提供:Asuka Hack Wiki
AsukaHackMonsterPlus2020の協力プレイ版。
当ページには、差分のみを記載する。
Network対応Hack。
最大プレイ人数:2 (サーバー1、クライアント1)
[編集] 対応ダンジョン
- 裏白蛇 (メイン対応ダンジョン)
[編集] 難易度
★★★★
[編集] フロア構成
- 階層情報を共有。
- プレイヤーAが階を進むと、プレイヤーBも階を進んだ扱いとなる。
- プレイヤーAが1Fから2Fに進んだ後にプレイヤーBが1Fから次の階へ進むと3Fに進むことになる。
- タイミングにより、ほぼ同時に階を進んだ場合、両プレイヤーが同じ階層に進む場合がある。
- その場合、次の階は両プレイヤー共経由せず飛ばされる。(99Fを除く)
- 1Fと99Fは必ず両プレイヤーが経由する。
- (1F * 2 + 2-98F + 99F * 2) => 両プレイヤーで合計101F進むことになる。
[編集] アスカ
- アスカが以下の状態異常となった場合、他プレイヤーにも状態異常が共有される。
- やりすごし
- モンスターに認識されなくなる効果のみ共有。(やりすごし中も行動可能。)
- 無敵
- よくきき
- とうめい
- ファイト
- やりすごし
[編集] アイテム
- 以下のアイテムを所持した状態で開始。
- 階を移動した時に送信の壺を所持していない場合、送信の壺が所持アイテムに追加される。
- 当Hackにおける送信の壺の独自仕様
- 武器・盾は送信できない。(消える)
- 割れず状態の腕輪を送信した場合、割れず状態ではなくなる。
- 以下に該当するアイテムは、次の階へ行くまで送信されない。(壺に入ったままになる)
- その階で受け取ったアイテム
- その階の店売りアイテム
- アイテム名の識別状態を共有。
- 3F以降で有効。
[編集] 出現アイテム
- AsukaHackShareWeaponShield2020-Weapon
- 「盾」という名前の盾を所持した状態で開始。
- 通信相手が装備している盾と同じ能力(基礎値や修正値、印など)を持つ。
- 通信相手が盾を装備していない場合は 青銅甲の盾 と同じ能力となる。
- 盾が出現しない。
- 地の恵みの巻物が出現しない。
- 「盾」という名前の盾を所持した状態で開始。
- AsukaHackShareWeaponShield2020-Shield
- 「武器」という名前の武器を所持した状態で開始。
- 通信相手が装備している武器と同じ能力(基礎値や修正値、印など)を持つ。
- 通信相手が武器を装備していない場合は 長巻 と同じ能力となる。
- 盾の出現率上昇。
- 武器が出現しない。
- 天の恵みの巻物が出現しない。
- 「武器」という名前の武器を所持した状態で開始。
[編集] モンスター
- ねだやしたモンスターの情報が共有される。
[編集] 攻略情報
[編集] 番付
Floor | Name | Date | Comment |
---|---|---|---|
裏白蛇 100F | Lapcie | 2020/02/29 | Version.0.2.4 ベンさんと 盾まもり★ サビよけ ★ ドレよけ★ うけながし★ うけながしの腕輪が強すぎました。 [表示] |
裏白蛇 100F | ベン | 2020/02/29 | Version.0.2.4 ハックさんと通過の腕輪が強すぎました。 [表示] |
裏白蛇 100F | ベン | 2020/03/07 | Version.0.4.7 ハックさんとSanpo [表示] |
裏白蛇 100F | Lapcie | 2020/03/07 | Version.0.4.7 ニコ生 ベンさんとうけながしの腕輪のおかげで打開できました。 [表示] |
[編集] 追加
※画像は当サイトのUploaderにUpして下さい。
※画像の前に@を付けると、Hackページでは画像へのリンクのみとなり、
Playerページでのみ画像が表示されるようになります。(例:@200.jpg)
※Hack名欄に「Normal」と記入した場合、Hack扱いではない番付を登録することが出来ます。
[編集] 更新履歴
[編集] Ver.1.0.15 2021/01/31
- 一部モンスターの経験値上昇。
[編集] Ver.0.11.14 2020/04/23
- 店における武器・盾の出現率変更。(武器・盾内での確率)
- 80F以降の10T経過後のモンスター出現分布を変更。
[編集] Ver.0.10.13 2020/04/05
- 以下のモンスターの仕様変更
- バットカンガルー
- エビルカンガルー
- イライラの種の効果Tを 10 から 15 に変更。
- ターン経過で出現する 盗賊番 の代わりに、 はがくれ忍者 が出現するように変更。
- ターン経過で出現分布に追加されるモンスターは、ねだやし不可に変更。
[編集] Ver.0.9.12 2020/03/28
- 以下のモンスターの仕様変更
- くのいち
- 80F以降の10T経過後のモンスター出現分布を調整。
[編集] Ver.0.8.11 2020/03/25
- 以下のモンスターの仕様変更
- バットカンガルー
- エビルカンガルー
- デビルカンガルー
[編集] Ver.0.7.10 2020/03/23
- 1Fの仕様変更。
- 1Fでは、武器盾の印数が必ず +1 で出現する。
- 剛剣マンジカブラ のみ +2 で出現する。
- 重印の効果変更。
- 武器・盾の出現率変更。(武器・盾内での確率)
- 使い捨ての剣、うろこの盾を出現しないように。
- 以下のモンスターの仕様変更
- スカイドラゴン
- アークドラゴン
- アストラルデビル
- タイガーウホーン
- シハン
- ラシャーガ
- プルリン
- サンダーランス
- クーフク
- ネムリー
- 80F以降の10T経過後のモンスター出現分布を変更。
[編集] Ver.0.6.9 2020/03/22
- 武器・盾の出現率変更。(武器・盾内での確率)
- 腕輪の特殊合成追加。
- まがりの腕輪を出現するように。
- 以下のモンスターの仕様変更。
- ガマラ
- ガマグッチ
- ガマゴン
- くねくねハニー
- イッテツ戦車
- ねむり大根
- うたうポリゴン
- イヌワシ天狗
- ダイキライ
- エレーキライ
- チョーキライ
- 影ぼうし
- 黒ぼうし
- 闇ぼうし
- ネムリー
[編集] Ver.0.5.8 2020/03/20
- アスカのキグニ状態の仕様変更。(攻撃力増加効果なし)
- 頭印の効果変更。(3マス -> 2マス)
- レベルアップ時の増加HP変更。(7-8 -> 5-6)
- 以下のモンスターの仕様変更。
- ティナ
- くねくねハニー
- クーフク
- パコレプキング
- ノロージョの母
- 将軍アリ
- イヌワシ天狗
- 乱れ馬王
- シハン
- ラシャーガ
- ネムリー
- ガルムドラゴン
- 怪盗ペリカン4世の出現分布変更。(89Fまで -> 79Fまで)
- ハイパーゲイズ を攻撃した際に混乱状態になる効果が、混乱よけの腕輪で防げていなかったのを修正。
[編集] Ver.0.4.7 2020/03/03
- 1Fのワナ配置数、出現するワナの種類を元に戻した。
- めぐすり草の初期所持を廃止。
- マムルの固定ドロップアイテム追加。
[編集] Ver.0.3.6 2020/03/02
- 1Fのワナ配置数を15(MH除く)に変更し、落し穴のみ出現するように。
- めぐすり草を所持した状態で開始するように。
- 武器・盾の印数の変化範囲を「-1, 0, +1」から「0, +1」に変更。
- 70F以降は、1000T、1300T時点では、風が吹かないように変更。
- 腕輪の耐久値変更。
[編集] Ver.0.2.5 2020/03/01
- ☆印の効果が、1つ以上で有効になっていたのを修正。
- 80F以降に、ンドゥバ(Lv1)が出現していたのを修正。
- アスカがおにぎり状態でも、一部の印の効果が有効になっていたのを修正。
[編集] Ver.0.2.4 2020/02/17
- ファイト状態の効果を共有対象に。
- 身、グ印の効果が、2つ以上で有効になるように変更。
- ☆印の効果が、5つ以上で有効になるように変更。
- アイアンヘッドのアイテムドロップ率変更。
[編集] Ver.0.1.3 2020/02/16
- バットカンガルー系の出現率微低下。
- 店の武器、盾の出現率調整。
- ちからの腕輪、いやしの腕輪の効果変更。
- 飛、如印の効果が、2つ以上で有効になるように変更。
[編集] Ver.0.0.2 2020/02/15
- 一方通行のワナの破損率が100%になっていなかったのを修正。
- 大店長、番犬の速度を4に変更。
[編集] Ver.0.0.1 2020/02/10
- リリース