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1 : No Name 2007-07-10 15:25:47
不具合や要望などがありましたら書き込みをお願いします。
質問の前には「FAQ」をご確認ください。
AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
AsukaHackの発案者の方は「こちら」の内容を承諾した上で書き込んでください。
質問の前には「FAQ」をご確認ください。
AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
AsukaHackの発案者の方は「こちら」の内容を承諾した上で書き込んでください。
2206 : No Name 2009-10-12 21:48:34
>>2204
Hack案有り難う御座います。
>>気力ゲージは減らない
可能です。
>>身かわしで矢稼ぎが出来てしまう
>>草
秘技が使い放題な時点で、矢や草は必要ない気がしますが・・・。
全ての秘技が使い放題という事ですが、結局は特定の秘技を使用するだけのダンジョンになってしまうと思うのですが、如何でしょうか?
PermanenceItemのように、各自で縛り等を設けるというコンセプトなのでしょうか?
>>2205
有り難う御座います。
了解です。
作成したいと思います。
既存のHackとは異なる処理があるので、作成に時間がかかるかもしれませんが、ご了承ください。
>>アスカが振る杖を草の効果等に設定
可能です。
アスカの場合は失敗する事もありません。
Hack案有り難う御座います。
>>気力ゲージは減らない
可能です。
>>身かわしで矢稼ぎが出来てしまう
>>草
秘技が使い放題な時点で、矢や草は必要ない気がしますが・・・。
全ての秘技が使い放題という事ですが、結局は特定の秘技を使用するだけのダンジョンになってしまうと思うのですが、如何でしょうか?
PermanenceItemのように、各自で縛り等を設けるというコンセプトなのでしょうか?
>>2205
有り難う御座います。
了解です。
作成したいと思います。
既存のHackとは異なる処理があるので、作成に時間がかかるかもしれませんが、ご了承ください。
>>アスカが振る杖を草の効果等に設定
可能です。
アスカの場合は失敗する事もありません。