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1 : No Name 2007-07-10 15:25:47
不具合や要望などがありましたら書き込みをお願いします。
質問の前には「FAQ」をご確認ください。
AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
AsukaHackの発案者の方は「こちら」の内容を承諾した上で書き込んでください。
質問の前には「FAQ」をご確認ください。
AsukaHackに関する質問については「こちら」もご確認ください。
AsukaHackの発案者の方は「こちら」の内容を承諾した上で書き込んでください。
3932 : No Name 2011-11-23 18:38:05
>>3925
有り難う御座います。
ファイルを更新しましたので、ご確認ください。
>ガマゴンがギタンとっていったとき、そのグラフィックがギタンでなく大砲の弾
仕様です。
元々、盗んだ後にアイテムを変更する仕様でしたが、
タイミングによっては強制終了が発生していた為、
アイテムの変更が不可能になりました。
(発生頻度は割りと高かったようです。)
なので、現在は「盗んだギタン額分のギタンを所持」から、
「盗んだギタンの額に関係なく、レアアイテムを所持」という仕様にしています。
>まずそうなおにぎりが睡眠5Tと混乱
確認しましたが、原因不明です。
TSを確認しましたが、「眠ってしまった」というメッセージが出ていないのに睡眠状態になっていたりと、
明らかにおかしい状態でしたが、現時点では思い当たる箇所がありません。
>店のンドゥバ
必ず出現していたのはテスト用設定のままだったようです。
店のンドゥバはHackで配置しているのではなく、
アスカ側に配置させているので、
店のンドゥバと通常のンドゥバの区別が出来ません。
なので、通常出現のンドゥバも矢のグラフィックになる場合がありますが宜しいでしょうか?
>水がめに水を汲んだ階でリスタートしたら水が入ったままで「出す」というコマンドが消えてました
Restartの不具合でした。
>秘剣カブラステギ(頭八槍)
設定しましたが、八印のせいで、他二つの印が無意味?な気がします。
>プルンプリンのアイテムドロップ
エクセルファイルの方も修正をお願いします。
(後で間違えそうなので)
>チョーキライの攻撃を燃え攻撃
確かに、あまり意味の無い仕様だとは思っていましたw
>>3927
有り難う御座います。
変更・修正対応しましたので、ご確認ください。
>状態異常無効
現時点では不可能です。
>>3928-3929
残しておくメリットについては理解していますが、
保守にかかる時間が増えるので、
2つに分ける必要性が理解できないものは対応できません。
ところで、話が変わりますが、
新規Hack案より先に、既存Hackの調整をお願いします。
>>3930
メッセージの追加と同時に、1箇所処理を調整したのですが、
その箇所が原因だったようですね。
助かりました。
報告、有り難う御座いました。
>>3931
有り難う御座います。
対応しましたので、ご確認ください。
「アスカ」封印で動かなくなる件についてですが、
どうやらアスカ(プレイヤー)が装備している盾の印の効果が一部反映されているようです。
不動印があると動かなくなり、
山印があると魔法反射になることは確認しました。
有り難う御座います。
ファイルを更新しましたので、ご確認ください。
>ガマゴンがギタンとっていったとき、そのグラフィックがギタンでなく大砲の弾
仕様です。
元々、盗んだ後にアイテムを変更する仕様でしたが、
タイミングによっては強制終了が発生していた為、
アイテムの変更が不可能になりました。
(発生頻度は割りと高かったようです。)
なので、現在は「盗んだギタン額分のギタンを所持」から、
「盗んだギタンの額に関係なく、レアアイテムを所持」という仕様にしています。
>まずそうなおにぎりが睡眠5Tと混乱
確認しましたが、原因不明です。
TSを確認しましたが、「眠ってしまった」というメッセージが出ていないのに睡眠状態になっていたりと、
明らかにおかしい状態でしたが、現時点では思い当たる箇所がありません。
>店のンドゥバ
必ず出現していたのはテスト用設定のままだったようです。
店のンドゥバはHackで配置しているのではなく、
アスカ側に配置させているので、
店のンドゥバと通常のンドゥバの区別が出来ません。
なので、通常出現のンドゥバも矢のグラフィックになる場合がありますが宜しいでしょうか?
>水がめに水を汲んだ階でリスタートしたら水が入ったままで「出す」というコマンドが消えてました
Restartの不具合でした。
>秘剣カブラステギ(頭八槍)
設定しましたが、八印のせいで、他二つの印が無意味?な気がします。
>プルンプリンのアイテムドロップ
エクセルファイルの方も修正をお願いします。
(後で間違えそうなので)
>チョーキライの攻撃を燃え攻撃
確かに、あまり意味の無い仕様だとは思っていましたw
>>3927
有り難う御座います。
変更・修正対応しましたので、ご確認ください。
>状態異常無効
現時点では不可能です。
>>3928-3929
残しておくメリットについては理解していますが、
保守にかかる時間が増えるので、
2つに分ける必要性が理解できないものは対応できません。
ところで、話が変わりますが、
新規Hack案より先に、既存Hackの調整をお願いします。
>>3930
メッセージの追加と同時に、1箇所処理を調整したのですが、
その箇所が原因だったようですね。
助かりました。
報告、有り難う御座いました。
>>3931
有り難う御座います。
対応しましたので、ご確認ください。
「アスカ」封印で動かなくなる件についてですが、
どうやらアスカ(プレイヤー)が装備している盾の印の効果が一部反映されているようです。
不動印があると動かなくなり、
山印があると魔法反射になることは確認しました。