矢の威力を下げる
申し訳ありませんが、難しいと思います。
>>874
有難うございます。
対応致しました。
>>神龍の出現率を3倍速
速度の方は変更しましたが、出現率は変更していません。
有難うございます。
対応致しました。
>>木の矢・鉄の矢の威力を下げる
申し訳ありませんが、難しいと思います。
>>874
有難うございます。
対応致しました。
>>神龍の出現率を3倍速
速度の方は変更しましたが、出現率は変更していません。
874 : No Name 2008-07-04 19:05:33
Raadjustment発案者です、更新お疲れ様です。
・旧ミノの出現率を1/8にしてください
・ボーンドラゴンの防御力を5さげてください
・神龍の出現率を3倍速にしてください。あとプルンプリンと同程度の確率で願いの腕輪を落とす仕様でお願いします。あと色を他のオリ敵同様赤にかえてください
・やまびこの盾を削除してください。
・旧ミノの出現率を1/8にしてください
・ボーンドラゴンの防御力を5さげてください
・神龍の出現率を3倍速にしてください。あとプルンプリンと同程度の確率で願いの腕輪を落とす仕様でお願いします。あと色を他のオリ敵同様赤にかえてください
・やまびこの盾を削除してください。
873 : 871 2008-07-04 18:20:10
本当に何度もすいません、以下の点の修正をよろしくお願いします。
・識別の腕輪は51F以降の店限定低確率で出現
・いやしの腕輪が出現
・金の盾が出現
・こんぼう、皮の盾は金(青)が入った状態で出現
・メッキの巻物の出現率を通常に
あとこれは質問なのですが、
アスカの木の矢・鉄の矢の威力を下げることは可能でしょうか?
・識別の腕輪は51F以降の店限定低確率で出現
・いやしの腕輪が出現
・金の盾が出現
・こんぼう、皮の盾は金(青)が入った状態で出現
・メッキの巻物の出現率を通常に
あとこれは質問なのですが、
アスカの木の矢・鉄の矢の威力を下げることは可能でしょうか?
872 : No Name 2008-07-04 13:42:15
>>869
了解しました。
>>870
質問有り難う御座います。
・質問1
可能です。
・質問2
イカリ状態という判定が可能ですので、殆ど全て対応可能だと思います。
通常状態時は元々の特殊攻撃を使用し、イカリ状態時のみ別の特殊攻撃を使用させることも可能です。
・質問3
しおいやんの能力を付加した場合、カンガルーの能力は失われます。
イカリ状態ならば特殊攻撃のみを使用し、通常攻撃は行わないと予想されます。
>>871
有り難う御座います。
了解しました。
了解しました。
>>870
質問有り難う御座います。
・質問1
可能です。
・質問2
イカリ状態という判定が可能ですので、殆ど全て対応可能だと思います。
通常状態時は元々の特殊攻撃を使用し、イカリ状態時のみ別の特殊攻撃を使用させることも可能です。
・質問3
しおいやんの能力を付加した場合、カンガルーの能力は失われます。
イカリ状態ならば特殊攻撃のみを使用し、通常攻撃は行わないと予想されます。
>>871
有り難う御座います。
了解しました。
871 : No Name 2008-07-03 23:50:11
gentenkaikiの発案者です、いつも更新お疲れ様です。
・保存の壺の出現率、タウロスの斧ドロップ率を通常に
・幸せの杖の出現率上昇
・プルリン、プルンプリンのドロップ率をプルンと同じくらいに
以上の点の修正をよろしくお願いします。
・保存の壺の出現率、タウロスの斧ドロップ率を通常に
・幸せの杖の出現率上昇
・プルリン、プルンプリンのドロップ率をプルンと同じくらいに
以上の点の修正をよろしくお願いします。
870 : No Name 2008-07-03 20:45:04
こんばんは。いつも楽しくハックさせて頂いてます。
質問がいくつか有るので、お答え願います。
1 2つ以上特殊能力を持った敵は、どのような確率で技を使用するか決める事が可能ですか?
例(特殊攻撃を使用する際は、3/4でゲイズ催眠、1/4で杖を振る)
2 2つ以上特殊能力を持った敵が怒り状態になると、どのような行動を取るのでしょうか?(優先特技を指定できるのか、ランダムに使用させる事が出来るのか。特技仕様の確率すら決める事が可能なのか)
3 GQの特殊カンガルーにしおいやんの能力を付けると、もしかして大怒り時にガチって来なくなりますか?
以上です。返事、お願い致します。
質問がいくつか有るので、お答え願います。
1 2つ以上特殊能力を持った敵は、どのような確率で技を使用するか決める事が可能ですか?
例(特殊攻撃を使用する際は、3/4でゲイズ催眠、1/4で杖を振る)
2 2つ以上特殊能力を持った敵が怒り状態になると、どのような行動を取るのでしょうか?(優先特技を指定できるのか、ランダムに使用させる事が出来るのか。特技仕様の確率すら決める事が可能なのか)
3 GQの特殊カンガルーにしおいやんの能力を付けると、もしかして大怒り時にガチって来なくなりますか?
以上です。返事、お願い致します。
869 : No Name 2008-07-03 19:28:12
>>866
わかりました、では銀猫ではその仕様でぜひお願いします。
わかりました、では銀猫ではその仕様でぜひお願いします。
868 : No Name 2008-07-03 10:21:10
867 : No Name 2008-07-03 04:35:34
GoQuick発案者です。こんばんは。
GoQuick裏白蛇、ついにクリアできました。とても楽しかったです。
また、ハック案が浮かびましたらお願い致します。
では。
GoQuick裏白蛇、ついにクリアできました。とても楽しかったです。
また、ハック案が浮かびましたらお願い致します。
では。
866 : No Name 2008-07-02 20:51:30
865 : No Name 2008-07-02 13:37:59
Readjustment発案者です、更新お疲れ様です。
質問ですが通常銀猫では武器ドロップの敵は武器を落とさなくなってますが、レベルアップした敵のみ武器ドロップする可能性があるという仕様は可能でしょうか?
例:通常ミノタウロス→斧落とさない
タウロスからLvアップしたミノタウロス→斧落とす事がある
質問ですが通常銀猫では武器ドロップの敵は武器を落とさなくなってますが、レベルアップした敵のみ武器ドロップする可能性があるという仕様は可能でしょうか?
例:通常ミノタウロス→斧落とさない
タウロスからLvアップしたミノタウロス→斧落とす事がある
864 : No Name 2008-07-01 18:10:21
>>861
有り難う御座います。
了解しました。
>>863
質問有り難う御座います。
>>1つの敵が2つ以上の特殊攻撃をする事は可能でしょうか?
可能です。
既にいくつかのHackで実装しています。
>>1回の特殊攻撃で2つの効果を持たせる事は可能ですか?
難しいと思います。
有り難う御座います。
了解しました。
>>863
質問有り難う御座います。
>>1つの敵が2つ以上の特殊攻撃をする事は可能でしょうか?
可能です。
既にいくつかのHackで実装しています。
>>1回の特殊攻撃で2つの効果を持たせる事は可能ですか?
難しいと思います。
863 : No Name 2008-07-01 17:13:06
こんにちは。いつも楽しくハックさせて頂いてます。
質問なのですが、1つの敵が2つ以上の特殊攻撃をする事は可能でしょうか?
例えば、
転ばぬ先の杖と高飛び草の杖を振るパ王(同じキャラが確率で違う杖を振る)
火柱の杖とカエルの引き寄せとムーロンビームを確率で行うシンロン
等です。
また、1回の特殊攻撃で2つの効果を持たせる事は可能ですか?
例えば、転びよけの杖と高飛び草の杖の効果を同時に与える敵など。
お暇な時に返事お願いします。
質問なのですが、1つの敵が2つ以上の特殊攻撃をする事は可能でしょうか?
例えば、
転ばぬ先の杖と高飛び草の杖を振るパ王(同じキャラが確率で違う杖を振る)
火柱の杖とカエルの引き寄せとムーロンビームを確率で行うシンロン
等です。
また、1回の特殊攻撃で2つの効果を持たせる事は可能ですか?
例えば、転びよけの杖と高飛び草の杖の効果を同時に与える敵など。
お暇な時に返事お願いします。
862 : No Name 2008-06-30 15:05:21
>>860
分かりました、ありがとうございます。
分かりました、ありがとうございます。
861 : 857 2008-06-30 12:14:36
ペリカン3,4世は3倍速でおねがいします。
860 : No Name 2008-06-30 10:53:14
>>859
質問有り難うございます。
色を変更する方法は、現時点では下記の2通りが考えられます。
・色を上書きする。(正確に色を再現できない可能性有)
・レベルアップさせる。(http://lapcie.com/hack/?FAQ#w951e919)
ステータスや名前の変更は可能です。
レベルアップ・ダウン時の対応が必要でしたら仰って下さい。
質問有り難うございます。
色を変更する方法は、現時点では下記の2通りが考えられます。
・色を上書きする。(正確に色を再現できない可能性有)
・レベルアップさせる。(http://lapcie.com/hack/?FAQ#w951e919)
ステータスや名前の変更は可能です。
レベルアップ・ダウン時の対応が必要でしたら仰って下さい。
859 : No Name 2008-06-30 09:36:11
asukahackについて質問です。
裏白の25F〜30F・36〜38Fで出現する火炎入道を、
25Fから出現する火炎入道は火炎入道2(色は60)HP85力48守備力20経験値280になる。
36Fから出現する火炎入道は火炎入道3(色は80)HP90力58守備力25経験値380になる。
というのは無理でしょうか?
裏白の25F〜30F・36〜38Fで出現する火炎入道を、
25Fから出現する火炎入道は火炎入道2(色は60)HP85力48守備力20経験値280になる。
36Fから出現する火炎入道は火炎入道3(色は80)HP90力58守備力25経験値380になる。
というのは無理でしょうか?
858 : No Name 2008-06-30 07:01:14
>>856
報告有難うございます。
呪いよけの腕輪も同様でしたので、対応しておきました。
>>857
Hack案有難うございます。
>>これらの敵がすべて2倍速度
>>怪盗ペリカン系
3世や4世は元々2倍速状態だと思うのですが、それらは2倍速のままで宜しいでしょうか?
それとも、「元々の速度+2倍速」という事で3倍速、或いは「元々の速度*2」という事で4倍速という事でしょうか?
報告有難うございます。
呪いよけの腕輪も同様でしたので、対応しておきました。
>>857
Hack案有難うございます。
>>これらの敵がすべて2倍速度
>>怪盗ペリカン系
3世や4世は元々2倍速状態だと思うのですが、それらは2倍速のままで宜しいでしょうか?
それとも、「元々の速度+2倍速」という事で3倍速、或いは「元々の速度*2」という事で4倍速という事でしょうか?
857 : No Name 2008-06-30 01:17:37
効果がイマイチで切り捨て率が高いアイテムを強化して
アイテム選択を迷う
ダンジョン案を考えました。。(好みのも少し入ってますが)
名前はwaver itemです。
すべての草は一桁が6Fで呪われる
7Fで祝福される
8Fで普通に戻る。
これらの腕輪は壊れない
通過の腕輪、会心の腕輪、痛恨の腕輪
遠投の腕輪、しあわせの腕輪
混乱よけの腕輪、まがりの腕輪
百発百中の腕輪、ちからの腕輪
いやしの腕輪、まもりの腕輪
ねむらずの腕輪、
出現確率がアップしている
必着の腕輪、ドレインよけの腕輪
出現時祝福されている確率が高い
モンスターハウスの巻物、天の恵みの巻物
ワナの巻物、水がれの巻物、飛ばずの巻物
水びたしの巻物、ファイトの巻物
落石の巻物、いかずちの巻物
ワナけしの巻物、必中の巻物
困った巻物、火種の巻物
低確率でお店でこれらの秘技書が出現する 祝福されている
鬼月の秘技書、軟投の秘技書
猫だましの秘技書、呪詛の秘技書
鬼火の秘技書、身かわしの秘技書
ふうませき
これらの敵がすべて2倍速度
洞窟マムル
うしわか丸系
ロケットイノシシ系
タイガーウッホ系
わらうポリゴン系
ダイキライ系
ぬすっトド系
ひまガッパ系
ガマラ系
怪盗ペリカン系
呪いの壷が出現する。
これを作成していただけませんか?
よろしくお願いします
アイテム選択を迷う
ダンジョン案を考えました。。(好みのも少し入ってますが)
名前はwaver itemです。
すべての草は一桁が6Fで呪われる
7Fで祝福される
8Fで普通に戻る。
これらの腕輪は壊れない
通過の腕輪、会心の腕輪、痛恨の腕輪
遠投の腕輪、しあわせの腕輪
混乱よけの腕輪、まがりの腕輪
百発百中の腕輪、ちからの腕輪
いやしの腕輪、まもりの腕輪
ねむらずの腕輪、
出現確率がアップしている
必着の腕輪、ドレインよけの腕輪
出現時祝福されている確率が高い
モンスターハウスの巻物、天の恵みの巻物
ワナの巻物、水がれの巻物、飛ばずの巻物
水びたしの巻物、ファイトの巻物
落石の巻物、いかずちの巻物
ワナけしの巻物、必中の巻物
困った巻物、火種の巻物
低確率でお店でこれらの秘技書が出現する 祝福されている
鬼月の秘技書、軟投の秘技書
猫だましの秘技書、呪詛の秘技書
鬼火の秘技書、身かわしの秘技書
ふうませき
これらの敵がすべて2倍速度
洞窟マムル
うしわか丸系
ロケットイノシシ系
タイガーウッホ系
わらうポリゴン系
ダイキライ系
ぬすっトド系
ひまガッパ系
ガマラ系
怪盗ペリカン系
呪いの壷が出現する。
これを作成していただけませんか?
よろしくお願いします
856 : No Name 2008-06-29 23:07:47
gentenkaikiの発案者です、いつも更新ご苦労様です。
・呪われたおはらいの巻物が床に落ちていました、
おはらいと聖域は呪い状態で出現しないようお願いします。
大砲の弾とデブ石の問題は見事に解決されていました、ありがとうございました。
・呪われたおはらいの巻物が床に落ちていました、
おはらいと聖域は呪い状態で出現しないようお願いします。
大砲の弾とデブ石の問題は見事に解決されていました、ありがとうございました。
855 : No Name 2008-06-29 20:17:13
>>854
有難うございます。
>>シンロン,トド
了解しました。
>>エーテルもどき系
千鳥足状態を付加するようにしました。
これで大分理想に近付けたかと思います。
>>銀猫でわなけし、みずびたしを削除
了解しました。
>>ワナのダメージ
申し訳ありませんが、現時点では不可能です。
銀猫の方は、リリースまでもう少し時間を下さい。
有難うございます。
>>シンロン,トド
了解しました。
>>エーテルもどき系
千鳥足状態を付加するようにしました。
これで大分理想に近付けたかと思います。
>>銀猫でわなけし、みずびたしを削除
了解しました。
>>ワナのダメージ
申し訳ありませんが、現時点では不可能です。
銀猫の方は、リリースまでもう少し時間を下さい。
854 : No Name 2008-06-29 18:33:37
Readjustment発案者です、更新お疲れ様です。
・シンロン復活は裏白銀猫両方で。出現率も1/8でお願いします。
・ワルっトド、ギャングトド、ゴットドファーザともに封印状態でOKです。プラチナトドは無敵状態で盗っトドと同じ能力、黄金トドは+4倍速でお願いします。出現率をプラチナは1/128、黄金を1/256に変更してください。
・エーテルもどき系を封印状態にしたら千鳥足も封印されてしまいませんか?もしそうなら前のままでお願いします。
・銀猫でわなけし、みずびたしを削除でお願いします。
・銀猫でワナのダメージを変更したりできますか?
できるのならいかずちのワナも他のワナ同様ダメージがあがっていく仕様でお願いします。
・シンロン復活は裏白銀猫両方で。出現率も1/8でお願いします。
・ワルっトド、ギャングトド、ゴットドファーザともに封印状態でOKです。プラチナトドは無敵状態で盗っトドと同じ能力、黄金トドは+4倍速でお願いします。出現率をプラチナは1/128、黄金を1/256に変更してください。
・エーテルもどき系を封印状態にしたら千鳥足も封印されてしまいませんか?もしそうなら前のままでお願いします。
・銀猫でわなけし、みずびたしを削除でお願いします。
・銀猫でワナのダメージを変更したりできますか?
できるのならいかずちのワナも他のワナ同様ダメージがあがっていく仕様でお願いします。
853 : No Name 2008-06-29 18:12:51
>>852
有難うございます。
力不足で申し訳ございませんでした。
こちらこそ、宜しくお願いします。
FloorEnemyの件、修正させて頂きました。
自然HP回復を無しに設定する際に、睡眠状態の箇所も書き換えてしまっていました。
有難うございます。
力不足で申し訳ございませんでした。
こちらこそ、宜しくお願いします。
FloorEnemyの件、修正させて頂きました。
自然HP回復を無しに設定する際に、睡眠状態の箇所も書き換えてしまっていました。
852 : No Name 2008-06-29 17:23:56
いつもありがとうございます。
セキュリティペリカンの件お手間をおかけしました。
仕様を修正してまたお願いにきますね。
そのときにはよろしくお願いします。
floor enemyのバグがあるようです
特殊フロアのトド、ガマラフロアになったときに
アスカが眠り病にかかったように眠り続けます。
復活の草で生き返っても寝続けました。
修正おねがいできますか
セキュリティペリカンの件お手間をおかけしました。
仕様を修正してまたお願いにきますね。
そのときにはよろしくお願いします。
floor enemyのバグがあるようです
特殊フロアのトド、ガマラフロアになったときに
アスカが眠り病にかかったように眠り続けます。
復活の草で生き返っても寝続けました。
修正おねがいできますか
851 : No Name 2008-06-28 16:59:35
Readjustment
・エーテルもどき系の件
封印状態にする事で解決しました。
・身代わり等を使用した場合に姿が変わってしまう件
グラフィックと名前が変更されるだけで、能力・ステータス等は元のままのようです。
対応不可能。
SecurityPerikan
番犬・盗賊番・店主系はレベルアップの方法ではモンスター変更出来ませんでした。
レベルアップ以外の方法ではペリカンは出現させられないので、根本的に仕様を変更する必要があります。
・エーテルもどき系の件
封印状態にする事で解決しました。
・身代わり等を使用した場合に姿が変わってしまう件
グラフィックと名前が変更されるだけで、能力・ステータス等は元のままのようです。
対応不可能。
SecurityPerikan
番犬・盗賊番・店主系はレベルアップの方法ではモンスター変更出来ませんでした。
レベルアップ以外の方法ではペリカンは出現させられないので、根本的に仕様を変更する必要があります。
850 : No Name 2008-06-27 09:03:35
>>847
有難うございます。
>>シンロンを復活
これは既存のReadjustmentに反映させる事でしょうか?
それとも、銀猫版のみでしょうか?
>>ワルっトド,ギャングトド,ゴットドファーザ
単純に封印状態にするだけで宜しいでしょうか。
>>黄金能力
ダメージを1にし、殆どの状態異常を無効にする能力の事でしょうか?
申し訳ありませんが、これらの能力は他モンスターに与えることは出来ません。
>>分裂しないがアイアントドと同じく装備優先
現時点では、分裂と盗み能力の片方のみを消す事は出来ません。
>>パオ魔象が何もおこらない杖を振ってくる
少し調べたところ、混乱草が原因のようです。
対応策は今のところありません・・・。
>>エーテルもどきが、マップにうつってない
常に(あかり状態等でなくても)マップ上で確認できるようにする事は出来ましたが、通常のモンスターの様に表示する方法はまだ判明していません。
ですので、取り敢えずは未対応とさせて頂きたいと思います。
>>848
了解しました。
有難うございます。
>>シンロンを復活
これは既存のReadjustmentに反映させる事でしょうか?
それとも、銀猫版のみでしょうか?
>>ワルっトド,ギャングトド,ゴットドファーザ
単純に封印状態にするだけで宜しいでしょうか。
>>黄金能力
ダメージを1にし、殆どの状態異常を無効にする能力の事でしょうか?
申し訳ありませんが、これらの能力は他モンスターに与えることは出来ません。
>>分裂しないがアイアントドと同じく装備優先
現時点では、分裂と盗み能力の片方のみを消す事は出来ません。
>>パオ魔象が何もおこらない杖を振ってくる
少し調べたところ、混乱草が原因のようです。
対応策は今のところありません・・・。
>>エーテルもどきが、マップにうつってない
常に(あかり状態等でなくても)マップ上で確認できるようにする事は出来ましたが、通常のモンスターの様に表示する方法はまだ判明していません。
ですので、取り敢えずは未対応とさせて頂きたいと思います。
>>848
了解しました。
849 : No Name 2008-06-27 09:02:59
>>845
了解しました。
>>846
報告有難うございます。
>>パオパ王 身代わり解けたらパ王に
今のところは仕様なのですが、対応出来そうでしたら対応したいと思います。
>>アースニードルに木の矢撃ったら力尽きた
調査してみます。
アースニードル・木の矢共に変更は行っていませんので、原因の見当すら付きませんが・・・。
了解しました。
>>846
報告有難うございます。
>>パオパ王 身代わり解けたらパ王に
今のところは仕様なのですが、対応出来そうでしたら対応したいと思います。
>>アースニードルに木の矢撃ったら力尽きた
調査してみます。
アースニードル・木の矢共に変更は行っていませんので、原因の見当すら付きませんが・・・。
848 : 843 2008-06-27 06:22:05
847 : No Name 2008-06-27 00:51:33
Readjustment発案者です、更新お疲れ様です。
そろそろ銀猫の再調整と思いテキストにまとめてアップしました(078.txtです)。よろしければ作成お願いします。
・シンロンを復活(7/8)ステータスは原作と同じ。神龍は1/8で。
・ワルっトド(1/8) 攻撃してくる 攻撃力5 アイテム盗まないがなんらかのアイテムは落とす
ギャングトド(1/8) 攻撃してくる 攻撃力20 分裂しない アイテム盗まないがなんらかのアイテムは落とす
ゴットドファーザ(1/8) 攻撃してくる 攻撃力30 アイテム盗まないがなんらかのアイテムは落とす
黄金トド(1/128)HP10 黄金能力 分裂しないがアイアントドと同じく装備優先 色真っ黒
プラチナトド(1/256) ずっと無敵 分裂しないがアイアントドと同じく装備優先 色変更なし
銀猫や白蛇ではトドが出現するので作ってみました。
そろそろ銀猫の再調整と思いテキストにまとめてアップしました(078.txtです)。よろしければ作成お願いします。
・シンロンを復活(7/8)ステータスは原作と同じ。神龍は1/8で。
・ワルっトド(1/8) 攻撃してくる 攻撃力5 アイテム盗まないがなんらかのアイテムは落とす
ギャングトド(1/8) 攻撃してくる 攻撃力20 分裂しない アイテム盗まないがなんらかのアイテムは落とす
ゴットドファーザ(1/8) 攻撃してくる 攻撃力30 アイテム盗まないがなんらかのアイテムは落とす
黄金トド(1/128)HP10 黄金能力 分裂しないがアイアントドと同じく装備優先 色真っ黒
プラチナトド(1/256) ずっと無敵 分裂しないがアイアントドと同じく装備優先 色変更なし
銀猫や白蛇ではトドが出現するので作ってみました。
846 : No Name 2008-06-26 20:13:54
ReAdjustment1.15にて以下の現象を確認しました
・旧パオパ王orパオ魔象(どちらか確認出来ず)に身代わり→解けたらパ王に
パ王になったことを考えるとパオ魔象か?
・アースニードルに木の矢撃ったら力尽きた(経験値入らず)
・旧パオパ王orパオ魔象(どちらか確認出来ず)に身代わり→解けたらパ王に
パ王になったことを考えるとパオ魔象か?
・アースニードルに木の矢撃ったら力尽きた(経験値入らず)
845 : 842 2008-06-26 19:25:51
レベルアップ方式でおねがいします。
大店長の件了解しました。
大店長の件了解しました。
844 : No Name 2008-06-26 14:52:04
>>842
Hack案有り難う御座います。
>>60Fまでは店長は店主になる。
>>61F以上は大店長は店長になる。
現時点では、下記ページにある2種類の方法でモンスターを変更することが可能なのですが、どちらの方法で変更した方が宜しいでしょうか。
http://lapcie.com/hack/?FAQ#w951e919
店長->店主は、HPや攻撃力を変更し、杖・物反射能力を無くすだけでも良いかと考えています。
大店長はどちらの方法でも変更出来ない可能性がありますので、HPや攻撃力を変更するだけで対応することになるかもしれません。
>>843
有り難う御座います。
>>腕輪ペナルティ
可能でしたら対応します。
>>大砲の弾
大砲の弾を出現させなくしている為だと思われます。
2ダメージなのは呪われているからではなく、木の矢のダメージになっているという事はないでしょうか。
これは、数が1の大砲の弾の存在を許可することで対処可能です。
(飛ばずの巻物等でのみ大砲の弾が手に入るようになってしまいます。纏めたら別アイテムに変更という事も出来ますが・・・。)
>>アイアンヘッドの頭
リスト[>>815]に無かったので出現させなくしていました。
>>パ王が振る杖
プログラム上は固定にしています。
ですが、処理が間に合わない場合に元の杖を使用する事があります。
>>出現率
正確な数値が分からない為、体感的な数値になってしまいますが宜しいでしょうか。
Hack案有り難う御座います。
>>60Fまでは店長は店主になる。
>>61F以上は大店長は店長になる。
現時点では、下記ページにある2種類の方法でモンスターを変更することが可能なのですが、どちらの方法で変更した方が宜しいでしょうか。
http://lapcie.com/hack/?FAQ#w951e919
店長->店主は、HPや攻撃力を変更し、杖・物反射能力を無くすだけでも良いかと考えています。
大店長はどちらの方法でも変更出来ない可能性がありますので、HPや攻撃力を変更するだけで対応することになるかもしれません。
>>843
有り難う御座います。
>>腕輪ペナルティ
可能でしたら対応します。
>>大砲の弾
大砲の弾を出現させなくしている為だと思われます。
2ダメージなのは呪われているからではなく、木の矢のダメージになっているという事はないでしょうか。
これは、数が1の大砲の弾の存在を許可することで対処可能です。
(飛ばずの巻物等でのみ大砲の弾が手に入るようになってしまいます。纏めたら別アイテムに変更という事も出来ますが・・・。)
>>アイアンヘッドの頭
リスト[>>815]に無かったので出現させなくしていました。
>>パ王が振る杖
プログラム上は固定にしています。
ですが、処理が間に合わない場合に元の杖を使用する事があります。
>>出現率
正確な数値が分からない為、体感的な数値になってしまいますが宜しいでしょうか。
843 : No Name 2008-06-25 21:26:33
gentenkaikiの発案者です、いつも更新お疲れ様です。
ようやく自分のハックをクリアしました。
それで改良点を気付いたので書きます
・腕輪ペナルティは装備後1ターンの猶予があるようにして下さい。
・オヤジとイッテツの大砲の弾が爆発せずに、なぜか2ダメージを喰らいました。
この大砲の弾に呪い判定?があると思います。修正の方をお願いします。
・デブータの石の床落ちを確認、出現しないようにして下さい
・アイアンヘッドのドロップが何故か卍でした、
アイアンヘッドの頭を落とすようにして下さい。
・パ王が振る杖を封印に固定することは出来ませんか?
可能であれば上位種も同様にお願いします。
・タウロスのミノ斧ドロップを、ミノタウロス並にして下さい。
・透視の出現率を2000台の腕輪と同じにして下さい。
・白紙の出現率を大部屋と同じにして下さい。
・復活草の出現率を力の種と同じにして下さい。
・保存、無敵草、天使の種の出現率を少しだけ上げて下さい。
・毒消し草の出現率を従来に戻して下さい。
・みやびやかな盾、ファイトの巻物、落石の巻物、回復の壺を出現させて下さい。
・ねだやしの巻物を店限定低確率で出現させて下さい。
・ワナ師の腕輪を51F以降の店限定低確率で出現させて下さい。
とても多くなってしまって申し訳ありませんが、
以上の点の修正の方をよろしくお願いします。
ようやく自分のハックをクリアしました。
それで改良点を気付いたので書きます
・腕輪ペナルティは装備後1ターンの猶予があるようにして下さい。
・オヤジとイッテツの大砲の弾が爆発せずに、なぜか2ダメージを喰らいました。
この大砲の弾に呪い判定?があると思います。修正の方をお願いします。
・デブータの石の床落ちを確認、出現しないようにして下さい
・アイアンヘッドのドロップが何故か卍でした、
アイアンヘッドの頭を落とすようにして下さい。
・パ王が振る杖を封印に固定することは出来ませんか?
可能であれば上位種も同様にお願いします。
・タウロスのミノ斧ドロップを、ミノタウロス並にして下さい。
・透視の出現率を2000台の腕輪と同じにして下さい。
・白紙の出現率を大部屋と同じにして下さい。
・復活草の出現率を力の種と同じにして下さい。
・保存、無敵草、天使の種の出現率を少しだけ上げて下さい。
・毒消し草の出現率を従来に戻して下さい。
・みやびやかな盾、ファイトの巻物、落石の巻物、回復の壺を出現させて下さい。
・ねだやしの巻物を店限定低確率で出現させて下さい。
・ワナ師の腕輪を51F以降の店限定低確率で出現させて下さい。
とても多くなってしまって申し訳ありませんが、
以上の点の修正の方をよろしくお願いします。
842 : No Name 2008-06-25 13:04:18
このようなダンジョンを考えました。
これを作っていただけませんか?
名前はsecurity perikanです。
風魔石が大体3階に1個の確率ででる
出現した武器、防具は最初スロットが0で
ふうませきで増やしていく(↓は例外)
両手武器の印がはいった木刀が低確率ででる。
全ての印は重複不可
60Fまでは店長は店主になる。
61F以上は大店長は店長になる。
店主系は全員無敵状態
番犬、盗賊番の代わりにペリカン3倍速がでる
ふうませきが出る分アイテムが少し少なくなるので
祝福になる確率を少しアップ
地雷罠は出現しない、
です。
よろしくお願いします。
これを作っていただけませんか?
名前はsecurity perikanです。
風魔石が大体3階に1個の確率ででる
出現した武器、防具は最初スロットが0で
ふうませきで増やしていく(↓は例外)
両手武器の印がはいった木刀が低確率ででる。
全ての印は重複不可
60Fまでは店長は店主になる。
61F以上は大店長は店長になる。
店主系は全員無敵状態
番犬、盗賊番の代わりにペリカン3倍速がでる
ふうませきが出る分アイテムが少し少なくなるので
祝福になる確率を少しアップ
地雷罠は出現しない、
です。
よろしくお願いします。
841 : No Name 2008-06-25 11:53:37
>>840
有り難う御座います。
>>一時期繋がらなかった
サーバーの調子が悪かったようです。
ご迷惑をお掛けしました。
>>パオパ王
出現率が低くなっていました。
修正させて頂きます。
>>何もおこらない杖
混乱草かギタンのどちらかが悪いのでしょうか。
調査してみます。
>>店主がアイテムを落とす
ミスがありました。
修正させて頂きます。
>>旧パ王
一応、封印の杖に設定はしてあります。
>>エーテルもどき
杖反射は対応可能だと思います。
マップの方は可能でしたら対応します。
有り難う御座います。
>>一時期繋がらなかった
サーバーの調子が悪かったようです。
ご迷惑をお掛けしました。
>>パオパ王
出現率が低くなっていました。
修正させて頂きます。
>>何もおこらない杖
混乱草かギタンのどちらかが悪いのでしょうか。
調査してみます。
>>店主がアイテムを落とす
ミスがありました。
修正させて頂きます。
>>旧パ王
一応、封印の杖に設定はしてあります。
>>エーテルもどき
杖反射は対応可能だと思います。
マップの方は可能でしたら対応します。
840 : No Name 2008-06-25 09:13:22
Readjustment発案者です、更新お疲れ様です。
…一時期繋がらなかったのでびっくりましましたよ。
・秘技のギタン投げは変更なしでお願いします。このほうが面白いので。
・あなぐらの攻撃力を1下げてください
・そういえばパオパ王に一度もあってない気がします
・パオ魔象が何もおこらないつえを振ってきます
・店長、大店長を通常速度にしてください。MPVHのやりすぎで原作でも2倍速、3倍速だと思ってましたwあと店主が合成2や普通ギタンを落としました。店長、大店長は未確認ですがどうなってますか?
・ジャガー系のギタン落とす確率をもう少しさげてください。
・旧パオウがかなしばを落としましたが仕様ですか?封印の杖でお願いします。
・エーテルもどきが杖反射、マップにうつってないのですが変更は無理でしょうか?
・八方投げをなしにしてください。
…一時期繋がらなかったのでびっくりましましたよ。
・秘技のギタン投げは変更なしでお願いします。このほうが面白いので。
・あなぐらの攻撃力を1下げてください
・そういえばパオパ王に一度もあってない気がします
・パオ魔象が何もおこらないつえを振ってきます
・店長、大店長を通常速度にしてください。MPVHのやりすぎで原作でも2倍速、3倍速だと思ってましたwあと店主が合成2や普通ギタンを落としました。店長、大店長は未確認ですがどうなってますか?
・ジャガー系のギタン落とす確率をもう少しさげてください。
・旧パオウがかなしばを落としましたが仕様ですか?封印の杖でお願いします。
・エーテルもどきが杖反射、マップにうつってないのですが変更は無理でしょうか?
・八方投げをなしにしてください。
839 : No Name 2008-06-24 18:01:04
838 : No Name 2008-06-24 16:11:15
ハック案考えてみました
名前protectedbracelet
・全ての腕輪は壊れない(願い以外)
・腕輪が呪われてることが若干多い
・痛恨・ハラヘリの腕輪の出現率を若干上げる
・痛恨・ハラヘリ・遠投・曲がりの腕輪は半分程度呪われている
よろしくお願いします
名前protectedbracelet
・全ての腕輪は壊れない(願い以外)
・腕輪が呪われてることが若干多い
・痛恨・ハラヘリの腕輪の出現率を若干上げる
・痛恨・ハラヘリ・遠投・曲がりの腕輪は半分程度呪われている
よろしくお願いします
837 : No Name 2008-06-24 10:41:36
836 : 825 2008-06-23 02:55:41
作成していただけますか。
ありがとうございます。
のんびり待つことにします
よろしくお願いします。
ありがとうございます。
のんびり待つことにします
よろしくお願いします。
835 : No Name 2008-06-22 22:22:35
重くて3重書き込み・・・
すみませんorz
すみませんorz
834 : No Name 2008-06-22 22:21:54
一致団結ハードの発案者です。
ゲイズ系やパ王系の杖の仕様を変えてもらいましたが、全てオリジナルに戻してください。すいません。
ゲイズ系やパ王系の杖の仕様を変えてもらいましたが、全てオリジナルに戻してください。すいません。
833 : No Name 2008-06-22 22:15:22
一致団結ハードの発案者です。
ゲイズ系やパ王系の杖の仕様を変えてもらいましたが、全てオリジナルに戻してください。すいません。
ゲイズ系やパ王系の杖の仕様を変えてもらいましたが、全てオリジナルに戻してください。すいません。
832 : No Name 2008-06-22 22:14:54
一致団結ハードの発案者です。
ゲイズ系やパ王系の杖の仕様を変えてもらいましたが、全てオリジナルに戻してください。すいません。
ゲイズ系やパ王系の杖の仕様を変えてもらいましたが、全てオリジナルに戻してください。すいません。
831 : No Name 2008-06-22 21:19:18
>>829
こんばんは、gentenkaikiの発案者です。
いつもhackの更新お疲れ様です。
・腕輪2つ装備のペナルティとしてLv1、HP1、力0、最大満腹度0
・全ての腕輪は壊れない
・透視の腕輪が床、店、変で出現(出現率中)
・識別の腕輪が店で出現(低)
・強化の壺(1)が店で出現(低)
・白紙の巻物が床、店、変で出現(低)
・復活草が床、店、変で出現(低)
・メッキの巻物の出現率を少しだけ抑えて下さい、
・一時しのぎの杖の出現率を低めにして下さい
・デビルカンガルーにヨシツネ丸の投げ物、魔法弾反射の能力付加
以上の点の修正を多いですがよろしくお願いします。
あと言うのが遅れてしまってなんですが、
このhackを作成して頂いてありがとうございます。
こんばんは、gentenkaikiの発案者です。
いつもhackの更新お疲れ様です。
・腕輪2つ装備のペナルティとしてLv1、HP1、力0、最大満腹度0
・全ての腕輪は壊れない
・透視の腕輪が床、店、変で出現(出現率中)
・識別の腕輪が店で出現(低)
・強化の壺(1)が店で出現(低)
・白紙の巻物が床、店、変で出現(低)
・復活草が床、店、変で出現(低)
・メッキの巻物の出現率を少しだけ抑えて下さい、
・一時しのぎの杖の出現率を低めにして下さい
・デビルカンガルーにヨシツネ丸の投げ物、魔法弾反射の能力付加
以上の点の修正を多いですがよろしくお願いします。
あと言うのが遅れてしまってなんですが、
このhackを作成して頂いてありがとうございます。
830 : No Name 2008-06-22 17:49:30
829 : No Name 2008-06-22 17:32:07
>>824
有り難う御座います。
修正箇所、了解しました。
>>装備出来る腕輪を1つに制限
制限する事は難しいと思いますが、「腕輪を2つ装備しているか」という判定は可能ですので、それを条件としてアスカの状態やHP、力などを変更する事は可能です。
>>825
有り難う御座います。
時間が掛ってしまうと思いますが、作成してみようと思います。
取り敢えずは、手動での並べ替え機能のみ対応する予定です。
>>826
有り難う御座います。
>>強弓の値段
フェイの問題で確認したところ、400ギタンでした。
>>杖振り系が10回近い杖
残り回数が10回ということではなく、使用回数表記が10(-10)という事でしょうか?
それでしたら、修正できたと思います。
>>しおいいやんの色
修正しました。
>>オドーロ、ゲドーロ
追加している色は、どちらもその他のモンスターと同じ色です。
元々の色が濃いので、そう見えるのだと思います。
>>秘技のギタン投げで1ダメ
銭投げ系の秘技で使用するギタンは呪い・祝福状態にならないように設定してみました。
>>827
有り難う御座います。
>>敵アスカ共に光ったり光らなかったり
無敵状態の色変更は、AsukaHackでの色変更より優先されてしまう(上書きされてしまう)ので、無敵時の色を変更する事は無理なようです。
ですので、非無敵時の色を変更する方向で設定しようと思います。
>>20は鬼の難易度ですな
wikiの難易度を 10 と 20 で分けた方が良いかも知れませんね。
宜しければ、難易度の箇所を適正値に修正していただけると助かります。
>>828
調べて頂き、有り難う御座います。
400で間違いないかと思います。
有り難う御座います。
修正箇所、了解しました。
>>装備出来る腕輪を1つに制限
制限する事は難しいと思いますが、「腕輪を2つ装備しているか」という判定は可能ですので、それを条件としてアスカの状態やHP、力などを変更する事は可能です。
>>825
有り難う御座います。
時間が掛ってしまうと思いますが、作成してみようと思います。
取り敢えずは、手動での並べ替え機能のみ対応する予定です。
>>826
有り難う御座います。
>>強弓の値段
フェイの問題で確認したところ、400ギタンでした。
>>杖振り系が10回近い杖
残り回数が10回ということではなく、使用回数表記が10(-10)という事でしょうか?
それでしたら、修正できたと思います。
>>しおいいやんの色
修正しました。
>>オドーロ、ゲドーロ
追加している色は、どちらもその他のモンスターと同じ色です。
元々の色が濃いので、そう見えるのだと思います。
>>秘技のギタン投げで1ダメ
銭投げ系の秘技で使用するギタンは呪い・祝福状態にならないように設定してみました。
>>827
有り難う御座います。
>>敵アスカ共に光ったり光らなかったり
無敵状態の色変更は、AsukaHackでの色変更より優先されてしまう(上書きされてしまう)ので、無敵時の色を変更する事は無理なようです。
ですので、非無敵時の色を変更する方向で設定しようと思います。
>>20は鬼の難易度ですな
wikiの難易度を 10 と 20 で分けた方が良いかも知れませんね。
宜しければ、難易度の箇所を適正値に修正していただけると助かります。
>>828
調べて頂き、有り難う御座います。
400で間違いないかと思います。
828 : No Name 2008-06-22 15:18:49
>>826
ダンジョン万歳によると強弓は400ギタンとなってるね
ダンジョン万歳によると強弓は400ギタンとなってるね
827 : No Name 2008-06-22 05:02:29
T3発案者です。おはようございます。
T3なのですが、無敵時のアスカが光る仕様に戻ったようですが、やはり敵アスカ共に光ったり光らなかったりします。
黄色の方が見やすいですし、アスカ黄色に戻して欲しいです。
しっかし、T3 10はともかく、20は鬼の難易度ですなwww
T3なのですが、無敵時のアスカが光る仕様に戻ったようですが、やはり敵アスカ共に光ったり光らなかったりします。
黄色の方が見やすいですし、アスカ黄色に戻して欲しいです。
しっかし、T3 10はともかく、20は鬼の難易度ですなwww
826 : No Name 2008-06-22 01:36:07
Readjustment発案者です。更新お疲れ様です。
・強弓の値段が400となってましたが某サイトで見た情報では違った値段でしたがどうなんでしょうか?
・旧タウロスは色がえなしでお願いします。忘れてましたw
・シンロンを漢字表記(神龍)でお願いします。
・杖振り系が10回近い杖落としたそうです。そのさい未識別状態で回数だけ表示だったみたいです。
・店主系ですがやっぱり1ギタン落とさない仕様にしてくれますか?
・成仏の鎌はやっぱり拾えるようにしてください、すいません。
・しおいいやんの色が赤っぽくなく黄色っぽい気がします。
・オドーロの色がオドロと一緒でした。ゲドーロは赤より黒かったような…
・強弓の値段が400となってましたが某サイトで見た情報では違った値段でしたがどうなんでしょうか?
・旧タウロスは色がえなしでお願いします。忘れてましたw
・シンロンを漢字表記(神龍)でお願いします。
・杖振り系が10回近い杖落としたそうです。そのさい未識別状態で回数だけ表示だったみたいです。
・店主系ですがやっぱり1ギタン落とさない仕様にしてくれますか?
・成仏の鎌はやっぱり拾えるようにしてください、すいません。
・しおいいやんの色が赤っぽくなく黄色っぽい気がします。
・オドーロの色がオドロと一緒でした。ゲドーロは赤より黒かったような…
825 : No Name 2008-06-21 21:45:35
turn to turnの色変更ありがとうございました。
アイテムの場所を入れ替えするツールを作って
もらえませんか?
プログラム上でアイテムを入れ替える。すると
アスカのアイテムの位置も入れ替わる。
よく使ったり取り外しをする
アイテムを一ページ目の一番上においておけば
これで腕輪などのつけはずしが楽になる。
fireとかのアイテムを使って進むハックでもすごく楽に♪
という感じなツールがあればすごく便利だと
思うのですが是非作っていただけませんか?
できるだけ大きさは小さめで縦長ででできるだけ手軽な方法で
(マウス操作で)
入れ替えできるようにしていただけると嬉しいです。
それとアイテムを指定しておくと道具を整理したあとにも
そのアイテムを持っていれば自動でそのアイテムが
指定した場所に入る。
もちろん指定した場所に入っていたアイテムは
自動で代わりに他の位置に入れ替わるという
機能もあれば便利だと思います。
どうでしょうか?
824 : No Name 2008-06-21 21:42:09
>>823
gentenkaikiの発案者です、とりあえず気になった点だけ。
・大砲の弾の床落ちを確認、出現しないようして下さい。
・焼きおにぎりになるようにして下さい。
・特製おにぎりは店売りと変化のみにしてください。
・パ王は封印、パオパ王は鈍足、パオパオーンはクォーターの杖を使うようにして下さい。
・バットカンガルーが場所がえをドロップしたので、
パ王系とカンガルー系は自分の使う杖をドロップさせるようにして下さい。
以上の点の修正をよろしくお願いします。
それと質問なんですが、アスカが装備出来る腕輪を1つに制限するのは無理ですか?
gentenkaikiの発案者です、とりあえず気になった点だけ。
・大砲の弾の床落ちを確認、出現しないようして下さい。
・焼きおにぎりになるようにして下さい。
・特製おにぎりは店売りと変化のみにしてください。
・パ王は封印、パオパ王は鈍足、パオパオーンはクォーターの杖を使うようにして下さい。
・バットカンガルーが場所がえをドロップしたので、
パ王系とカンガルー系は自分の使う杖をドロップさせるようにして下さい。
以上の点の修正をよろしくお願いします。
それと質問なんですが、アスカが装備出来る腕輪を1つに制限するのは無理ですか?
823 : No Name 2008-06-21 12:42:09
822 : No Name 2008-06-20 15:22:45
821 : No Name 2008-06-19 11:53:43
>>820
よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
820 : No Name 2008-06-19 10:39:52
819 : No Name 2008-06-18 11:52:05
818 : No Name 2008-06-18 09:56:59
>>814,815
Hack案有り難う御座います。
>>雑草が未識別で出現
出現するまでは未識別にする事は可能なのですが、出現してしまうと識別状態になってしまいます。
常に未識別状態なら可能かもしれません。
>>倉庫の壺
裏白蛇にも出現させた方が宜しいでしょうか?
>>816
報告有り難う御座います。
調査してみます。
>>817
質問有り難う御座います。
属性のみの変更は可能です。
Hack案有り難う御座います。
>>雑草が未識別で出現
出現するまでは未識別にする事は可能なのですが、出現してしまうと識別状態になってしまいます。
常に未識別状態なら可能かもしれません。
>>倉庫の壺
裏白蛇にも出現させた方が宜しいでしょうか?
>>816
報告有り難う御座います。
調査してみます。
>>817
質問有り難う御座います。
属性のみの変更は可能です。
817 : No Name 2008-06-18 02:52:12
こんばんは。
質問なのですが、敵の能力はそのままに、属性だけ変える事は可能でしょうか?
質問なのですが、敵の能力はそのままに、属性だけ変える事は可能でしょうか?
816 : No Name 2008-06-17 23:50:00
turn to turnの色の了承と変更ありがとうございました。
アスカの色が変わる変更ですがすごく便利になったのですが
アスカが状態異常にかかると無敵草をつかったように
キャラが点滅し色変更がおこなわれなくなってしまうようです。修正おねがいできますか。
アスカの色が変わる変更ですがすごく便利になったのですが
アスカが状態異常にかかると無敵草をつかったように
キャラが点滅し色変更がおこなわれなくなってしまうようです。修正おねがいできますか。
815 : No Name 2008-06-17 23:19:36
出現アイテム一覧
武器 こん棒・長巻・刀・どうたぬき・卍・成仏・一つ目・ドレバス・ドラキラ・妖刀・必中・ミノ斧・つるはし
盾 青銅甲・皮の盾・鉄甲・使い捨て・トド・重装・ナバリ・バトカン・ドラシル・風魔・見切り・山彦
腕輪 遠投・呪い避け・サビ避け・混乱避け・値切り・幸せ・会心・痛恨・通過
飯/投擲 おにぎり・大きいおにぎり・巨大なおにぎり・まずそう・特製・木の矢・鉄の矢・銀の矢
巻物 MH・混乱・バクスイ・識別・あかり・大部屋・お祓い・天の恵み・地の恵み
困った時・ワナ・壺増大・メッキ・吸出し・聖域
杖 封印・吹き飛ばし・幸せ・不幸・身代わり・場所がえ・金縛り・一時しのぎ・痛みわけ・転ばぬ
草 雑草・薬草・毒草・目薬・弟切草・超不幸・不幸・くねくね・胃縮小・胃拡張・キグニ
ドラゴン・命・力・毒消し・幸せ・無敵・混乱・復活・天使
壺 保存・識別・変化・やり過ごし・倉庫・合成・底抜け・弱化
作成の方よろしくお願いします
武器 こん棒・長巻・刀・どうたぬき・卍・成仏・一つ目・ドレバス・ドラキラ・妖刀・必中・ミノ斧・つるはし
盾 青銅甲・皮の盾・鉄甲・使い捨て・トド・重装・ナバリ・バトカン・ドラシル・風魔・見切り・山彦
腕輪 遠投・呪い避け・サビ避け・混乱避け・値切り・幸せ・会心・痛恨・通過
飯/投擲 おにぎり・大きいおにぎり・巨大なおにぎり・まずそう・特製・木の矢・鉄の矢・銀の矢
巻物 MH・混乱・バクスイ・識別・あかり・大部屋・お祓い・天の恵み・地の恵み
困った時・ワナ・壺増大・メッキ・吸出し・聖域
杖 封印・吹き飛ばし・幸せ・不幸・身代わり・場所がえ・金縛り・一時しのぎ・痛みわけ・転ばぬ
草 雑草・薬草・毒草・目薬・弟切草・超不幸・不幸・くねくね・胃縮小・胃拡張・キグニ
ドラゴン・命・力・毒消し・幸せ・無敵・混乱・復活・天使
壺 保存・識別・変化・やり過ごし・倉庫・合成・底抜け・弱化
作成の方よろしくお願いします
814 : No Name 2008-06-17 23:18:49
こんばんは、新しいハックを思いついたので投稿します
ハック名…AsukaHackGentenKaiki(AsukaHackGK)
コンセプト…SFCで登場したアイテムしか出現しない(転ばぬ先の杖は妥協)
対応ダンジョン…裏白蛇、白蛇島
ステータス制限…最大HP250、最大レベル70
仕様…アイテムが祝福状態では出現しない
薬・弟・命・眠印の使用不可
アイテム関連…毒消し草、メッキの巻物の出現率上昇
雑草が未識別で出現
復活草が店に低確率(保存と同確率)で出現
武器と盾はそれぞれ同確率で出現
ハック名…AsukaHackGentenKaiki(AsukaHackGK)
コンセプト…SFCで登場したアイテムしか出現しない(転ばぬ先の杖は妥協)
対応ダンジョン…裏白蛇、白蛇島
ステータス制限…最大HP250、最大レベル70
仕様…アイテムが祝福状態では出現しない
薬・弟・命・眠印の使用不可
アイテム関連…毒消し草、メッキの巻物の出現率上昇
雑草が未識別で出現
復活草が店に低確率(保存と同確率)で出現
武器と盾はそれぞれ同確率で出現
813 : No Name 2008-06-17 20:23:55
>>809,810,811
有り難う御座います。
腕輪の呪いの件、鬼畜王シャガールの出現率の件、対応しました。
文字の色を変える件なのですが、難しいと思います。
一応、代替案としてアスカの色を変更するようにしてみました。
>>812
有り難う御座います。
仕様変更、対応しました。
木刀はデバッグ時の確率のままリリースしてしまったようです。
修正させて頂きました。
有り難う御座います。
腕輪の呪いの件、鬼畜王シャガールの出現率の件、対応しました。
文字の色を変える件なのですが、難しいと思います。
一応、代替案としてアスカの色を変更するようにしてみました。
>>812
有り難う御座います。
仕様変更、対応しました。
木刀はデバッグ時の確率のままリリースしてしまったようです。
修正させて頂きました。
812 : No Name 2008-06-17 15:47:09
stay floorの作成ありがとうございます。
やってみたところ99fすべて風待ちだと作業っぽく
なってしまうので変更おねがいします。
風が吹く前にという仕様は
40F以降のみでさらに5の倍数のときだけ
有効としてもらえますか
その階だけ満腹度へらないやhp増減などあるようにお願いします。
ただ敵の状態異常がずっと続くという仕様は
すべての階で有効でお願いします。。
両手武器の印がはいった木刀は出たら運が良い程度の
確率で普通の武器は普通にだしてもらえますか
(現在木刀しか武器がでないようになっているようなので)
やってみたところ99fすべて風待ちだと作業っぽく
なってしまうので変更おねがいします。
風が吹く前にという仕様は
40F以降のみでさらに5の倍数のときだけ
有効としてもらえますか
その階だけ満腹度へらないやhp増減などあるようにお願いします。
ただ敵の状態異常がずっと続くという仕様は
すべての階で有効でお願いします。。
両手武器の印がはいった木刀は出たら運が良い程度の
確率で普通の武器は普通にだしてもらえますか
(現在木刀しか武器がでないようになっているようなので)
811 : No Name 2008-06-17 11:54:30
810 : No Name 2008-06-17 05:49:07
Turn to Turnの発案者さんとLapcieさんに
お願いなのですがturn to turnで階層表示か
ゴールドをアスカが無敵状態のとき青色、敵が無敵状態の
時、普通の色みたいに色を変えるなど
するとすごく見やすくなり
便利そうでしていただけたらとおもうのですが
どうでしょうか?
お願いなのですがturn to turnで階層表示か
ゴールドをアスカが無敵状態のとき青色、敵が無敵状態の
時、普通の色みたいに色を変えるなど
するとすごく見やすくなり
便利そうでしていただけたらとおもうのですが
どうでしょうか?
809 : No Name 2008-06-16 23:12:31
度々すいません、>>790です。
検証結果ありがとうございます。考え得る限り最高の結果でとても嬉しいです!
そしてT3の変更願いなのですが、よく考えたら腕輪の回復呪いは、鬼畜王シャガール出現以降、お払いを使うたび、ついでに呪いが解ける事に気付きました。><
なので、80フロアまでは5フロア毎、80フロア以降は2フロア毎に回復呪いでお願いします。
変更して頂いたばかりなのに、ホントすいません。
検証結果ありがとうございます。考え得る限り最高の結果でとても嬉しいです!
そしてT3の変更願いなのですが、よく考えたら腕輪の回復呪いは、鬼畜王シャガール出現以降、お払いを使うたび、ついでに呪いが解ける事に気付きました。><
なので、80フロアまでは5フロア毎、80フロア以降は2フロア毎に回復呪いでお願いします。
変更して頂いたばかりなのに、ホントすいません。
808 : No Name 2008-06-16 21:53:27
>>805
有り難う御座います。
鬼畜王シャガールの件ですが、不幸を振り、スカルドラゴンになった後に倒しても呪いは解けました。
アイテムの件、対応致しました。
>>806
有り難う御座います。
不備がありました。
Ver.1.4でもう一度お試し下さい。
>>807
有り難う御座います。
wikiの編集は全然構いません。
寧ろ非常に助かります。
もし編集が面倒でしたら、攻略情報のコメント等に書いて頂ければ、気付き次第修正したいと思います。
ステータスの変更、対応致しました。
有り難う御座います。
鬼畜王シャガールの件ですが、不幸を振り、スカルドラゴンになった後に倒しても呪いは解けました。
アイテムの件、対応致しました。
>>806
有り難う御座います。
不備がありました。
Ver.1.4でもう一度お試し下さい。
>>807
有り難う御座います。
wikiの編集は全然構いません。
寧ろ非常に助かります。
もし編集が面倒でしたら、攻略情報のコメント等に書いて頂ければ、気付き次第修正したいと思います。
ステータスの変更、対応致しました。
807 : No Name 2008-06-16 20:43:01
一致団結Hard の発案者です。
1.1→1.2において
・正面戦士の出現率を通常通りに変更
・毒消し草の出現率上昇
にして頂いたはずですがwikiにその旨が記載されていません。こういうところは気がついた場合勝手にwiki編集等してもいいんでしょうか?
あと新たに調整をお願いします。
・イッテツ戦車のHPを100→101
・しろがねマムルのHPを10→11
・スルードラゴンの攻撃力を36→50
・ノロージョの母の攻撃力を40→50
・おおチンタラのHPを80→120
・ガルムドラゴンのHPを50→101
・いまカエルのHPを90→120
1.1→1.2において
・正面戦士の出現率を通常通りに変更
・毒消し草の出現率上昇
にして頂いたはずですがwikiにその旨が記載されていません。こういうところは気がついた場合勝手にwiki編集等してもいいんでしょうか?
あと新たに調整をお願いします。
・イッテツ戦車のHPを100→101
・しろがねマムルのHPを10→11
・スルードラゴンの攻撃力を36→50
・ノロージョの母の攻撃力を40→50
・おおチンタラのHPを80→120
・ガルムドラゴンのHPを50→101
・いまカエルのHPを90→120
806 : No Name 2008-06-16 12:54:01
AsukaHackChangeRoop1.2なんですが
遊び方がよく分かりません
最初の変化6で更に変化が出ないと終了ですか?
変化から変化が1回もでないです
落ちてるアイテム全部ンドゥバだし・・・
遊び方がよく分かりません
最初の変化6で更に変化が出ないと終了ですか?
変化から変化が1回もでないです
落ちてるアイテム全部ンドゥバだし・・・
805 : No Name 2008-06-16 11:44:27
>>804
おはようございます、>>790です。迅速な対応有り難うございます。
マジ勘弁の分裂時発生の件についてですが、ターン開始時に発生しない設定で十分だと思いました。それでお願い致します。
あと、T3の変更を願いしたいです。
山彦の盾等のチートアイテムについてなのですが、
今回、山彦の盾・パコレプキンの腕輪・盗賊の腕輪があると難易度がアホのように下がってしまいます。特にパコは無敵も相まって使い方の幅も広がってます。
ので、
1 山彦の盾は修正値−99、印に超・不幸の不・飯の印が敷き詰められた状態で落ちている。
2 パコレプキンの腕輪、盗賊の腕輪は、5階毎に回復呪い。(5・10・15・20・・・・95フロアで強制的に呪われる)
3 2つの腕輪共に、本来より耐久度が約半分。
でお願いします。
コンセプトとしては、
・山彦盾は、他の基礎値の低い盾に合成しマイナス値を下げ、印の最後に入れる事が出来れば使用可能という、条件は厳しいが満たせば相当楽になる、という感じ。
・腕輪は、継続使用を禁止し、ただでさえ貴重なお払いの巻物消費というデメリットを用意する感じ。
を目指してます。ただ禁止ではつまんないですからね。もっと良い案が有ればいいのですが、思いつくのはこの辺りが限界です><
では、お願いします。<(_ _)>
おはようございます、>>790です。迅速な対応有り難うございます。
マジ勘弁の分裂時発生の件についてですが、ターン開始時に発生しない設定で十分だと思いました。それでお願い致します。
あと、T3の変更を願いしたいです。
山彦の盾等のチートアイテムについてなのですが、
今回、山彦の盾・パコレプキンの腕輪・盗賊の腕輪があると難易度がアホのように下がってしまいます。特にパコは無敵も相まって使い方の幅も広がってます。
ので、
1 山彦の盾は修正値−99、印に超・不幸の不・飯の印が敷き詰められた状態で落ちている。
2 パコレプキンの腕輪、盗賊の腕輪は、5階毎に回復呪い。(5・10・15・20・・・・95フロアで強制的に呪われる)
3 2つの腕輪共に、本来より耐久度が約半分。
でお願いします。
コンセプトとしては、
・山彦盾は、他の基礎値の低い盾に合成しマイナス値を下げ、印の最後に入れる事が出来れば使用可能という、条件は厳しいが満たせば相当楽になる、という感じ。
・腕輪は、継続使用を禁止し、ただでさえ貴重なお払いの巻物消費というデメリットを用意する感じ。
を目指してます。ただ禁止ではつまんないですからね。もっと良い案が有ればいいのですが、思いつくのはこの辺りが限界です><
では、お願いします。<(_ _)>
804 : No Name 2008-06-16 10:13:12
>>801,802
有り難う御座います。
>>分裂時のみ発生
難しいと思います。
一応、1ターン目には出現しないようには設定できると思います。
>>勘弁出現フロアは7フロア 1/128
作成してみて、調整していこうと思います。
>>鬼畜王シャガール
テストしてみようと思います。
>>803
有り難う御座います。
仰います通り「風が吹く」という判定は「1000ターン」という事で可能なのですが、「フロアが切り替わる」という判定が難しかったのです。
ですが、先日基盤の方を修正し、フロア切替の判定が可能となりました。
取り敢えずテストを行ってみようと思います。
有り難う御座います。
>>分裂時のみ発生
難しいと思います。
一応、1ターン目には出現しないようには設定できると思います。
>>勘弁出現フロアは7フロア 1/128
作成してみて、調整していこうと思います。
>>鬼畜王シャガール
テストしてみようと思います。
>>803
有り難う御座います。
仰います通り「風が吹く」という判定は「1000ターン」という事で可能なのですが、「フロアが切り替わる」という判定が難しかったのです。
ですが、先日基盤の方を修正し、フロア切替の判定が可能となりました。
取り敢えずテストを行ってみようと思います。
803 : 725 2008-06-16 05:29:57
stay floorですが突風の判定を1000ターンになったらという
条件判定ではだめなのでしょうか?
それと可能な場合、
突風前に下りるとhp8じゃなくて10減少でお願いします。
それと2度目の突風が吹く1300ターン目に
20%の確率でペリカン80%の確率でデビカンに
敵が変わる可能性があるという仕様を追加していただきたいです。
条件判定ではだめなのでしょうか?
それと可能な場合、
突風前に下りるとhp8じゃなくて10減少でお願いします。
それと2度目の突風が吹く1300ターン目に
20%の確率でペリカン80%の確率でデビカンに
敵が変わる可能性があるという仕様を追加していただきたいです。
802 : No Name 2008-06-16 05:13:17
度々すいません、>>790です。
変更希望を出した鬼畜王シャガールですが、もし呪いをかけられた状態で不幸の杖を振るとどうなるかわかりますか?
恐らくスカルドラゴンになると思われるのですが、その際の呪いはどういう扱いになるのか気になりまして・・・。
スカルを倒せば消えるなら最高に良いのですが、倒しても消えなかったり、ましてやバグってしまう気もするような・・・。
変更希望を出した鬼畜王シャガールですが、もし呪いをかけられた状態で不幸の杖を振るとどうなるかわかりますか?
恐らくスカルドラゴンになると思われるのですが、その際の呪いはどういう扱いになるのか気になりまして・・・。
スカルを倒せば消えるなら最高に良いのですが、倒しても消えなかったり、ましてやバグってしまう気もするような・・・。
801 : No Name 2008-06-16 04:15:15
こんばんは、>>790です。T3について変更お願いします。
このハックの肝とも言えるシャガール王殿が、62フロアで居なくなるのはとても寂しい事だと思いました。
よって、出番を増やしたいと思います。
ガルムドラゴンの1/2 : 鬼畜王シャガール 1.5倍速シャガール王。属性は仏。ただし、HP100。回復杖で一撃。色はゴークイックの盗賊番で。
また、ドレバスの価値を上げるため、割と空気な勘弁さんを増やしすぎると、とっても怖い人が沸くようにしようと思います。
しおかんべんの1/128:マジ勘弁 3倍速ジャガール王です。属性は仏。ただしHPは100。回復杖で一撃。色はゴークイックの盗賊番で。(もしできれば、分裂時のみ発生にお願いします)
できればマジ勘弁は、ドレバス共鳴で1体出るか出ないか。普通なら1体は出る、剣弱いと3体くらい出る、程度の確率にしたいです。
勘弁出現フロアは7フロアなのですが、1/128で大丈夫ですかね?
お暇な時に、お願い致します。
このハックの肝とも言えるシャガール王殿が、62フロアで居なくなるのはとても寂しい事だと思いました。
よって、出番を増やしたいと思います。
ガルムドラゴンの1/2 : 鬼畜王シャガール 1.5倍速シャガール王。属性は仏。ただし、HP100。回復杖で一撃。色はゴークイックの盗賊番で。
また、ドレバスの価値を上げるため、割と空気な勘弁さんを増やしすぎると、とっても怖い人が沸くようにしようと思います。
しおかんべんの1/128:マジ勘弁 3倍速ジャガール王です。属性は仏。ただしHPは100。回復杖で一撃。色はゴークイックの盗賊番で。(もしできれば、分裂時のみ発生にお願いします)
できればマジ勘弁は、ドレバス共鳴で1体出るか出ないか。普通なら1体は出る、剣弱いと3体くらい出る、程度の確率にしたいです。
勘弁出現フロアは7フロアなのですが、1/128で大丈夫ですかね?
お暇な時に、お願い致します。